以人为本的人机界面设计思想.docx
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《以人为本的人机界面设计思想.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《以人为本的人机界面设计思想.docx(7页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、以人为本的人机界面设计思想为使计算机的人机界面适应人的思维和行为特性,在进展人机界面设计时,需要根据用户的认知特点,采用折中功能的设计方法,进而使设计出的人机界面能减少用户的记忆负荷,减少用户的学习操作时间,简化操作方法。一、引言工业革命以后,人们的思想中产生了以前没有的两种价值观念:效率和利润,这两种观念深入地浸透到了机器的根本的设计理念中。为了无限追求机器的效率,机器的功能就成为设计经过中考虑的核心问题。人们在设计中,首先确定下机器的功能,然后再根据剩下的选择余地去补充机器的操作局部。这样操作局部必然受到机器功能的限制,只能跟随机器的功能。这就迫使操作者必须遵循机器的行为方式、运行速度、精
2、度和强度。人成为机器的一个附件,完成机器无法实现的这些输入功能和反应控制功能。这种设计没有考虑使机器适应人的生理特性。这种设计价值就是“以机器为本的人机界面设计思想。20世纪50年度代以后,为了数值计算的需要,人们开场研究设计计算机。当初计算机的设计根本延续了“以机器为本的设计理念,有所不同的是计算机的设计是在当时对人脑研究的成果的根底上进展的。1854年度,布尔发表了()思维规律的研究),建立了布尔代数。他认为人脑思维是逻辑推理方式,并能用代数计算方法模拟人脑思维演绎经过。1943年度,美国人W.S.McCulloch和W.H.Pitts在()一种神经活动固有的思想逻辑计算)中认为:从原理上
3、可以用运算描绘人脑神经元的逻辑经过。1956年度,他俩人又发表了()大脑的详细化),用数字概念分析大脑皮层的功能和有关的神经元之间的通信。这些理论当时对计算机的产生和开展产生了深远的影响。计算机作为一个机器产生以后。人们要使用它,就要适应这种机器的特殊的要求。然而计算机的构造复杂,变化层出不穷,这就导致用户必须花费很长时间不断地学习计算机的操作方法,而学习操作的主要目的就是将人的行为方式转换成机器可以承受的方式。二、以人为本的人机界面设计思想一设计思想计算机按照机器的特性去行为,人按照自己的方式去思维和行为。要把人的思维和行为转换成机器可以承受的方式,把机器的行为方式转换成人可以承受的方式,这
4、个转换就是人机界面。使计算机在人机界面上适应人的思维特性和行动特性,这就是“以人为本的人机界面设计思想。20世纪80年度代以后,人们根据人操作计算机时的知觉特性,开场研究什么样的人机界面能减少用户记忆负担,能减少学习操作的时间,能简化操作方法。从此以后,相继出现了直接操作的图形对象、鼠标和窗口等。二需要具备的知识人机界面设计需要两方面的知识:计算机技术知识和用户心理学知识。对人机界面设计而言,计算机技术知识是后台知识,用户心理学是前台知识。用户心理学主要包括用户的认知心理学和行为心理学。通过认知心理学中关于人脑力劳动的特性,如记忆、理解、语言沟通等方面的研究,使所设计的计算机的人机界面能尽可能
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 以人为本 人机界面 设计 思想
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内