一个针对高速公路收费广场的单车辆交互模型.doc
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1、【精品文档】如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流一个针对高速公路收费广场的单车辆交互模型.精品文档.一个针对高速公路收费广场的单车辆交互模型Ivan CorwinSheel GanatraNikita RozenblyumHarvard UniversityCambridge, MA指导老师:Clifford H. Taubes摘要针对于一定数目的高速公路车道,我们找到了最适宜的,能将汽车平均等待时间最小化的收费站数目。基于对车辆和收费站的同质性的假设,我们创造了单车辆模型来描述车辆时的安全性考量和反应时间。多车辆交互模型,一个实时交通模拟模型,考虑了在接近收费站和合流区是全球的车辆行为。
2、根据来自奥兰多 - 奥兰治县高速公路管理局的数据,我们模拟了真实的条件。对于交通密度高的情形,最适宜的收费站数目约超过高速公路车道数目的50%,而对于低交通密度的情形最适宜的收费站数目等于车道数目。定义和关键词1.一个有着n条车道的收费广场用空间d, d 1, . . . , n来表示,其中集合0 1, . . . , n被称为收费亭并且d是收费广场的半径。记收费站0 i为i。子空间d, 0) 1, . . . , n被视作进入区间,离开区间则是(0, d 1, . . . , n。2.一个高速公路/收费站广场用空间H= (, d) 1, . . . , m d, d 1, . . . , n
3、 (d,) 1, . . . , m来表示,其中收费广场(见上文)是子空间d, d 1, . . . , n,高速公路的两个分支则用(, d) 1, . . . , m 和 (d,) 1, . . . , m表示。集合1, . . . , m , 1, . . . , n中的元素分别是高速公路车道和收费站车道,R集中的元素是高速公路位置。在实际中,我们取mn。3. 高速公路/收费广场的叉点,是由高速公路位置-d确定的,在这个点所有的高速公路车道转变为收费车道。相应地,高速公路/收费广场的汇合点,由高速公路位置+d确定,在这个点所有的收费车道转变为高速公路车道。4. 一辆车C是用四元函数(L,
4、a+, a, abrake)和位置函数p = (x, k) : R H表示(其中x(t)对于所有t都连续)。在这里x(t)刻画的是在高速公路上车辆C的前端所在位置,k(t)是高速公路或收费站车道的数目。令L为C的长度(单位为米),a+为恒定舒适正加速度,a为恒定舒适制动加速度,abrake为最大刹车加速度。在一个固定的时间点,在C前面的区域H为有着较C而言更长的H部分,而在车C后面的区域则是C所具备的的最长的H区域减去L。5. H的速度限制vmax任何车辆在H所能行驶的最大速度。6. t时刻H的交通密度用(t)表示,是指平均每秒每车道通过高速公路的车辆数目,如果该位置没有收费广场。7.收费站T
5、i的平均服务速率s是指每秒钟停下来,付过路费,离开的车辆的平均数目。表格一变量 定义 单位 n 收费站数目 无 交通密度 车/秒 T 全部拖延时间 秒 X 位置 米 V 速度 米/秒 Xo 初始减速时的位置 米 To 初始减速的时间 秒 Xf 到达速度上限时的位置 米 Tf C车的位置 秒 x1 C的位置 米 x2 C的位置 米 v1 C的速度 米/秒 v2 C的速度 米/秒 x1 C减速后的位置 米 X2 c减速后的位置 米 V1 C减速后的速度 米/秒 V2 C减速后的速度 米/秒 G 安全距离 米 G 减速后安全距离 米 T 时间 秒 t 额外时间 秒 c 从汽车/安全间隙重叠补偿减速
