浅谈平面设计教学中学生审美观的培养-精品文档.docx
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1、浅谈平面设计教学中学生审美观的培养随着时代的发展与教育理念的更新换代,审美素质的教育也在实践中渐渐成熟发展起来。好的审美能提升一个人的精神情质。在艺术的道路上审美更是不可或缺的基本素质,它是启发灵感创造美,实现美的最佳手段,是适应社会需求引领时代潮流的重要技能之一。所以这愈加要请教育工作者充分了解学生,配合时下的设计环境和教学环境使审美教育的经过有基础理论支持和特色教学。审美的教育,不是局限于眼前的,它是历史沉淀和时下前沿性的文化的高度凝练的产物。从某个方面来讲,平面设计的审美基础教育需要多视角去研究和进行。首先需要学生有一定的平面设计理论基础还有平面设计技能。其次要有主观审美的情感素质。最后
2、需要学生能够有自发的审美能力去进行平面设计的创作。培养平面设计审美的另外一个途径可以以讲是载体,就是通过教育者多方面的引导和启发,并且系统化有目的性的对学生进行优秀作品的欣赏和鉴别来实现。在当下,很多的大学生都对审美的概念很薄弱,他们更多的是追求一种“速食文化,求新求异,忽略事物本身的美妙,盲崇拜,过于“娱乐化。根本性的丢失心灵深处的感动,所以所谓的“审美也在渐渐成为空谈。而在学习平面设计时,为了追求这种快节拍的文化需求,大部分的学生都忽略了对作品深层次的创作与探究。为了让这种浅层次的追求升华到深层次的审美意识,教育者应通过专业的语言、鉴赏课程、思维拓展训练等方式剥落“速食审美,创作出能走进群
3、众心理,震撼心灵的作品。大学校园是一个展现自我能力觉察潜质和提升审美的最广阔的最纯粹的空间。培养有怀疑精神,会批判性思维能自我反思和创新思维的优秀设计人才是教育者一直以来的追求,而这恰恰契合了追求审美的几大特征和条件,这个经过中注定是不拘泥于常规、敢于标新立异、独辟蹊径的。一、平面设计的审美教育从“到“本义基础,顾名思义是审美教育要从基础做起。审美基础的培养是设计师夯实设计能力和创造能力最根本的要求。当学生通过基础知识的学习后就有了愈加完善的设计理论基础,能更好地了解材料的属性。软件操作熟练度也直接影响设计的优异成绩,也只要基于基础的设计才能真正发挥设计师的潜能,符合市场,并具实用性与观赏性于
4、一身。有了基础的知识和技能这里的技能指的是软件操作等必备技能,才能真正发挥主观能动性去创作和实现想法,保证作品符合群众的审美,具有实际意义,也能在工作中愈加符合客户的要求,执行客户所想。及客户所不及。真正的审美是存在于意识中的,它无法物化成详细的形状,所以设计中的审美也是情感的抒发即“,这让审美真正架构在情感上输出,而不是粗浅的外表。要作出一个震撼人心的设计作品必需要感动本人感动别人,这就需要我们的审美中有强烈的情感因素,当然这也是建立在理性基础知识之上的。设计鉴赏是对美的全方位的深度体会与感悟,是需要充沛的情感和理性的参与的,而学生在欣赏和体悟的经过中也能领略到各种作品背后的创作思路和作者对
5、美的诠释。这愈加启迪了学生对于美的深度详实的考虑。美术鉴赏让学生感悟到一种全新的激发灵感形式,激发对设计的美妙向往。同时,设计鉴赏课程还能够为学生们创造力的开发起到重要作用。学生在鉴赏一幅优秀的设计作品时,要充分发挥主观能动性调动全部的想象力。根据这幅作品的描绘手段、方法、构造、语言和当时的时代大背景,主观自觉的去分析作品的内在深层次的含义以及作者想要表达的真正意图,也为学生在接下来的作品创作经过中提供更多的灵感和想法。二、游戏是兴趣的开场也是审美的开场游戏讲是艺术起源的重要的学讲之一。该学讲的代表人物席勒以为:“人的艺术活动是一种审美外观为对象的游戏冲动。游戏是人在生活中在艺术中的本能活动,
6、是每个人生活中都必不可少的,它是事物开场的最快、最有效的途径之一,它能够让一个枯燥的事情迅速变得有趣,而趣味性正是审美的开场。在平面设计教学中首先要启发学生的思维,让他们享受创作和思维的经过,只要这样的开场才能让他们对设计作品充满兴趣充满爱,在探究的经过中渐渐提高审美,拥有本人的独特领悟,设计天赋往往都是自发的,而不是枯燥灌输的。在英国的设计高校,经常会有一些美术欣赏课和思维启发课程。学生们通常会在一个自由放松的环境中进行思维发散,头脑风暴。天马行空的思维是设计创作的灵感源泉,在游戏中完成欣赏的目的,这让学生既能学好知识,也能在玩乐中激发创造性思维。在英国索尔福德大学的思维启发课程中图,教师会
7、让学生用手头的画笔和画纸根据教师口述的随机的故事内容构成画面的创作。整个“游戏经过所有学生都特别认真投入,有很高的积极性,在教师规定的时间内将“本人、家人、梦境、晚餐、故土等所有故事都栩栩如生的绘图到纸上,或成系列或独立发散。期间老师在语言上也对学生进行启发,让学生更多的觉得那几乎就是一次有趣的游戏,而不是什么枯燥乏味的课程。而时间的限定也是在某种意义上启发学生快速的准确的反响能力,也由于有了时间的限定,学生设计的经过也特别顺畅,不太多考虑无用的信息,只从有效的信息中捕捉本人需要的部分进行发散思维。在此经过中,学生在潜意识中提升了对设计的敏感捕捉力,在绘画时考虑构图和故事连贯性,自主的发散的创
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