三年级信息技术上学期教案.docx
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1、南京市江宁实验小学信息技术教案上册-苏教版三年级信息技术上学期教案第1课 信息与信息技术 教学目标: 1、感受生活中的信息,认识普遍存在的信息,了解信息对生活和学习的重要性。 2、了解信息的获取、传递、处理等过程。 3、了解信息技术的含义,认识信息技术的重要性,知道计算机技术是一种重要的信息技术。 4、感受信息对生活、学习的作用,初步形成善于发现信息、主动获取信息,积极参与信息活动的意识。 教具准备: 1、多媒体机房。 2、极域教学系统。 3、相关图片、课件、猜词游戏。 教学时数:1课时 教学过程: 一、导入。 同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。什么是信息呢?信息有
2、哪些作用呢?这就是我们要解决的问题。 出示课题:信息与信息技术 二、新授。 1、信息。 出示课件图片1 从这张图片你能得到哪些信息呢? 出示课件图片2-4 通过观看以上图片,你能得到什么信息呢? 你还能说出其他的信息呢? 信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。 阅读“知识屋 2、信息的获取。 那么信息是如何获取的呢? 出示课件图片 有些信息我们用自己的感觉器官是无法获取的,比方说,我想看清对面大楼上停着一只什么鸟,怎么办呢? 其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你还知道哪些工具吗?试着在小组内交流。 3、信息的传递。 获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们可以通过一些方
3、式来传递信息。 出示课件图片 科技的开展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。 4、信息的处理。 人类获取、传递信息后,要对信息进行处理,这样会产生更有价值的信息。 出示课件图片 计算机创造后,人们就把信息处理的大量工作交给计算机来完成。计算机也叫信息处理机。 5、信息技术。 在信息的获取、传递、处理等过程中涉及到的技术称为信息技术。信息技术与我们的生活、学习密切相关。 出示课件图片 你们还知道哪些地方使用到信息技术吗? 生讨论 游戏:猜词游戏。 通过这个游戏,大家可以知道相同的信息会有不同的处理方式或表达方式,信息有它自己的特点,信息是千变万化的,信息没有统一的标准来
4、衡量。 三、总结。 今天我们主要学习了有关信息和信息技术的知识,在生活中,信息和信息技术是无处不在的,我们在生活中要学会辨真假信息。 第2课 认识计算机 教学目标: 1、了解计算机各组成部件的名称和作用。 2、了解常见的计算机输入、输出设备。 3、认识计算机桌面,掌握鼠标器的根本操作。 4、学会正确地开、关机。 5、能够标准地使用计算机,并注意保护计算机。 教具准备: 1、多媒体机房。 2、极域教学系统。 3、相关图片。 教学时数:1课时 教学过程: 一、导入。 计算机是一种重要的信息处理工具,它的本领可大了,让我们一起来认识一下计算机吧。 目前,我们常见的计算机有以下几种:出示图片 、 它们
5、分别叫台式计算机、笔记本计算机和掌上计算机。 二、新授。 1、计算机的组成。 出示图片,讲解:常见的计算机一般由主机、显示器、键盘、鼠标器、音箱等组成。 计算机由硬件和软件两局部组成。计算机的硬件由哪些局部组成呢?请同学们自学P7,然后答复。 学生自学课本P7 请学生答复: CPU叫什么? 存储器是什么设备?有哪几种? 输入设备有哪些?有什么作用? 输出设备有哪些?有什么作用? 请学生判断以下属于什么设备? 学生阅读“知识屋。 2、初识WindowsXP。 1启动WindowsXP。 A、先按显示器的电源。 B、再按主机电源。 电脑启动好后,屏幕上出现的精美的画面,这就是“桌面。 3、鼠标器的
6、操作。 教师介绍鼠标器。 请学生自学P9-P10,然后答复: 鼠标器有哪几种操作? 如何去握住鼠标器? 学生自学后请学生答复。 请学生演示各种操作:指向、单击、双击、右击和拖动。 请学生自学P10-P11,如何修改桌面的背景? 学生边自学边对照着在电脑上操作。 请三个学生演示。边演示边讲解。 4、关闭计算机。 1单击“开始,点击“关闭计算机,再选“关闭。 2主机灯不亮后关闭显示器的电源。 三、总结。 这节课你学到了什么?请你下课后和同学交流一下你对计算机的认识。 第3课 七巧板游戏 教学目标: 1、掌握鼠标器的五种根本操作。 2、学会使用“七巧板软件进行游戏。 3、了解一般软件的使用方法,学会