6、米/秒的平方 o 从障碍/安全间隙重叠补偿减速 米/秒的平方 X 位置 米 V 速度 米/秒 C i 收费站线路i的大小 辆 Li 收费站线路i的长度 米 T serve C进入离开区域的时间 秒 T merge C离开汇合点的时间 秒 V out 离开汇合点时C车的速度 米/秒 表格二常数 含义 单位d 收费广场的半径 米 m 高速公路车道的数目 无单位 a+ 舒适加速 米/秒的平方 a- 舒适减速 米/秒的平方 Abrake 急刹车减速 米/秒的平方 L 车辆长度 米 Vmax 速度限制 米/秒 s 平均服务速率 车/秒 对服务时间的标准偏差 秒/车 t 预计反应时间 秒 意外的反应时间
7、秒 E 行间距 米一般假设 1. 时间 时间的流逝用大小为T的时间来离散地表示。 2. 收费广场的几何特点 高速公路是笔直平坦的,并且在收费广场前后沿一个方向无限延伸。公路是无障碍的而且有一个固定的速度最高上限vmax。关于无限长高速公路的假设是基于收费站之间的距离足够远以致于一个收费站的拥堵不会明显影响到邻近收费站的通行。 一辆车的位置仅有车道和水平位置来决定。从而,在一段有m条车道的路段上,车辆的位置有有序对(x, i) R 1, . . . , m决定。3. 收费站和线路 一辆车在到达收费站是到达完全静止。 加速和减速从而移动位置所需要的时间是短于该条线的服务时间的。从而,离 开一条线路
8、所需的平均时间是一个关于平均服务时间和线路上车辆数目的函数。一辆车不可能进入收费站除非之前的车全部离开收费站。所有的收费站都有同样的遵从正态分布(平均值=1/s 标准差为 )的服务时间。4. 叉点和汇合点 高速公路和收费站之间的转换是瞬间的。 当从叉点进入到收费站车道时,车辆自动进入到最短的收费站线路。 关于车辆的分流不会产生额外的延迟。 从收费站车道进入汇合点的过程被称作汇合,因为我们假设收费站车道的数目 不少于高速公路车道的数目从而产生瓶颈效应进而出现延迟。5. 最佳性 对最佳性的测量应包括最低平均延迟,平均延迟,事故率,被延迟车辆比例的标准分布(Edie 1954)。我们假设当车辆经历最
9、低平均延迟时出现最佳性。特别的,对于一辆车C,令xo, to 为车辆达到速度上限后第一次减速进入收费站的位置和时间,令xf , tf 为再次到达高速公路以后C达到速度上线以后的位置和时间。那么车辆所经历的延迟,或者说通过收费广场而非无阻碍的通过所花费的时间是:其次我们更倾向于有着最低建造和运行成本的收费广场。例如,有着更少收费站的收费广场。特别地,针对一段给定高速公路,如果两个n(收费站的数目)的值都能达到足够接近的平均延迟时间那我们倾向于使用n值更低的那个值。让我们换一种表达方式来描述这种问题:对于一个有着m条车道的高速公路和一个已知的交通密度模型,试求出能最小化车辆经过收费站时的平均延迟的
10、收费站的最小值。我们模型的期望对于足够低的交通密度,由于收费站的等待队伍不会增长,也没有汇合困难,所以每辆车的延迟时间是相对固定且接近于理论最低值的。我们认为针对于低密度情形下最佳的收费站数目等于或者稍微超过车道的数目。对于高交通密度的情况,由于收费站的等待队伍不足以应对车辆的流入,所以每辆车的延迟时间很长并且会持续增长。等待时间大致会以线性方式增长。我们认为针对于高密度的情形,最佳的收费站数目远超车道数目。过多的收费站数目将会导致车辆低效汇合,从而在离开区域产生重大延迟。单车辆模型附加定义和假设一个对于C的障碍是指高速公路上的一个点,车辆C必须减速才能躲避撞击。唯一一个纳入考量的障碍是在特定
11、条件下的汇合点。在某个时间,对C的最大的危险是指最近的障碍或者C前面的车。意料之外的反应时间是指司机发现意外情形(突然停车)到身体做出反应(刹车,加速,转向等)所花的时间。预计的反应时间t指司机发现预计情形(光线改变,车辆刹车,收费站)到身体做出反应(刹车,加速,转向等)所花的时间。车辆都是同质的,也就是说都拥有相同的L, a+, a,abrake、所有的车辆都朝着一个正方向行进。所有的车辆都遵循最大速度上限vmax。并且除非受到限制,一辆车要么以这个速度行驶,要么正加速以达到此速度。特别地,在收费广场邻近区域外的地方,所有的车辆都以速度vmax行驶。除非受到限制,否则所有的车辆都以恒定的加速
