VB仓库管理系统论文.doc
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3、恼,让你放心的去找工作,顺利通过答辩,顺利毕业,找到一份好工作,开心走向社会。本工作室旗下站点:计算机毕业设计论文购买 计算机毕业设计论文定做 免费计算机开题报告下载 目 录摘 要iABSTRACTii第一章 绪论11.1 选题背景11.2 设计目标1第二章 相关理论基础22.1 Visual Basic 622.1.1 Visual Basic 6的功能特点22.1.2 Visual Basic 6中的基本概念32.2 Access2000数据库42.2.1 Access的总体结构42.2.2 VB6和Access的连接5第三章 需求分析73.1 需求分析73.1.1 系统数据流程图73.1
4、.2 功能需求及设计思想7第四章 系统设计114.1 系统功能设计114.1.1 系统功能模块图114.1.2 系统各模块说明114.2 数据库设计124.2.1 创建数据库124.2.2 数据表结构124.2.3 数据库中各表的关系16第五章 仓库管理原型系统实现175.1 数据库实现175.1.1 连接数据库175.1.2 建立数据表185.2仓库管理系统主要界面及使用说明195.2.1 系统登录界面195.2.2 系统主界面205.2.3 系统管理模块205.2.4 仓库管理模块225.2.5 物料管理模块265.2.6 报表查询模块305.4 系统测试325.4.1 菜单测试325.4
5、.2各功能模块测试325.4.3 数据跟踪测试32第六章 小结与展望336.1 成绩及不足336.1.1 成绩336.1.2 不足336.2 展望34致 谢36参考文献37摘 要库存管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强.数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易操作易使用等特点。经过分析如此情况,我决定使用微软公司的Visual Basic 6为开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是ADO,是能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,短期内就可以开发出用户满意的可行
6、系统。主题词:仓库管理;数据库;VB6;ADOABSTRACTWarehouse manage system is a typical MIS. It mostly includes the foundation and maintenance of the database and the development of the client application program. For the former we must establish a better database, which has well data consistency and data security. For
7、 the latter we must make the program has self-contained function and easy to be use.By analyzing the situation, we use the VB6 of the Microsoft Company as client tool. VB6 is very easy to be use and it has many useful tools, especially ADO object, which can easily conveniently manipulate the databas
8、e. We use it can develop a satisfactory system in short timeKey Words:Warehouse management;Database;Visual Basic 6;ADO第一章 绪论1.1 选题背景随着计算机技术的发展,计算机管理已越来越多地运用到了各个领域。在现代企业的各个环节已离不开计算机了。各种各样的管理软件也应运而生。企业的库存物资管理往往是很复杂、很繁琐的。由于所掌握的物料种类众多,订货、管理、发放的渠道各有差异,各个企业之间的管理体制不尽相同,各类统计报表繁多,因此仓库管理必须编制一套仓库管理信息系统,实现计算机化操
9、作,而且必须根据企业的具体情况制定相应的方案。一般仓库管理系统,总是根据所掌握的物资类别,相应分成几个部门来进行物料的计划,订货,核销托收,验收入库,根据企业各个部门的需求来发送物资设备,并随时按期进行库存盘点,作台帐,根据企业管理的需要按月、季度、年度进行统计分析,产生相应报表。根据我公司的实际情况分析,一般的仓库管理系统并不能满足公司的需求,而且每套系统的成本也过高。因此有必要开发一套特定的仓库管理系统来提高公司的工作效率,减少因人为因素而导致的物料损失。通过对这些情况的仔细调查,我开发了下面的仓库管理系统。1.2 设计目标仓库管理系统可主要实现下列目标: 操作简单方便、界面简洁美观。 能