7、利用软件的“帮助菜单来学习如何使用软件。 4、利用益智游戏,让学生在游戏过程中进行学习,激发学生的学习兴趣。 教具准备: 1、多媒体机房。 2、极域教学系统。 3、相关游戏软件的截图。 教学时数:1课时 教学过程: 一、导入。 鼠标器是一种很重要的输入设备,我们一定要掌握它的几种操作。下面我们就以“七巧板游戏来练习鼠标器的操作方法。 二、新授。 1、启动“七巧板游戏并认识它的界面。 左面是它的拼图区。 请学生自己翻开“七巧板游戏,游戏所在的目录C:游戏。 2、玩“七巧板 1单击“开始按扭。 2选中一块七巧板,右击它直到与左面拼图区的形状相同为止。 提示:每右击一次,七巧板都会旋转一个角度。 3
8、拖动至拼图区,放在恰当的位置。 4重复2、3步,直至完成拼图。 教师边示范边讲解上面的四个步骤。 学生翻开游戏试玩。 让两个学生演示给全班同学看。 再让学生玩。 学生自主学习“知识屋。 请学生答复: 1“演示按扭有什么作用? 2如何使用“帮助? 3“箭头按扭有什么作用? 4如何退出游戏? 学生边答复边演示。 重点讨论第2个问题,师可以作一些提示。 学生继续玩游戏,将这个游戏中的几种七巧板都拼一遍。 3、玩“拼拼看游戏。 在刚刚的游戏目录里还有一个“拼拼看游戏,请同学们自己翻开它,并根据刚刚玩“七巧板的经验,玩一玩“拼拼看。 学生自主游戏,教师巡视,发现问题及时讲解。可以单独辅导,可以播送辅导。
9、 三、总结。 今天这节课你练习了鼠标器的哪几种操作,还学会了什么?课后将你使用“七巧板软件的经验告诉其他同学,和同学交流一下。 第4课 “我的电脑窗口 教学目标: 1、认识“我的电脑窗口的组成。 2、学会窗口的根本操作。 3、了解计算机中信息的存储方式,认识计算机中常见的文件夹和文件类别。 4、了解常见的计算机存储设备。 5、能够标准地使用各种存储设备。 教具准备: 1、多媒体机房。 2、极域教学系统。 3、相关图片。 教学时数:1课时 教学过程: 一、导入。 同学们,在我们计算里有一位“大管家,它将计算机里存放的“东西管理得井井有条。今天我们就来认识它。 二、新授。 1、“我的电脑窗口组成。
10、出示以下图。 同学们,这就是“我的电脑的窗口。你知道这个窗口的组成吗? 学生讨论,请同学说,说不知名称可以,只要学生能认识到有几个局部组成即可,一个同学说不全,可以请其他同学补充。 师总结:这个窗口有以下几个局部组成:标题栏、菜单栏、工具栏、地址栏、状态栏;标题栏的右边有几个按扭:“关闭、“最大化和“最小化按扭。 请学生翻开“我的电脑窗口,认识它的组成,同桌互说各局部的名称。 2、窗口的根本操作。 1最小化窗口。 单击“最小化按扭,窗口会缩小成任务栏中的一个小图标按扭,在任务栏中单击这个按扭,窗口恢复原状。 教师示范。 学生自由操作。 请学生演示。 2最大化复原窗口 单击“最大化按扭,窗口会扩
11、大到整个屏幕,此时“最大化按扭变成“复原按扭;单击“复原按扭,窗口恢复原状。 教师示范。 学生自由操作。 请学生演示。 3移动窗口 将指针指向“我的电脑窗口的标题栏,进行拖动操作,可以移动窗口。 教师示范。提示学生拖动指按住鼠标左键不要松开,然后移动鼠标。 学生自由操作。 请学生演示。 4关闭窗口 单击“关闭按扭,窗口就被产闭了。 教师示范。 学生自由操作。 请学生演示。 5自主研究“探究园 学生根据书中提示自主研究,并填好表格。 学生交流。 请学生演示。 6阅读“知识屋 学生自主阅读“知识屋。 请学生对照书中介绍自主操作。 请学生演示。 3、文件和文件夹 1现在我们来研究“我的电脑窗口中存放
12、的是什么?请学生阅读P19中的文字。 讨论:什么叫文件名? 文件名通常包括哪些局部? 系统中主要哪几种文件? 文件夹是干什么用的? 学生带着问题研究上面的任务。 请学生答复上面的问题,教师适时补充。 2研究“探究园 学生在教师的指引下查找所列文件和文件夹。 学生自主操作。 4、存储设备 存储设备主要包括硬盘和移动存储设备,它们都是用来存储信息的。 教师出示一个硬盘实物,让学生感知。 再出示一个U盘,让学生感知。 你还见到哪些移动存储设备。Mp3mp4播放器等。 让学生完成“实践园 学生根据提示自己操作电脑,完成表格。 学生互相交流。 请几个学生说。 三、全课总结。 今天我们主要认识了“我的电脑
13、窗口,并了解了关于这个窗口的几种操作,还认识了文件和文件夹,并了解了它们的作用,以及它们是怎样存放在计算机里面的。 第5课 认识键盘 教学目标: 1、认识常用的键盘,认识键盘的四个分区,认识主键盘区的各组成局部。 2、学会输入主键盘区中的一些特殊字符。 3、掌握特殊控制键的作用及使用方法。 教具准备: 1、多媒体机房。 2、极域教学系统。 3、相关图片。 教学时数:1课时 教学过程: 一、导入。 鼠标是一种常用的输入设备,除了鼠标,键盘也是计算机中一种重要的输入设备,它能够输入字母、数字、符号和文字等信息。 二、新授。 1、键盘分区。 教师对照实物讲解:键盘一般分成四个区,分别是主键盘区、功能
