小学信息技术中生成性资源的应用(精品).docx
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1、小学信息技术中生成性资源的应用摘要:信息技术是小学教育教学体系的重要组成部分,信息技术教学对学生今后的学习、生活意义重大。生成性资源是课堂教学中,因课堂的动态性而产生的不可预测、非计划性产物。生成性资源作用于课堂教学中,有利于课堂教学目的的实现。在小学信息技术课堂教学中让每一个学生的思维都动起来,会产生很多生成性资源,开发这类生成性课程资源能够极大地丰富小学信息技术课程资源。关键词:小学;信息技术;生成性资源21世纪是信息大爆炸时代,信息技术已然成为社会运行不可或缺的关键部分。在课堂教学经过中,对生成性资源的应用,正是教学手段更新、优化的重要体现之一,而擅长应用生成性资源,也高度契合了新课程改
2、革的要求。应用生成性资源,可有效激发学生的课堂介入欲望,促使学生全程投入到教学经过中。生成性资源增加了课堂教学的弹性,让课堂教学更具灵敏性、多变性,老师可借助于生成性资源,将各个知识点有机穿插、融合起来,进而帮助学生构成新的知识模块,促进教学工作的深化开展。一、反思生成中的“成功点在小学信息技术教学工作中,老师对课堂生成性资源的应用,应从课堂教学中的成功点切入。一堂完好的信息技术课程教学,从课堂伊始的导入阶段,到教学主题的展开,循序渐进,围绕重难点问题,师生、生生之间进行有效的双边互动。在课堂教学的结束部分,老师能够设置课堂留白,给予学生“自由活动的时间,让学生适当放松,回首所学课程内容。学生
3、可以趁此时机,将难以理解的知识点或本人在学习经过中存有的疑惑提出来,而老师则能够结合学生所提的问题,为学生答疑解惑,帮助学生顺利理解、把握课程知识。一节完好的课堂教学,必然具有动态性和不可预测性。课堂教学中的任何一个环节,均可能因其不可预测性而产生闪光点或成功点,这是课堂教学的意外之喜,超出了老师对课堂教学的设定,在很大程度上丰富了课堂教学的内容。为此,作为教学工作者,应擅长捕捉课堂教学中的成功点,并将其充分利用起来,在原有的基础上进一步延展课堂。课堂教学中出现的成功点,或许诞生于师生之间的沟通经过中,或许诞生于学生所提出的问题中,也有可能是老师忽然想起了某件事物、某个画面,进而为课堂教学融入
4、了新鲜元素。总而言之,课堂教学中的成功点,正是利用课堂生成性资源的大好机会。事实上,教学经过中,对于某些生成性资源,老师有可能“心有余而力缺乏,由于这些生成性资源或者超出了学生的认知水平,也有可能与当前所教学的内容格格不入,存在明显的断层。假使此时不加考量地将其纳入到课堂教学中,无疑会増加学生对课程知识理解的难度。生搬硬套,使得学生思维紊乱,产生烦躁、厌倦的学习情绪。我以为,对生成性资源的应用,是小学信息技术教学的重要环节,但不可本末倒置,“为用而用,最终降低了课堂教学的整体产出效益。反思教学中的成功点,利用这些成功点,在适当的时机应用生成性资源,才能起到事半功倍的良好教学成效。二、反思生成中
5、的“失误点金无足赤,人无完人。在小学信息技术课程教学经过中,因课堂教学的动态性及某些部分的不可预测性,课堂教学在不经意间能够产生精彩之处;同理,课堂教学也会产生失误点。课堂教学中产生失误点,主要存在两个方面:一是在学生方面。对于学生在学习经过中存在的认知困惑、理解障碍,或对某一问题潜在的独特见解、错误认识等,老师不要立即予以否认,应注重用鼓励性的语言去评价,让学生在愉快的心境下想问题;尤其是能够给学生提供本人发现错误、分析错误和改正错误的时机,经历从错误走向正确的经过,进而提高学生的思维能力。二是在老师方面。由于老师对教学主题的理解存有偏差,教学方法使用不当,准备缺乏,或者对学生的实际情况把握
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