10、完成仓库的各种日常操作。 能很好的预防各自人为因素产生的错误操作 能够为用户提供多种条件的查询操作,为物料管理提供准确及时的数据 可实现盘点报表及盘点后的物料调整 具有很好的安全性,以保证数据的正确性 可追溯数据的历史信息,为系统完善提供依据第二章 相关理论基础本系统主要采用VB6 + Access2000相结合的技术来进行开发,用户界面的设计是用VB6来进行的,后台数据库使用Access2000。与数据库的连接则使用ADO的相关功能来完成的。在系统需涉及的一些相关技术概述如下。2.1 Visual Basic 6Visual意为“可视化的”,指的是一种开发图形用户界面的方法,所以Visual
11、 Basic是基于Basic的可视化的程序设计语言。在Visual Basic中,一方面继承了Basic所具有的程序设计语言简单易用的特点,另一方面在其编程系统中采用了面向对象、事件驱动的编程机制,用一种巧妙的方法把Windows的编程复杂性封装起来,提供了一种所见即所得的可视化程序设计方法。VB6是指Visual Basic 6.0的版本。 2.1.1 Visual Basic 6的功能特点A) 具有面向对象的可视化设计工具:在VB中,应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起来视为一个对象,每个对象都是可视的。程序员在设计时只需用现有工具根据界面设计要求,直接在屏幕上“画”出
12、窗口、菜单、按钮、滚动条等不同类型的对象,并为每个对象设置属性。程序员的编程工作仅限于编写相关对象要完成的功能程序,因而程序设计的效率可大大提高。B) 事件驱动的编程机制:事件驱动是非常适合图形用户界面的编程方式。在图形用户界面的应用程序中,是由用户的动作即事件掌握着程序运行的流向,每个事件都能驱动一段程序的运行。程序员只要编写响应用户动作的代码,而各个动作之间不一定有联系。C) 提供了易学易用的应用程序集成开发环境:在VB集成开发环境中,用户可设计界面、编写代码、调试程序,直至把应用程序编译成可执行文件在Windows中运行,使用户在友好的开发环境中工作。D) 结构化的程序设计语言:VB6具
13、有丰富的数据类型和结构化程序结构,作为一种程序设计语言,它还有如下一些特点:强大的数值和字符串处理功能;丰富的图形指令,可方便地绘制各种图形;提供静态和动态数组,有利于简化内存的管理;过程可递归调用,使程序更为简练;支持随机文件和顺序文件的访问;提供了一个可供应用程序调用的包含多种类型的图标库;具有完善的运行出错处理。E)支持多种数据库系统的访问:利用数据控件可访问的数据库系统有:Microsoft Access、SQL server、DBASE、Microsoft FoxPro和Oracle等,也可以访问Microsoft Excel、Lotus1-2-3等多种电子表格。F)支持动态数据交换
14、(DDE)、动态链接库(DLL)和对象的链接与嵌入(OLE)技术。G)完备的HELP联机帮助功能:与Windows环境下的软件一样,在VB中,利用帮助菜单和F1功能键,用户可以随时方便地得到所需要的帮助信息。VB帮助窗口中显示了有关的示例代码,通过复制、粘贴操作可获取大量的示例代码,为用户的学习和使用提供了极大的方便。 VB程序设计的概念就是面向对象的概念,对象就是数据(DATA)和代码(CODE)互相结合的综合体。Windows上面的每一个图标,包括窗口本身都是对象,如果没有任何事情发生,对象处于停顿状态。当存在外来事件时,程序段执行,它的执行是由外来事件决定的。因此是“事件”驱动的。 编写
15、VB程序较为简单,首先将各个对象放在空白窗体上,然后将程序代码分别添加给对象或图标,将它们组合起来就可以随意运行了。 在VB中,窗体实际上是一个对象,VB的窗体含有许多内嵌特性,这使得用户界面部分的建立像是从一个目录中挑选一个个合适的控件,而不是从零开始一步一步地建立控件。这种开发者能亲眼看到的程序设计过程就是“可视化程序设计”(Visual Programming)。2.1.2 Visual Basic 6中的基本概念对象:面向对象编程(OOP)的提法大家一定也很耳熟,虽然Visual Basic并不是完全的面向对象编程,但也利用了对象编程技术。对象简单地说就是大家经常看到的各种窗口、按钮、
16、文本框甚至打印机等。属性:如同电视有黑白、彩色之分一样,作为对象的Windows中的窗口也是有大有小,文本框的位置不可能完全一样,菜单要显示出不同的功能,这些都是由对象的属性决定的。不同对象的属性可能不同。属性一般决定了对象的位置、大小、显示等情况。方法:就是对象能够做的事,如打印机对象就有打印(Print)方法、窗口对象支持隐藏(Hide)方法、很多对象支持移动(Move)方法等。事件:就是对象对用户各种操作的反映情况。如用户用鼠标按一下按钮,就会触发按钮的“按”(Click)事件。控件:控件就是Visual Basic提供的编程用的模块,与对象有直接的联系,如同积木的木块,使用这样的控件,
