五步打造卓越商业模式.doc
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1、【精品文档】如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流五步打造卓越商业模式.精品文档.打造卓越商业模式五步走 有朋友经常问我:“人们常说战略是设计企业未来的商业模式,但是商业模式到底是什么?企业如何设计和完善商业模式?”商业模式虽然是一个比较新的名词,但商业模式的实践却始于很久很久以前的商品交易。即使在自给自足的农耕时代,人们也并非一切物品都自己生产,总有一些物品需要用货币购买,那些销售物品的商人实际上都在应用着商业模式为个人谋利。驭使奴隶或农奴生产粮食,卖出粮食换取货币;商品低价买进,高价卖出,以及买进原料,加工成商品再加价卖出等都是比较原始的商业模式。应该说有了商品生产和商品交换,就诞生了从
2、事商品生产和交换而获取利润的经营模式,这种经营模式实际上就是早期的商业模式。商业模式是包含了一系列要素及其关系的概念性工具,用以阐明企业为顾客创造价值并获取利润的内在逻辑。商业模式的概念第一次出现在50年代,但之所以直到90年代才开始被广泛使用和传播,主要原因是互联网催生了众多新兴的商业模式,一些新的商业模式如google、yahoo在短时间内取得巨大成功,同时也有很多新的商业模式并没有为企业带来预期的收益,因而使人们高度重视商业模式的研究。出海需要船,同样,设计和完善企业商业模式,需要借助有效的分析手段。在长期企业战略和商业模式研究与实践中,我们归纳和总结出商业模式的五大要素:他们是价值来源
3、、价值载体、价值创造、价值传递、价值保护。价值来源即企业客户或顾客,价值载体就是企业的产品或服务,价值创造即生产产品或服务的价值创造活动,价值传递即产品或服务的供应和传播活动,价值保护企业顾客不流失的战略控制活动。商业模式就是以上述五大要素的某一两个要素为核心,五大要素相互协同的价值创造系统。打造卓越的商业模式,必须分五步设计或完善商业模式的五大要素。第一步,界定和把握价值来源价值来源是指购买企业商品或服务的顾客群,它们是企业利润的唯一源泉。企业顾客及其需求的界定,决定了企业为谁创造价值。企业顾客群分为主要顾客群、辅助顾客群和潜在顾客群。好的目标顾客群,一是要有清晰的界定,没有清晰界定的顾客群
4、往往是不稳定的;二是要有足够的规模,没有足够规模的顾客群,企业的业务规模必然受到局限;三是企业要对顾客群的需求和偏好有比较深的认识和了解。设计商业模式的时候,首先需要分析和界定顾客需求,目的就是要为产品或服务寻找能够比较容易呈现价值的顾客群。一般来说,企业赢利的难度并非在技术与产品端,而主要是在顾客端。有时纵然是把握好企业顾客的一点点需求,也可能产生巨大的顾客价值。在复印机行业,施乐公司的价值来源主要是大型企业与专业影印公司,因此他看不到个人客户对于影印便利的需求,所以失去开发桌上型复印机的先机。佳能在资源规模上无法与施乐竞争,因此采取差异化策略,重点对个人客户这一价值来源进行了系统分析和研究
5、,根据个人客户的价值需求,发掘尚未被满足的特殊顾客群,最后才导致开发简便型桌上复印机的创新构想。佳能在1976年推出简便型桌上复印机,这项新产品的技术创新程度较为落后,不但影印速度慢,影印品质不佳,提供的影印功能也极为有限。不过在顾客看来却是一项能带来重大价值的成功产品,因为它能提供经理人与个人工作者在工作上极大的方便,这些顾客不需要为影印一页文件,专程跑到影印中心,只需要简单的操作,在家中或个人办公室中即可满足影印需求。如果商业模式无法找到相对明确的顾客需求,那么这项新事业将会遭遇无法创造利润的潜在风险。例如,JVC与Sony在上世纪60年代投入于录放机开发,事先也无法掌握潜在的顾客需求,因
6、此只得不断推出新产品到市场上进行测试,直到70年代,在大致掌握顾客对于这项新产品的需求后,才成功开发出VHS与Beta规格的产品。大量经营实践表明,设计和完善商业模式时,分析和把握顾客需求,并寻求产品或服务最佳的顾客需求定位,是设计商业模式的一项首要工作。第二步,不断完善企业价值载体产品或服务价值载体是指企业可以获取利润的、目标顾客购买的产品或服务。价值载体决定了企业为顾客创的价值是什么,以及企业的主要收入及其结构(revenuestructure)。好的产品或服务是顾客价值最大化与企业价值最大化的结合点,它要求一要针对目标顾客的清晰的需求偏好,二要为目标顾客创造价值,三要为企业创造价值。有些
7、企业的产品或服务或者缺乏顾客的针对性,或者根本不创造利润,就不是好的价值载体。微软的商业模式是国际公认最为成功的商业模式,但回顾微软不断完善产品的历史,就会发现微软并不是一开始就能够设计出具有竞争力的产品的。看一看微软开发图形操作系统就会发现,根据顾客的需求对产品持续改进是微软商业模式的竞争力之所在。当微软推出Windows1.0时,这个产品比数字研究公司的GEM图形用户界面好不到那去。评论家们甚至将它比作是对施乐PARC所开发产品的苍白模仿。只有在1990年Windows3.0发布时,微软才拿出了内存管理方面的改进成果,从而可以让用户利用286和386微处理器的能力。1993年微软又用了另外
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