ClassA曲面在汽车车身外形设计上的应用3.doc
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1、【精品文档】如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流ClassA曲面在汽车车身外形设计上的应用3.精品文档.Class-A曲面在汽车车身外形设计上的应用迅利科技有限公司卢金火、张慧波、刘文龙AbstractThis paper introduces related concepts of Class-A surface modeling and the Class-A surface modeling methods provided in CATIA software. and the technical requirements and creation methods of Class-
2、A surface are discussed. In the end, take the surface modeling of engine cover outer panel as an example to present a practical modeling methods of the Class-A surface.摘要本文介绍了与Class-A曲面建模有关的概念和CATIA V5软件Class-A曲面造型功能的使用方法,还论述了Class-A曲面的技术要求与生成方法,最后以某车型的发动机罩外板为例,提出了Class-A曲面的实际造型方法。Topic words: Auto-
3、body, Shape design, Class-A surface, smooth关键词:车身,外形设计,Class-A曲面,光顺1. 前言目前,我国的汽车工业,特别是轿车工业正以前所未有的速度发展。各汽车公司为了迅速地占领汽车市场,获得更大的市场份额,纷纷推出款式新颖、性能良好、价格适中、乘坐舒适的汽车产品,以满足广大汽车用户的需求。车身是汽车产品的外衣,它不仅影响汽车造型的外观质量,而且也影响汽车的乘坐舒适性和空气动力性等。一个外观质量良好的汽车产品,会给人一种赏心悦目的感受,会激发人们的购买欲。因此,汽车车身外形设计一直是各汽车公司产品开发的重点工程。本文将介绍采用CATIA V5
4、Class-A曲面功能进行汽车车身外表面设计的方法。2. 与Class-A曲面建模有关的概念在具体采用Class-A曲面功能进行汽车外形设计以前,有必要介绍与此相关的概念。2.1曲面片曲面片是构造曲面的基本单元,它是由两个参数u、v来表示的。对曲面片而言,曲面的u 向参数值从0到1,v向参数值也从0到1。2.2 曲面的阶数曲面由两个参数u、v来表示,在曲面的两个方向上可以赋予不同的阶数,曲面u方向的阶数等于该曲面在u方向的控制点数,而曲面v方向的阶数等于曲面在v方向的控制点数。2.3 曲面的几何连续性曲面的几何连续性是指两曲面在边界处两曲面间的几何连续性。连续性包括点连续、切矢连续、曲率连续。
5、2.4 光顺性光顺是一个工程上的概念,主要包括光滑与顺眼两个含义,它带有一定的主观色彩,并由设计工程师根据自身的经验作出判断。概括起来,包括以下几个内容:曲线、曲面具有二阶几何连续性,即光滑性;没有多余的拐点;曲率变化较均匀;符合设计师的主观感觉要求。3. CATIA软件Class-A曲面造型功能介绍3.1 曲面生成功能3.1.1简单曲面生成功能该功能可以利用两个点生成平面片,选取的两个点作为生成平面片的角点;也可以利用四个点生成简单曲面片,这些曲面u、v方向可赋予相应的阶值,它是曲面修改变形的基础。3.1.2填充曲面该功能用于填充几何元素之间的空隙区域,其要求是参与填充的几个元素相互间只能有
6、一个公共点。这些元素可以是曲线或曲面。用该功能可以填充以下类型的空隙区域:1) 由曲面构成的区域(见图1所示)。2) 由曲线构成的区域(风图2所示)。3) 两相交面构成的区域(见图3所示)。图1.三边域填充图2.多边域填充图3.开放域填充3.1.3网格面该功能是一种基于曲线构造曲面的方法,它是由一组轮廓线和一组引导曲线插值所产生的曲面。3.1.4扫描面该功能是一种基于曲线构造曲面的方法,它是由轮廓线沿引导曲线按一定的规律运动、变化所生成的曲面。3.1.5桥接曲面该功能用于在两个已知曲面间生成满足给定几何连续条件的过渡曲面。桥接曲面与原始曲面之间有如下几种几何连续条件。1) 点连续:桥接曲面以两
