高中信息技术课优秀课例说课教案引导层控制动画.doc
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1、高中信息技术课优秀课例说课教案引导层控制动画引导层控制动画一、 教材分析本课是 FLASH 动画制作中第二节基本的动画控制方法的第一个内容:“运用引导层来控制动画” 。按照课改的教学理念,要注重培养学生的的信息素养,培养学生不断探索新知识的能力,而本课重在培养学生对操作方法和操作技巧的掌握,只有掌握了这些方法和技巧,才能不断的去探究去创新。 基本的动画控制方法是前面制作简单动画基础上的一个拓伸,可以说它是 FLASH 的灵魂所在。二、教学目标1、 认知目标:要求学生能够通过一个基本动画的制作掌握 FLASH 中引导层的使用,会运用这些方法和技巧对 FLASH 动画制作能够进行更深一步的拓展。2
2、、 能力目标:培养学生的想象能力,动手实践能力以及发现问题、独立思考解决问题的能力。3、 情感目标:通过动手实践培养学生积极探索的品质,培养他们的团队合作精神;激发学生的学习兴趣,体验成功感,形成积极主动学习的良好态势。三、 学情分析本课的授课对象是高二年级学生,考虑到他们以往对FLASH 的接触程度不同,而且对我们学校而言,有普通班、艺术班之分,并且同一班级的学生动手能力又有差异,所以在授课过程中应做不同的要求。 四、教学重难点1、 重点:如何创建一个引导图层2、 难点:如何在引导图层中设置动画的时序五、教学方法1、教法:现代信息技术教学要遵循以教师为主导,学生为主体,训练为主线的教学原则。
3、而针对本课的教学目标和学生情况,我选用情景启发、演示法、任务驱动法、自主探究学习等教学方法,以任务驱动为主,把自主探究学习的思想渗透到整个教学过程中。2、学法:本节课以实践为主,把引导学生操作作为教学主线,所以我将把学生分为几个小组,鼓励大家相互协作交流,发挥学生的主体功能,激发他们积极参与学习的主动性,能够自主探究的去学习,并且能有所创新。而且让同学之间进行演示评比,激发大家学习的兴趣和积极性。六、教学环境1、多媒体网络教室2、安装有 FLASH 5 简体中文版软件七、教学过程1、 新课导入为了便于学生理解,我们可以用绝大多数同学能够理解的“地球绕太阳运行”这个日常生活中的现象来引导课程的核
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