c中this的用法.docx
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1、c中this的用法c中this的用法c中this的用法的用法你知道吗?下面我就跟你们具体介绍下c中this的用法的用法,希望对你们有用。c中this的用法的用法如下:1.this指针的用途:一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是讲,即便你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。例如,调用date.SetMonth(9)=SetMo
2、nth(date,9),this帮助完成了这一转换.2.this指针的使用:一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用return*this;另外一种情况是当参数与成员变量名一样时,如this-n=n不能写成n=n。3.this指针程序示例:this指针存在于类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。根据下面程序来讲明this指针#includeclassPointintx,y;public:Point(inta,intb)x=a;y=b;voidMovePoint(inta,intb)x+=a;y+=b;voidprint()coutx=;voidmain()
3、Pointpoint1(10,10);point1.MovePoint(2,2);point1.print();当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。MovePoint函数的原型应该是voidMovePoint(Point*this,inta,intb);第一个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是由于这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便显式的写成:voidMovePoint(inta,intb)this-x+=a;this-y+=b;即能够知道,
4、point1调用该函数后,也就是point1的数据成员被调用并更新了值。即该函数经过可写成point1.x+=a;point1.y+=b;4.关于this指针的一个经典回答:当你进入一个房子后,你能够看见桌子、椅子、地板等,但是房子你是看不到全貌了。对于一个类的实例来讲,你能够看到它的成员函数、成员变量,但是实例本身呢?this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身5.类的this指针有下面特点:1this只能在成员函数中使用。全局函数、静态函数都不能使用this.实际上,成员函数默认第一个参数为T*constthis。如:classApublic:intfunc(intp);其中,func
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