7、个已知曲面上的曲线为边界曲线来生成直纹面。2) 切矢连续:桥接曲面以已知曲面上的曲线为边界曲线,并与已知曲面相切来生成曲面。3) 曲率连续:桥接曲面以已知曲面上的曲线为边界曲线,并与已知曲面曲率连续来生成曲面。3.1.6倒圆曲面在两个曲面之间生成给定连接条件的圆滑曲面。连接条件包括切矢连续和曲率连续。3.2曲面修改功能3.2.1使用控制点编辑曲面这是一个功能非常强大的曲线、曲面编辑工具。根据曲线、曲面理论,任意曲线、曲面均可以采用特征多边形或特征网格来表示,修改特征控制点的位置可以引起曲线、曲面形状的变化。该工具提供了丰富的编辑控制点的方法,采用该工具可以完成如下编辑任务。1) 编辑曲线、曲面
8、的形状;2) 光顺曲线、曲面的形状3) 编辑曲面的边界曲线。该功能由下列几个部分组成:3.2.1.1控制点的移动方式控制点有如下几种移动方式1) 在平面内移动,控制点在与罗盘平面平行的平面内进行移动。2) 沿某一方向移动,控制点在指定的方向进行移动。3) 沿网络线方向移动,控制点在网格线方向进行移动。4) 沿局部的切矢方向移动,控制点沿切矢方向进行移动。5) 沿局部的法矢方向移动,控制点沿曲面的法矢方向进行移动。3.2.1.2所选控制点的变化规律控制点的变化规律有如下几种方式1) 平行移动,所选控制点一起平行移动。2) 线性移动,所选控制点线性移动。3) 凹型规则移动,所选控制点按凹型规则移动
9、。4) 凸型规则移动,所选控制点按凸型规则移动。5) S型规则移动,所选控制点按S型规则进行移动。3.2.1.3对称编辑功能在曲面编辑修改中,我们可以定义一个对称平面,使编辑的曲面具有对称性,这在汽车车身外形设计上是非常有用的。3.2.1.4网格优化在曲面编辑修改中,经常会使曲面的网格变得很混乱,这样会使曲面产生扭曲变形。CATIA的曲面编辑功能提供了网格优化功能,这样就确保生成的曲面具有良好的内在质量。3.2.1.5曲线、曲面光顺在CATIA的曲面编辑功能中,提供了曲线、曲面的光顺处理功能,可以对整个曲线、曲面进行光顺处理,也可以对曲线或曲面的局部进行光顺处理,这样就为曲线、曲面的光顺提供了
10、方便的手段。3.2.1.6把控制点投影到平面上CATIA的曲面编辑功能提供了把网格控制点投影到定义的平面上的功能,这一功能在汽车外覆盖件的Class-A曲面造型中是非常有用的。为了使曲面间有良好的几何连续性,最好的方法是先把曲面定义成矩形形状,然后把曲面的所有u、v方向网格线分别投影到不同平面上,使构成曲面的所有网格曲线具有均匀、整齐的分布。这样处理的优点是:避免曲面内部产生扭曲变形;曲面匹配处理后,匹配曲面间会产生很合理的曲面网格分布,确保造型质量;如在通过控制点投影到平面上的优化处理后的两个曲面之间,创建桥接曲面,这样能确保待生成的桥接曲面具有整洁的曲面网格分布。3.2.2曲面匹配该功能用
11、于将一个曲面的一个边界匹配到另一个参考曲面的指定边界上,使这两个曲面在匹配边界上满足一定的连续条件(点连续,切矢连续,曲率连续)。曲面匹配是Class-A曲面创建过程中非常关键的步骤。因为汽车外表面件(如发动机罩外板)是由许多块曲面构成的,在各块曲面生成后,必须把相互连接的曲面,进行曲面匹配处理,以生成造型所需的曲面。如两曲面间要达到曲率连续,则就需要曲面间进行曲面曲率连续匹配处理。为了使曲面匹配达到较为理想的状态,必须对待匹配的曲面进行变阶数和网格优化处理。如在两曲面连接线的垂直方向,把它们的阶数定义为相同,而且在这个方向上两曲面的特征曲格线最好分布在同一平面上,这样就会使匹配后的曲面,不会
12、产生扭曲变形,并具有整洁的曲面网格。3.2.3拟合到几何体该功能可以把一条曲线或一个曲面按指定的条件拟合到点云数据上,我们可以指定曲线或曲面的阶数,以及指定曲线、曲面的张量系数和光顺系数,来拟合曲线和曲面。3.2.4曲面整体变形该功能可以对一组曲面进行整体处理,并保持被变形曲面间的相互逻辑几何连接性关系,它是一个功能很强的曲面编辑功能,经常用于多个曲面的整体变形处理,并保持原有曲面的连接性关系。3.2.5曲面延伸处理该功能用于改变曲线或曲面的长度或大小。曲线或曲面的延伸可以是按切矢或曲率延伸处理,以满足设计要求。3.3几何操作功能3.3.1修剪几何体该功能用于修剪曲线或曲面,它提供了两种修剪方
13、式。一种是修剪后的曲线或曲面可以被恢复,它只是重新限制了曲线或曲面的范围。另一种是修剪后的曲线或曲面不可以恢复,它是对曲线、曲面重新进行参数化处理。3.3.2恢复被修剪几何体该功能用于恢复被修剪几何体的原始状态。3.3.3连接几何体该功能用于把多条曲线或多个曲面连接成一条曲线或一个曲面。3.4几何分析功能我们可以利用CATIA的分析功能完成所有几何元素的各种分析和检查工作,以确保所生成的曲线或曲面满足设计者的要求。3.4.1环境映像分析(Environment Mapping)该功能是通过样本环境图像投影到曲面上而得到的映像来分析曲面质量的一种分析方法。3.4.2曲面斑马线分析检查(Isoph
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