人机界面的技术开展史.docx
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1、人机界面的技术开展史人机交互技术Human-ComputerInteractionTechniques是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。它包括机器通过输出或者显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答下列问题等。人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。它与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有亲密的联络。1946年度:由指示灯和机械开关组成的操纵界面1980年度代:由终端和键盘组成的字符界面1990年度代:由多种输入设备和光栅图形显示设备构成的图形用户界面GUI,PC
2、,工作站,WIMPW-windows、I-icons、M-menu、P-pointingdevices界面,所见即所得21世纪:虚拟现实VR技术的应用开展方向1.2人机交互的开展人机交互Human-ComputerInteraction,HCI,就是人与机器的交互,本质上是指人与计算机的交互,或可以理解为人与含有计算机的机器的交互。为了以下讨论方便,我们现把计算机和含有计算机的机器,通称为计算机。人机交互研究的最终目的在于讨论怎样使所设计的计算机能帮助人们更平安,更高效地完成所需的任务。自1946年度世界上第一台数字计算机ENIAC诞生以来,计算机技术获得了惊人的开展。但计算机仍然是一种工具,
3、一种高级的工具,它是人脑,人手,人眼等的扩展,因此它仍然受到人的支配,控制,操纵和管理。在计算机所完成的任务中,有大量是人与计算机配合共同完成的。在这种情况下,人与计算机需要进展互相间的通信,即所谓的人机交互。其实现人与计算机之间通信的硬,软件系统即为交互系统。交互系统通常包括计算机通过输出或者显示设备给人提供大量信息及提示,和人通过输入设备向计算机输入有关信息,问题答复等。从计算机早期的面板开关,显示灯和穿孔纸带等交互装置,开展到今天的视线跟踪,语音识别,手势输入,感觉反应等具有多种感悟才能的交互装置。人机界面经历了手工操作,命令语言和图形用户界面GUI的三个阶段。人机交互的开展大致可以分为
4、四个阶段:初创期1929-19701959年度美国学者B.Shackel从人在操纵计算机时怎样才能减轻疲劳出发,提出了被认为是人机界面的第一篇文献的关于计算机控制台设计的人机工程学的论文。1960年度,LikliderJCK首次提出人机严密共栖Human-ComputerCloseSymbiosis的概念,被视为人机界面学的启蒙观点。1969年度在英国剑桥大学召开了第一次人机系统国际大会,同年度第一份专业杂志国际人机研究IJMMS创刊。可以讲,1929年度是人机界面学开展史的里程碑。奠基期1970-1979此时期出现了两件重要的事件:1从1970年度到1973年度出版了四本与计算机相关的人机工
5、程学专著,为人机交互界面的开展指明了方向。2在1970年度成立了两个HCI研究中心:一个是英国的Loughbocough大学的HUSAT研究中心,另一个是美国Xerox公司的PaloAlto研究中心。开展期1980-199520世纪80年度代初期,学术界相继出版了六本专著,对最新的人机交互研究成果进展了总结。人机交互学科逐渐形成了自己的理论体系和理论范畴的架构。理论体系方面,从人机工程学独立出来,更加强调认知心理学和行为学和社会学的某些人文科学的理论指导;理论范畴方面,从人机界面人机接口拓延开来,强调计算机对于人的反应交互作用。人机界面一词被人机交互所取代。HCI中的I,也由Interface
6、界面/接口变成了Interaction交互。进步期1996-20世纪90年度代后期以来,随着高速处理芯片,多媒体技术和InternetWeb技术的迅速开展和普及,人机交互的研究重点放在了智能化交互,多模态多通道-多媒体交互,虚拟交互和人机协同交互等方面,也就是放在以人为在中心的人机交互技术方面。交互的方式人机交互经过实际上是一个输入和输出的经过,人通过人机界面向计算机输入指令,计算机经过处理后把输出结果呈现给用户。人和计算机之间的输入和输出的形式是多种多样的,因此交互的形式也是多样化的,包括:数据交互、图像交互、语音交互、行为交互等。13人机交互与人机界面的关系人机交互是指人与机器的交互,本质
7、上是人与计算机的交互。或从更广泛的角度理解:人机交互是指人与含有计算机的机器的交互。详细来讲,人机交互用户与含有计算机机器之间的双向通信,以一定的符号和动作来实现,如击键,挪动鼠标,显示屏幕上的符号/图形等。这个经过包括几个子经过:识别交互对象-理解交互对象-把握对象情态-信息适应与反应等;而人机界面是指用户与含有计算机的机器系统之间的通信媒体或者手段,是人机双向信息交互的支持软件和硬件。这里界面定义为通信的媒体或者手段,它的物化表达是有关的支持软件和硬件,如带有鼠标的图形显示终端等。交互是人与机-环境作用关系/状况的一种描绘。界面是人与机-环境发生交互关系的详细表达形式。交互是实现信息传达的
8、情境刻画,而界面是实现交互的手段。在交互设计子系统中,交互是内容/灵魂,界面是形式/肉体;然而在大的产品设计系统中,交互和界面,都只是解决人机关系的一种手段,不是最终目的,其最终目的是解决和知足人的需求。交互设计是附属于产品系统的,是对成功的产品设计的一种强有力的支持与完善。假如利用系统论的观点,交互设计是附属于产品设计系统的子系统。14操作界面OperatorInterfaces/人机界面HumanMachineInterface在工业自动化中的应用人机界面Human-MachineInterface,是人与机器进展交互的操作方式,即用户与机器相互传递信息的媒介,其中包括信息的输入和输出。好
9、的人机界面美观易懂、操作简单且具有引导功能,使用户感觉愉快、兴趣增强,进而进步使用效率。狭义的人机界面HumanComputerInterface是计算机学科中最年度青的分支学科之一。它是计算机科学和认知心理学两大科学相结合的产物,它涉及当前许多热门的计算机技术,如人工智能、自然语言处理、多媒体系统等,同时也是吸收了语言学、工业设计、人机工程学和社会学的研究成果,是一门穿插性、边缘性、综合性的学科。随着计算机应用领域的不断扩大,计算机已经变成一种商品,可以装在人们的口袋里,用来帮助人们处理日常的办公业务和生活事务,自然的人机界面与和谐的人机环境已逐步变成信息世界关心的焦点,尤其是在竞争剧烈的市
10、场环境之中,人性化的用户界面更是计算机或内藏计算机的各类装置赢得客户的重要品质。广阔的软件研制人员和计算机用户愈为迫切地需要符合简单、自然、友好、一致原那么的人机界面。人机界面的开展手工操作:最早的计算机采用命令通行无阻:DOS等操作系统采用图形用户界面:Windows系列采用人机界面的设计和开发在整个系统的研制中占40%60%的比重。多媒体人机交互方式:键盘输入:传统方式鼠标输入:图形用户界面的重要输入方式手写输入:手写汉字识别,平板电脑语音输入触摸屏输入数字化仪输入:适用于CAD/CAM系统扫描输入:条形码、扫描仪、光电浏览器三维输入:数据手套、三维鼠标、力矩球等视觉输入:摄像设备。机器人
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- 人机界面 技术 开展
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