(山东)【日照职业技术学院】-动漫设计与制作专业建设方案.doc
《(山东)【日照职业技术学院】-动漫设计与制作专业建设方案.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《(山东)【日照职业技术学院】-动漫设计与制作专业建设方案.doc(132页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、【精品文档】如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流(山东)【日照职业技术学院】-动漫设计与制作专业建设方案.精品文档.目录一、建设基础1(一)建设背景分析11社会背景分析12区域背景分析23人才需求分析24专业发展前景分析4(二)建设基础分析41日照职业技术学院建设基础42动漫设计与制作专业建设基础5二、专业发展与人才培养目标7(一)总体目标7(二)具体目标71深化工学结合人才培养模式改革72构建工作过程系统化的课程体系73建设共享性教学资源库84完善生产性实训条件85提高双师型教学团队的技术服务能力96建设第三方评价平台97打造动漫公共技术服务平台10三、建设内容10(一)专业与产业对接,
2、深化工学结合人才培养模式改革101职场体验112实境训练113顶岗历练12(二)生产过程与教学对接,构建工作过程系统化的课程体系131深入行业企业调研,分析综合情境132对典型工作任务进行归纳,确定行动领域133依据行动领域,制定人才培养方案,重构课程体系。14(三)建设共享型教学资源库20(四)完善生产性实训条件221改善校内生产性实训条件222搭建实时交互平台253扩大校外实训基地29(五)提高双师型教学团队的服务能力321专业带头人的培养322骨干教师的培养343社会服务能力的培养364兼职教师队伍建设36(六)实施第三方评价371.与企业共同开展教学质量评价工作。372.以专业为纽带,
3、以学生的职业发展为主线,通过动态、持续记录一个专业整体培养过程,形成全方位、多维度的评价体系。373.委托第三方教育评估机构开展教学质量评价工作。38(七)建设动漫公共技术服务平台391动漫公共技术服务平台的建设规划392动漫公共技术服务平台的建设内容40四、建设项目绩效指标与建设进度42五、项目建设经费预算46(一)项目建设资金总预算46(二)中央财政资金主要用向46(三)行业企业投入资金用向46(四)地方财政资金用向47(五)学院自筹资金用向47(五)动漫设计与制作专业建设资金预算总览表48六、保障措施50(一)组织保障50(二)管理保障50(三)制度保障50(四)资金保障51附录52一、
4、建设基础1(一)建设背景分析11社会背景分析12区域背景分析23人才需求分析24专业发展前景分析4(二)建设基础分析41日照职业技术学院建设基础42动漫设计与制作专业建设基础5二、专业发展与人才培养目标7(一)总体目标7(二)具体目标71深化工学结合人才培养模式改革72构建工作过程系统化的课程体系83建设共享性教学资源库84完善生产性实训条件85提高双师型教学团队的技术服务能力96建设第三方评价平台107打造动漫公共技术服务平台10三、建设内容11(一)深化工学结合人才培养模式改革111职场体验112实境训练123顶岗历练12(二)构建工作过程系统化的课程体系131深入行业企业调研,分析综合情
5、境132对典型工作任务进行归纳,确定行动领域143依据行动领域,制定人才培养方案,确定学习领域154根据学习领域设计学习情境18(三)建设共享性教学资源库221教学资源库建设的内容232教学资源库建设的步骤233教学资源库管理系统的组成23(四)完善生产性实训条件241改善校内生产性实训条件242搭建实时交互平台283扩大校外实训基地33(五)提高双师型教学团队的服务能力361专业带头人的培养362骨干教师的培养373社会服务能力的培养404兼职教师队伍建设41(六)实施第三方评价411评价的基本思路412评价的基本原则433评价的主要内容44(七)建设动漫公共技术服务平台461动漫公共技术服