12、度a+,a来加速或减速。除非是在叉点或者汇合点,否则车辆不会尝试变道。也就是说,对于车辆C,k(t)是一个分段的常值函数,只会在x(t) = d 或 d时才改变。车辆C倾向于其前端和最近的物体保持一定距离,从而如果C以最大加速度abrake减速但却不会撞击到附近的物体。我们把这段距离称作安全距离。已知C的位置,根据车辆C位置加上安全距离G从而确定安全位置。如果车辆C的安全位置和最近的安全风险不产生重叠,那么我们就可以把车辆C视作不受限的。一辆汽车能够直接估计自己以及前面的车辆的位置和速度和汇合点的距离。如果车辆C和一个静止车辆的距离足够小达到E,那么C停止。最小值E固定。对于每辆汽车都存在延迟
13、,反应时间,即是指需要减速/加速的时间和实际作出调整的时间的差。Green将反应时间分成三种。涉及到我们的场景的有,预计反应时间t和意外反应时间(定义见上文)。尽管实际中每个人的反应时间存在差异,我们做出这样一个简化假设:所有的车辆都有同样的反应时间:t = 1 s, =2 s。反应时间为将时间离散为间隔为t提供了最够的理由。司机不可能反应的更快。安全距离我们提出了针对于车辆C的安全距离G的公式,主要取决于最近的威胁C的速度。令C,C的实时速度为v1,v2.现假设C以加速度abrake减速。在时间v2/abrake后,车辆C停止。同时它行驶了距离:如果在意外反应时间后才是刹车,它将在时间 +
14、v1/abrake内停下,经过距离:因此在过去的时间里,C和C间的距离将减少:因而这是C前端和C尾部避免撞击的最小距离。考虑到车辆长度C,C和C间的最小距离,也就是安全距离是:现假设最近的威胁是一个障碍,特别地,汇合点。与其以最大加速度abrake减速,车辆C希望保持安全距离G从而能用正常减速度a减速。现在既然减速方式已知,车辆C会选择以正常舒适加速度a减速。并且由于车辆C此时面临的事件为预计事件,反应时间是t。又已知障碍的速度和长度皆为零。安全距离为:个体车辆的行为一辆车可能会在以下几种情形:安全距离内不存在车辆或障碍,也就是说C是不受限制的。自然而然的,除非达到速度上限vmax,C将以加速
15、度a+加速。在刹车距离内有收费站,因为这是预计事件所以汽车以加速度a-减速。另一辆车C在安全距离内,所以C以加速度c减速这样在下一个时间点,C就不在安全距离之内。C对c的取值取决于速度v1,v2,位置,x1,x2.如果C假定C仍然以相同速度前进,那么在下一个时间点t,新的位置和速度是:新的安全距离为:为了让C2的新位置不在安全距离之内,我们必须使得:代入等式中我们便可得到:解出c的公式和C位于C后的情形下的平方根,我们可以得到:汇合点在在安全距离范围内。安全距离的等式不同于之前的汽车追击问题(使用abrake和)而是a和t。因此,根据上文里相同的理由,加速度为:最后,只要我们确定了C的新加速度
16、,我们就能改变它下一个时间点的位置和速度如下(令x,v,x,v分别为新旧速度和位置):计算延迟的时间我们通过将车辆通过收费广场的过程分为几个步骤来计算C的延迟时间T。第一个阶段是车辆临近收费站开始减速,第二个是重新汇合到高速车道,第三个是加速到达速度上限。基于我们之前的假设:车辆不更改车道并且车辆均匀分布在各车道中,车辆在叉点的分流不会耗费任何时间。我们发现进入一个收费站的过程可以拆分如下:从速度上限减速直到停止。我们假设车辆达到收费站车道和收费站时完全静止。因此车辆接近收费广场的第一个动作就是减速为零。以恒定加速度a-,车在vmax/a-的时间里从速度上限减到零,行驶过的距离为v2max/2
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- 关 键 词:
- 一个 针对 高速公路 收费 广场 单车 交互 模型
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