图像投影系统设计.docx
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1、图像投影系统设计(电视技术杂志)2014年第十一期1系统硬件构造图1为投影系统硬件框图,包括提供视频源的PC机、核心处理板、装载数字微镜的DMD板卡、透镜、光源UHP灯及色轮。核心处理板接收视频信号,经IEB算法自适应增益图像亮度,然后根据PWM数据交织算法将视频流转换成对应的比特面序列来驱动DMD芯片。同时核心处理板利用色轮的反应信号同步色轮,利用IEB算法电路产生的PWM脉冲控制UHP灯亮度。UHP灯的白色光被色轮按时间顺序分离成各纯色光后照射在DMD上,并反射入透镜后投射在屏幕上。硬件系统的核心是核心处理板,其内部构造如图2所示。核心处理板包括DVIeceiver(高清视频信号解码模块)
2、、MCU(微控制器)、FPGA(现场可编程门阵列)、4片DD2(667MHz的64位带宽高速缓存)。FPGA接收解码后的视频信号,并分析视频信号,自适应调节光源亮度,以及增益视频信号的亮度信息,同时将处理后的视频信号根据PWM数据交织算法将视频流转换成对应的比特面序列,最后传送给DMD板卡驱动数字微镜DMD进行投影显示。MCU驱动色轮均匀旋转,并通过USB接口与PC通信实现远程控制。2亮度自适应加强的图像投影IEB算法一般增加视频信号亮度,并反比例地降低光源亮度,能够在不降低视频投影亮度的同时,降低光源发射功率。然而经实验发现存在局部细节丢失、色彩失真的现象。本文提出的IEB算法能够在投影亮度
3、实时提高的前提下,更好地复原图像细节。在IEB算法中分析整帧图像的亮度信息以及每个颜色的灰度信息,判定能否能够进行亮度增益。然后根据整帧的亮度信息以及色彩信息,进行增益系数动态可调的视频信号增益,并产生PWM脉冲调节光源的亮度。21视频信号直方图统计将0255每隔16个单位分成16个亮度空间,分别判定输入视频信号每个像素4个颜色分量(GBY)的亮度值属于哪段亮度区间,增加与此亮度区间对应的寄存器的值,通过这些寄存器得到16段亮度分布直方图。由于4是16的约数,在得到16段亮度直方图后能够通过线性叠加得到4段亮度直方图的相关量。22直方图数据动态分析为了避免因亮度增益而丢失高亮度的图像细节,判定
4、16阶函数中白色最高灰阶段能否超过白色峰值,超过将亮度增益系数设为1。白色峰值能够根据实际效果实时调节。其值越大,图像得到增益的比重增加,光源的发射亮度降低,但白色峰值过大会由于某些像素值溢出,使得部分图像细节丢失。为了避免投影图像因某种颜色的失真而造成整体色彩失真,需要判定其他颜色在各自直方图的最高灰阶段所占比例。假如某个颜色的(3,C)(4段直方图的最高灰阶)所占比例最高,则不进行该颜色的系数增益。23光源亮度控制动态线性调节光源的亮度,降低投影机光源的整体亮度,并计算调节系数(c),其中C=,G,B,Y。测出每种颜色光源投影显示最低分辨亮度,并做归一化处理,用(C)表示。在得到归一化的投
5、影显示最低分辨亮度后,计算归一化的映射系数。3IEB算法的FPGA软件实现31FPGA内部算法模块及系统总线FPGA为核心处理板上的核心处理器,负责完成光源亮度自适应调节的图像显示IEB算法,驱动数字微镜DMD,产生光源同步以及PWM亮度控制时序。FPGA采用StratixII。FPGA内部构造如图3所示。FPGA内部设有2条系统总线,控制总线与MCU相连,将PC机的配置信息传给每个IEB算法模块以及DMD驱动模块;内存地址总线由模块地址与偏移地址组成,与外存储单元DD2以及FP-GA内部AM相连,分配内存给IEB算法模块以及驱动模块。FPGA内部参数配置方法如图4所示。实时远程控制缩短了系统
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