虚拟现实电影的艺术特征及美学(精品).docx
《虚拟现实电影的艺术特征及美学(精品).docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《虚拟现实电影的艺术特征及美学(精品).docx(8页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、虚拟现实电影的艺术特征及美学摘要:2016年被称为“VR元年,有关虚拟现实技术的讨论与实践着实狂热,同时电影行业也掀起了发展虚拟现实技术的浪潮,似乎一场新的技术革命已经到来。虚拟现实电影建构了一套新的具有互动性、融入性、想象与创造的视听接收系统,改变了观众的观看方式,同时也解放了影视作品的控制权,突破了疆域化的视觉限制,产生了别样的美学效果,电影美学观念也开场从观看转变为介入体验。关键词:虚拟现实电影;融入性;体验性从1980年电影的诞生到如今数字科技的突飞猛进,电影技术不断地被新科技替代更新,虚拟现实技术是这两年来被视为颠覆传统影视制作最具动力的新技术之一。虚拟现实VirtualRealit
2、y,简称“VR由美国VPL公司创立人拉尼尔在20世纪80年代初提出,也称“灵境技术或“人工环境,集成了计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能等技术的最新发展成果,是一种由计算机生成的高技术模拟系统。这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三维数字模型,并编制到计算机中去生成一个以视觉感受为主,包括听觉、触觉的综合可感悟的人工环境,给人一种身临其境的感觉。1虚拟现实电影的出现给传统电影生态带来了颠覆性的影响,一种虚拟沉溺、体验介入式的影像世界逐步发展起来。2009年,由20世纪福克斯公司生产的3D(阿凡达),极具冲击力和带入感的电影体验让全球观众体验到了3D电影的美感,3D电影随之成为大片放映的主
3、要方式。而经过短暂的几年,2016年初全球的VR电影达40多部,其中(星球大战)(复仇者联盟2)(火星救援)等,这些颇具票房影响力的好莱坞大片也推出了VR电影版本。安德烈巴赞曾在(“完好电影的神话)一文中具体阐述了“完好电影的概念。他以为,“电影这个概念与完好无缺地再现现实是等同的,他们所想象的就是再现一个声音、色彩、立体感等一应俱全的外部世界的幻景。2虚拟现实电影让观众以主观视角置身于故事场景中,随着科技的不断突破与进步,甚至嗅觉、触觉、味觉将来都能够在观影经过中同步呈现。1虚拟与真实的互动虚拟影像的特征数字时代的科技革命改变了艺术的创作形式,科技的媒体特性随之带来的是艺术的普及型,电影艺术
4、经过百年的发展,正在利用科技带来身临其境的感官体验,而观众也逐步由被动观看发展为主动介入。虚拟现实电影构造的真实世界中,观众由观看电影转变为体验介入,改变了作品的影像与意义,呈现出不同的媒介特性。1.1建构互动巴尔特以为:“观众和艺术作品还存在可书写的关系,即接受者能够根据艺术作品提供的信息自由地选择,而且能够自由的改写和重写。3创作者一直在努力寻求途径,希望作品能够与观众互动。德国导演汤姆提克威的实验电影(罗拉快跑)中,三次奔跑产生了三种不同的结果,这部经典的回环往复形式的电影,固然不是直接让影片与观众互动,但是影片在构造上的多重结局的设计,一定程度上是希望能够与观众互动,让观众对其中一个结
5、局产生认可。而随着科技的不断发展和高新技术的使用,虚拟现实电影让观众的介入程度更为深化,比方在枪击的场景中,影片角色假如对准了观众,出于心理反响,观众会下意识地躲避。观众在观影经过中得到了解放,缩小了观众与电影之间的距离,打破了传统固定式的观影形式以及观众是导演意志的接收者这一角色。将来虚拟现实影片将不只是在拍摄与放映方面区别于传统,在故事情节上也将打破固有套路。影片的故事发展中将会设置更多的情节走向,将会与观众进行全程互动和深度介入。通过头戴式虚拟显示设备,观众能够360观看影片,画面的选取不再局限于导演视角,甚至能够通过深度介入改变影片内容,体验将会愈加个性化。1.2融入性虚拟现实电影在观
6、看的经过中产生涉入感,它超越了介入行为本身,并且通过行为到达介入互动的喜悦感。基于契约精神,传统的观影经过中观众只能够在本人的位置上活动,而虚拟现实电影能够通过头戴式设备让观众融入场景中,观众不仅能够坐着,还能够站着或者奔跑跳跃,与影片的故事情节产生互动。随着拟像技术的不断进步,以及互动式设计的不断改良,将来的虚拟现实影像中,通过设立虚拟本人,直接置于故事之中,观众将作为故事的介入者介入到故事发展的情境之中。逼真的画面、音效以及触觉的反应会使观众产生生理错觉,无法区分真实与虚拟,实现视觉、听觉以及触觉的感官刺激。比方(消失的海岸线)这款游戏中,场景的再现极其逼真,画面精致,使用者沉溺于场景之中
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 虚拟现实 电影 艺术 特征 美学 精品
限制150内