6、务平台的建设规划462动漫公共技术服务平台的建设内容47四、建设项目绩效指标与建设进度49五、项目建设经费预算53(一)项目建设资金总预算53(二)中央财政资金主要用向53(三)行业企业投入资金用向53(四)学院自筹资金用向54(五)动漫设计与制作专业建设资金预算总览表55六、保障措施59(一)组织保障59(二)管理保障59(三)制度保障59(四)资金保障60附录61一、建设基础(一)建设背景分析1社会背景分析动漫是一个综合性行业,是民族文化传统,人类文明成果和时尚之间的纽带,动漫又是一个青春与活力迸发的艺术,是一种传统与创新交融的艺术,更是广大青少年寻梦的舞台。可以预见,在传统艺术逐渐被边缘
7、化之时,动漫艺术将逐步主导大众文化潮流。从20世纪中后期开始,全球各主要发达国家和地区开始由生产型主导向消费娱乐型主导社会过渡,人们对娱乐的需求开始增长。动漫产业日益成为具有广阔发展空间、推进不同文化间沟通交流的全球性产业,开始在全球经济舞台上扮演越来越重要的角色。根据20072008年中国动漫产业分析及投资咨询报告数据显示,2006年全球数字动画产业的产值已达2800亿美元,与动漫游戏产业相关的衍生产品产值则在6000亿美元以上。动漫产业在欧美、日、韩产生了巨大的经济价值,已经构成一个庞大的产业。动漫产业被专家称为21世纪知识经济的核心产业,是继IT产业后又一个最具有潜力的产业。2010年,
8、我国动漫产业继续保持着迅猛发展的良好势头,国产动漫数量大幅增长,质量进一步提升,一批优秀动漫企业和品牌崭露头角,投资主体日益多元化、社会化,原创动漫精品不断涌现,动漫的产业化发展初现端倪。“十一五”期间,全国制作完成的国产电视动画片共1266部、65070集、707614分钟,共生产动画影片78部,是“十五”期间的近5倍。动漫产品数量剧增,进而取代日本成为世界第一动画生产大国。我国动漫产业核心产品直接产值从“十五”期末不足20亿元,到2009年已经达到64.3亿元,2010年突破80亿元。国务院出台的文化产业振兴规划将动漫产业列入国家重点发展的文化产业门类之一,为动漫产业的发展提供了难得的机遇
9、。文化产业振兴规划是我国第一个文化产业专项规划,标志着文化产业已经上升为国家的战略性产业。“十二五”时期,是我国加快转变经济发展方式、实现经济社会转型的关键时期。也是我国文化改革的深化完善期,文化发展的转型跨越期,文化建设的黄金机遇期。动漫产业是新兴的文化产业,发展动漫产业对于满足人民群众精神文化需求,促进社会主义先进文化和未成年人思想道德建设;对于推动文化产业转型升级,培育战略性新兴产业具有重要意义。2区域背景分析中国有广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。北京着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、
10、单机游戏和与游戏相关的产业链。这一切都直接导致了国产动漫市场的上位。截至到2010年6月底,山东省实有动漫企业达到364家,注册资本突破5.8亿元,经营范围涉及游戏开发、动漫策划设计、影视广告制作、人才培训等多个领域,形成了较为完整的动漫产业链。动漫产业正在成为山东省新兴服务业发展的新亮点和新增长点。国内外知名企业来鲁投资发展,带动了山东本土动漫企业的发展,动漫制作时长与播出篇目均有大幅增长。此外,儿童音像图书、童装、玩具、文具、儿童食品等动漫产品的衍生产品市场空间越来越大,一些领域正以翻番增速快速扩张,带动创意产业和服务业加速增长。2010年山东省酝酿多时的关于促进文化产业振兴的意见正式出台
11、,根据意见要求,动漫游戏成为山东省重点发展的十大文化产业之一。未来几年,山东将采取贴息、补助、奖励和股权投资等方式,逐步加大省级文化产业发展专项资金投入,支持文化产业重点项目建设及跨区域整合,支持文化产业园区(基地)建设,支持大宗文化产品和服务的出口。在完善的政策激励和充足的资金扶持下,未来山东动漫产业将大有可为。近几年,日照市动漫产业也处于一个蒸蒸日上的发展阶段,2011年由日照广播电视台、日照职业技术学院、日照市动漫艺术协会联合举办“京泰地产” 杯2011日照市原创动漫大赛,为推动我市动漫产业的发展,挖掘日照深厚的历史文化资源,培养造就高技能动漫创作人才起到了很好的催化作用。3人才需求分析
