家装工程施工系统设计阐述.docx
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1、家装工程施工系统设计阐述1系统架构及设计1.1架构同的整合新架构保留了的组合,从表示层、控制层和业务逻辑层入手,使用实现框架中的页面表示层。客户端:阅读器界面是用制作,同时可以以扩展页面的元素,使表示层的开发具备可复用和可继承等面向对象的特性。页面作为表示层实现与用户的交互,各种请求都由动态生成的对象处理,由客户端引擎将请求映射成请求,业务层的处理结果以基于的数据构造进行封装,经过引擎的解析,返回给客户端组件,实现了服务器端与表示层的异步数据通信。表现层:接收来自客户端的请求,并调用相应的来处理请求,最后将执行结果返回客户端。其中,前端控制器和处理用户请求的每个动作采用形式设计。业务层:的主要
2、功能是从请求中获得参数的值,转化成相应的模型,再将模型传递给执行业务操作的对象,由业务对象执行业务操作,再返回执行的结果。利用框架对会话及事务进行封装、管理,向下与数据持久层交互,向上为的提供功能接口。层计算形式和框架的结合使用,降低了应用程序各模块之间和应用层与持久层之间的耦合程度。持久化层:负责数据持久层的管理,直接与数据库交互,将数据库中的数据表与对象进行映射。1.2系统主要功能模块工程施工管理系统的主要功能是施工监控模块和基础数据管理模块,其中施工监控模块涵盖了施工从开工到结束的所有监控信息,包含项目巡查、项目客诉、项目处罚等子模块,是系统的主要业务功能实现的模块。基础数据管理模块是为
3、了维护系统基础数据,包含工队管理、处罚条例等子模块。1.2.1施工监控子模块项目巡查根据概要设计的设定和规划,项目巡查是家装公司为全经过监控的一项最重要的活动。该活动由管家角色通过去工地实地巡检,然后通过手机上传巡查记录。用户能够通过管家姓名查询到该管家下正在施工的所有项目,选中项目后能够查看该项目下的所有巡查记录。选中巡查记录后用户能够查看这些巡查记录的具体信息和管家上传的附件等信息,并且能够审核这些巡查记录,能够在系统中进行审查操作。该审查的结果会被计入到管家的日常工作考察中。1.2.2基础数据管理子模块处罚条例处罚条例是家装公司处罚工队违规的重要根据,为了方便用户在对处罚进行裁决时能够随
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