17、就可以像拼图或堆积木一样“搭”、“拼”你的程序界面。Visual Basic中使用控件,简化了Windows中的窗口、按钮等对象的编程设计。每个控件都有各自的属性、事件及方法。只需修改这些特征你就可以随心所欲地编程了。最重要的是,你可以利用成千上万的各种扩充的控件来快速构造几乎能满足你任何要求的程序。例如,如果你不满意Windows简陋的媒体播放器,你就可以使用VB的多媒体控件在1小时以内设计一个完全自己风格的能够播放CD、VCD的多媒体播放器,而功能完全与之相当。2.2 Access2000数据库作为Microsoft的office套件产品之一,Access已经成为世界上最流行的桌面数据库系
18、统。Access与许多优秀的关系数据库一样,可以让你很容易地连接相关的信息而且还对其他的数据库系统有所补充。它能操作其它来源的资料,包括许多流行的PC数据库程序(如dBase,Paradox,Microsoft FoxPro)和服务器、小型机及大型机上的许多SQL数据库。Access还完全支持Microsoft的OLE技术。Access还提供windows操作系统的高级应用程序开发系统。Access与其它数据库开发系统之间相当显著的区别就是:您不用写一行代码,就可以在很短的时间里开发出一个功能强大而且相当专业的数据库应用程序,并且这一愉快的过程是完全可视的!如果您能给它加上简短的VBA代码,那
19、么您的程序决不比专业程序员潜心开发的程序差。2.2.1 Access的总体结构Access将所有有名字的东西都成为对象(object),在Access 2000中,最重要的对象有表,查询,窗体,报表,宏和模块。表:用户定义的存储资料的对象。每一个表都包含有关某个主体的信息。表包括存储不同种类资料的字段(列),而记录(行)则收集特定主体实例的所有信息。查询:为来自一个或多个表的资料提供定制视图的对象。在Access中,可以利用图形化的实例查询机制(QBE)或通过SQL语句来建立查询。你可以在查询中选择、更新、插入或删除资料,也可以用查询来建立新表。窗体:窗体是主要的人机接口。大量的操作(几乎所有
20、)都要通过窗体完成。窗体通过运行宏(macro)或Visual Basic for Applications(VBA)过程,来响应大量的事件。Access 2000为我们提供了强大的(同时也是相当方便的向导)来建立标准的Windows窗体。报表:为格式化、计算、打印选定资料而设计的对象。它是衡量一个优秀的数据库的重要标准(有时甚至是唯一的标准)。宏:为了响应已定义的事件,需要让Access去执行一个或多个操作,而宏就是对这些操作的结构化的定义对象。它可以让你像堆积木一样建立一个功能强大的程序,而无须写大量的代码。模块:包括用VBA编码的定制过程的一个对象。模块提供了独立的动作流以捕获错误,而宏
21、做不到。模块能直接响应窗体或报表事件,也可以从应用程序的任何地方被调用。2.2.2 VB6和Access的连接在进行系统开发时,一个很重要的步骤就是建立数据库的连接,即访问数据库。VB6提供了多种方式访问数据库,其中以ODBC与ADO应用最多。早期还有RDO,DAO等。2.2.2.1 ODBC连接数据库ODBC(Open Database Connectivity,开放数据库连接)是微软开放服务结构中有关数据库的一个组成部分。它建立了一组规范,并提供了一组应用程序调用接口。用这样一组接口建立的应用程序,对数据库的操作不依赖于任何数据库管理系统,不直接与任何DBMS打交道,由此可实现应用程序对不
22、同DBMS的共享。数据库操作的“数据源”对应用程序是透明的,所有的数据库操作由对应DBMS的ODBC驱动程序(ODBC Driver)完成。有了ODBC驱动程序,数据源就变得十分广泛,它可以是本机的某种数据库格式的文件(如本机DOS目录下的Access文件*.mdb),也可以是远程数据库文件(如Microsoft SQL Server);它可以是目前已知的某种DBMS格式,也可以是一种全新的数据库格式。在ODBC方式中,不管底层网络环境如何,也无论采用何种DBMS,用户在程序中都使用同一套标准代码,源程序可以不因底层的变化而重新编建或修改,从而减轻了开发维护的工作量,缩短了开发周期。但ODBC
23、访问数据库的速度较慢,而且需为每个客户端配置ODBC数据源。2.2.2.2 ADO连接数据库微软公司的ADO (ActiveX Data Objects) 是一个用于存取数据源的COM组件。它提供了编程语言和统一数据访问方式OLE DB的一个中间层。允许开发人员编写访问数据的代码而不用关心数据库是如何实现的,而只用关心到数据库的连接。访问数据库的时候,关于SQL的知识不是必要的,但是特定数据库支持的SQL命令仍可以通过ADO中的命令对象来执行。ADO包含一些顶层的对象: 连接,代表到数据库的连接 记录集,代表数据库记录的一个集合 命令,代表一个SQL命令 记录,代表数据的一个集合 流,代表数据
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