12、随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计与制作的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事三维动画、游戏动画的高端技能型专门人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。但从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求。(1)从业人员质量不高。动漫制作公司需要的动漫人才,不仅要懂得网页式的平面设计和Flash制作,而且还要懂得构思创作,但到目前为止,国内这种高端的技能型动漫人才凤毛麟角,十分紧缺。这从一个侧面反映出我国动漫人才需求还处于一种“深度饥渴”状态。目前,大部分动漫从业人员都是从其他领域转过来的,是从动漫“发烧友”成长起来的。他们大部分是操作型、技术型人才,对中国传统文化缺乏
13、深入理解和准确把握,对文学、艺术和影视创作缺乏研究与修养,其人文底蕴和素质不太适应事业的要求。(2)现有的动漫从业人员人才结构不合理。动漫产业的人才需求应当呈现为“金字塔形”,其底层是运营、支持、服务等“边缘”人才;中段是动漫设计与制作人才;塔尖是主创作师、主程序员、美术总监、策划总监等人才,其中,需求量最大的是“中段”人才。而我国动漫业目前的从业队伍中,多为低端运营、服务人员和少量的高端纯研究人员,中段的动漫设计与开发人才奇缺,人才结构很不合理。 1.11 动漫人才需求类型图解由于没有数量足够、质量优良、结构合理和独具创造性的人才,我国的动漫产业目前还只能是粗放型的产业,在这样的人才层面上即
14、使出现产业繁荣,也只是暂时的现象,而难以持续发展。人才问题已经成为严重制约我国动漫产业发展的桎梏和瓶颈。我国的动漫人才培养起步较晚,从2004年开始动漫产业的良好前景才被看好,我国的动漫人才培养开始有了一定规模,但是在动漫人才培养上还存在一些问题。如人才培养定位不明确,各院校的专业设置、培养目标大致相同,人才培养特色不明显,学生实践操作能力和最新技术使用能力不强,毕业生进入动漫企业后一般都要经过1年以上的适应期才能胜任工作;二是传统学科型模式仍然没有改变,课程内容与职业实践相脱节的现象依然存在;三是人才培养模式滞后,引进、利用国际国内优质教育资源的能力不强,与企业结合紧密度不高,占主导地位的依
15、然是以学校和课堂为中心的传统的人才培养模式等等,影响着地区乃至国家动漫产业的发展,因此,校企合作共同培养高端技能型动漫人才已迫在眉睫。4专业发展前景分析目前动漫行业人才总需求量在30万人以上,据某知名IT杂志去年对动漫游戏行业从业人员薪资状况所做的调查:在从业人员中,中层以上技术人员收入平均月收入在10000元以上;而普通技术人员,平均月收入在3500元-10000元之间;其他非技术人员平均月收也在2500元-4500元之间。而就总体来看,3D动画设计,渲染师,特效师等职位薪水较高。可以说是一个非常有前途的职业。(二)建设基础分析1日照职业技术学院建设基础日照职业技术学院地处日照大学科技园,占
16、地1242亩,建筑面积42.6万平方米,教学仪器设备总值1.33亿元。学院紧扣地方经济发展脉搏,开设有64个专业,构建起以水产养殖、食品加工、旅游、机电、建筑工程、汽车、物流等重点专业为龙头、相关专业为支撑的专业群,建成国家财政重点支持的示范专业5个,建成国家级教学改革试点专业1个,省级示范专业2个,省级特色专业4个,省级品牌专业1个,省级成人教育品牌专业1个。建设了国家级精品课程6门,省级精品课程19门,院级精品课程105门。建设有国家教学成果奖一项。学院以服务为宗旨,以就业为导向,走产学结合发展道路,面向社会,开放办学。不断创新“职场体验实境训练顶岗历练”工学结合人才培养模式,推行“学训同
17、步”的教学模式,探索出“校内设厂、厂内设校、校企互动、双向介入”的校企合作办学模式。建设有541个校外实训基地,17个校内生产性实训基地和168个集教学、技能鉴定、职业培训和技术服务功能于一体的技能训练室。2动漫设计与制作专业建设基础(1)拥有一支专兼结合的双师型教学团队动漫设计与制作专业现有专业教师14人,兼职教师13人,专兼职教师比例1:0.93。其中专任教师高级职称4人,硕士以上学位10人,双师素质教师27人。我院分别从北京时代左右动画有限公司、北京曼德沃克科技有限公司引进两名教师,他们都具有4年左右的企业工作经历,在公司中分别从事定格动画制作和游戏制作的工作,参与了很多实际项目,具有丰
