NXT Vision.ppt
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1、 NXT Vision NXT- Parts Camera Side Light*2NXT- Lighting * *. .选用正确的选用正确的Vision Type,Vision Type,光源选择光源选择AUTO,AUTO,机台会选用最佳的光源组合处理机台会选用最佳的光源组合处理. . Incident Light Bottom Light Side Light*1 Top Light Vision Type(常常 见见)1818抓取黑白边界,例:内存插槽(白) 6060矩形零件,例:电容、电阻、电感62626565表面不规则矩形,例:排阻电感元件(灰色,白色),707073732-6脚不
2、对称零件,例:3pin电晶体45度角零件电感8080圆形零件,例:螺丝123123124124IC类元件,例:8Pin IC,QFP类元件,例:128PinQFP152152黑色本体的CON 例:SD插槽140140142142CSP元件(Pitch小于1mm),规则CSP元件(Pitch小于1mm),不规则153153白色本体的CON(抓角),例:风扇电源CON1801801811812-6脚对称零件,例:6pin电晶体45度角对称电感零件230230231231黑色本体BGA白色本体BGA243243使用侧光的PIN-IN-PASTE零件,例:电池排针,VGA,HDD CON251251白
3、色本体CON(抓外框,外框白色),例:1394接口,双层USB252252白色本体CON(抓外框,整体白色) Vision Type (特特 殊殊)*. VT243 VT243 -使用侧光的PIN-IN-PASTE零件.VT243的零件pin脚的高度一定要测量精准.否则因为光源角度的不正确导致零件pin脚反光不好而黯淡不良,机器抓不到.同时针对这类使用Clamp的零件要保证clamp夹取位置稳定,否则也会造成亮度的差异而导致抛料或者不能正常置件,严重的会引起振板. *. VT18&19VT18&19-18 抓取黑白边界; 19 是在18基楚上加上Lead要素VT18&19的零件黑白边界一定要明
4、显,否则影像处理不好.置件就会不定向偏移.特别是PIN-IN-PASTE零件使用VT18&19时更要小心使用.而且在做影像时要注意技巧,尽量抓明暗很明显的地方.*. VT240VT240 -侦测L Shape, Lead, BUMP等要素这种是针对特殊零件要特殊编写的.主要是针对白色CON.通过L Shape, Lead,BUMP等要素混合组成侦测要素.缺点是影象处理过慢,目前可以通过VT18克服. * *. . 1.1.影像制作不当影像制作不当现象:现象: 影像处理与编辑的零件不相符合。处理方法:处理方法:重新编辑零件,及选择正确的Vision Type.*. 2.2.包装极反包装极反现象:
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