18、富的实践经验,这更加壮大了我院动漫设计与制作专业专兼结合的双师型教学团队力量。同时我们还采取多种方式强化教师的双师素质,期间教师到江苏尖儿动漫艺术传媒有限公司顶岗锻炼及北京水晶石研修动画软件课程。(2)与国际知名大学建立了密切合作关系韩国动漫业起源于20世纪70年代末,是给日本做加工片起家的。由于韩国人执着和对事业的精益求精,动画加工水平不断提高,80年代中期以后,北美和欧洲的动画加工开始移向韩国。90年代以后,韩国动画业吸引了全球1/3的动画加工,2001年,韩国动画产量跃居世界第3,仅次于美、日两国。韩国在动画制作机制上逐步实现了从“以集体制作为中心”向“以个人制作为中心”的转变。在技术上
19、,十分注意学习与借鉴日本与美国等动漫业发达国家的经验,在学习中创新,注意将动画制作与自己的优势产业相结合。在投资模式上,韩国动画也形成了创业投资、政府投资以及民间投资等多种投资组合。目前,韩国的这种以数码技术为重点的动画产业战略已经取得了较好的成效。在人才培养方面,拥有着丰富的教学经验和先进的制作技术。经我院与韩国首尔明知专门大学友好协商签订合作办学协议,双方通过合作办学、教师互派、学生交流等方面共同提升两国动漫产业的发展。今后我们还将争取与其他动漫强国的相关专业大学合作,培养出更多的动漫游戏专业的人才。(3)探索实施了“导师项目实做制”的教学做一体化教学模式为了更好地与社会接轨,提高办学质量
20、,我院进行了以能力为本位的工学结合人才培养模式的改革与实践,探索实施了“导师项目实做” 制的教学做一体化的教学模式,引进企业实际项目进行项目化教学。2009年,我院与北京星联盟传媒公司合作创办日照动漫基地,另外,我院还与教师共同出资成立日照梦工厂数字工作室,两年来,在动漫基地顶岗实习的学生先后参与制作了日照电视台动画片燕子报恩、亡羊补牢,以及北京科技委的烟民历险记等项目,在实际项目的制作过程中,学生不仅可以学习到企业相关的技术、管理制度、制作流程,同时还培养了他们的团队意识,为他们将来的发展打下了良好的基础。合作办学以来,我院动漫设计与制作专业的许多毕业生先后进入北京、上海、青岛等动画公司、游
21、戏公司以及各省电视台任职,就业率达到100%。(4)具有较为完备的专业实训条件动漫设计与制作专业现有包括线排室、动画实训室、动画基地、动画工作室、灯光渲染实训室、动画制作室、三维特效实训室等价值约200余万元的设备构成7个校内实训室,有6个紧密联系型校外实训基地。表1.21 满足基本教学需要的校内实训室校内实训室社会服务项目和培训能力职业资格证书鉴定线拍室运动规律动画绘制员资格认定动画师资格认定非线性编辑资格认定动画实训室原画绘制动漫基地模型制作动画工作室材质绘制灯光渲染实训室灯光渲染动画制作室动画制作三维特效实训室特效制作表1.22 深度合作型校外实训基地序号单位名称承担的教学任务每次接受学
22、生人数深度合作实训基地1北京星联盟传媒科技有限公司职场体验实境训练顶岗历练202北京曼德沃克科技有限公司103广东原创动力文化传播有限公司124山东中动文化传媒有限公司105山东新儒文化传播有限公司206三辰卡通集团(杭州)有限公司15二、专业发展与人才培养目标(一)总体目标依托我国大力发展文化创意产业的机遇,加强国际交流与合作,引进国际优质动漫教育资源与人才,建设具有国际视野专兼结合的双师型教学团队。深化人才培养模式改革,推进校企对接;修订完善动漫基地的校企合作管理制度,强化实践育人;搭建校企实时交互平台,推进“导师项目实做”制的教学做一体化教学模式改革;推进与中等职业学校的衔接;注重信息反
23、馈,实施第三方评价;密切与行业企业的联系,合作打造动漫公共技术服务平台,促进区域产业结构调整升级。(二)具体目标1深化工学结合人才培养模式改革动漫设计与制作专业主要培养面向动画制作、影视剪辑、游戏制作、广告制作等公司或单位,能在生产一线从事角色设计、场景设计、虚拟模型制作、材质灯光制作、动画制作、特效制作、渲染合成、音频音效处理等技术工作,具备良好的职业素养及团队精神,有一定的创意和策划能力,能够适应动画行业快速发展的高端技能型专门人才。根据人才培养目标要求,将专业课程设置与动漫职业岗位能力对接,深化“职场体验实境训练顶岗历练”的工学结合人才培养模式改革。建设校企无缝实训平台,培养技能创意双通
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 日照职业技术学院 山东 日照 职业技术学院 动漫 设计 制作 专业 建设 方案
限制150内