14、键区、光标控制区和小键盘区。 出示键盘分区图。 游戏:教师任意说出键盘四个分区中的一个分区名称,学生以两人一组,指认实物键盘,比比谁的反响快。 2、主键盘区。 学生观察主键盘区。 主键盘区都有哪些键? 学生答复 主键盘区有数字键、字母键、符号键和特殊控制键。 3、双字符键。 学生观察数字键和符号键。 数字键和符号键与字母键有什么不同? 学生答复 学生阅读“知识屋 教师提示操作要点:先按住Shift键,再按需要输入的双字符键。 学生完成“实践园练习,教师巡视指导 4、特殊控制键。 出示图片,讲解特殊控制键名称。 翻开记事本,教师演示输入边演示边讲解特殊控制键作用: 025*4=100False
15、0.25*4=100用退格键删除两个“0Ture 退格键:删除光标前的字符。 回车键:执行命令或换行。 空格键:空一个字符的位置。 大小写字母锁定键:用于大小写字母的切换,该键控制小键盘区上方的信号灯,灯亮时键盘处于大写字母输入状态,灯不亮时键盘处于小写字母输入状态。 换档键:配合输入双字符键中的上档字符。 Alt和Ctrl键:配合其他键组合使用。 三、练习。 1、完成“实践园练习。 2、翻开“写字板窗口,按住Shift键,输入G、O、O、D,看看出现在写字板中的是大写字母还是小写字母;再按住Shift,输入其他字母,继续观看结果。学生之间可以相互讨论、交流,将得到的结论写入“成果篮。 3、将
16、以下任务输入写字板,将你在输入过程中的心得体会,或总结出的经验、技巧写入“成果篮。 131415926100$102# 252=2511*11=12110% 3TheysayXiaoWuisback.Isthattrue? 四、小结。 键盘是我们和计算机进行交互的主要输入设备之一。键盘上按键较多,我们应该了解它们的分布规律,熟悉按键功能,这样才能更好地使用它们。 第6课 键盘输入 教学目标: 1、标准打字的姿势。 2、掌握正确的指法,能够使用正确的指法进行键盘输入。 3、能够使用“智能ABC输入法输入简单的汉字。 教具准备: 1、多媒体机房。 2、极域教学系统。 3、相关图片。 教学时数:2课
17、时 教学过程: 第一课时 一、导入。 利用键盘输入信息是我们和计算机交流的重要方法之一,我们在使用键盘时要有正确的姿势和标准的指法。今天这节课我们就来学习正确的姿势和标准的指法。 二、正确的姿势。 操作计算机时姿势很重要,我们要从小养成良好的习惯。 看书P25页两幅图片,图上的小朋友是怎么操作计算机的。 学生讨论,师总结:使用键盘时,全身要自然放松,腰背挺直,上身稍高键盘,上臂自然下垂,手指略向内弯曲,自然轻放在对应键位上,双脚平放在地面上。 学生按要求操作计算机,同桌互相帮助、纠正。 三、基准键。 下面我们就来学习如何正确的敲击键盘。 先认识八个基准键。ASDFJKL: 这八个键称为基准键,
18、请同学们在自己的键盘上找到这八个键。 左手从小拇指起依次放在ASDF上,一个手指放一个键。右手从食指起依次放在JKL:上,两个大拇指放在空格键上。 翻开“记事本依次点击开始程序附件记事本 然后在记事本里输入以下字母:P26 asdfjkl;asdfjkl;lkjfdsa;lkjfdsa a;sldkfja;sldkfjfjdksla;fjdksla; 四、手指分工。 请同学们看书P27手指分工图,自学这局部内容,讨论:如何正确的进行手指分工。 学生看书自学; 同学讨论 按指法输入字母。 讨论:在字母键上有哪些键很特殊? FJ键,这两个键上分别有凸起的小横条,思考:它们有什么作用? 学生讨论 师
19、总结:它们可以帮助我们快速的找到键位。 五、布置任务。 完成P27的实践园。 六、全课总结。 第6课 键盘输入 教学目标: 1、标准打字的姿势。 2、掌握正确的指法,能够使用正确的指法进行键盘输入。 3、能够使用“智能ABC输入法输入简单的汉字。 教具准备: 1、多媒体机房。 2、极域教学系统。 3、相关图片。 教学时数:2课时 教学过程: 第二课时 教学过程: 一、回忆。 上节课我们练习了根本指法。 请同学们翻开记事本,输入: womenshizuguodehuaduo。 womendejianglaihengmeihao。 二、输入汉字。 我们学会了输入字母,我们也要学会输入汉字,输入汉字
20、前首先要选择一种汉字输入法。“智能ABC输入法简单易学,比拟适合我们小学生使用。 1、翻开记事本。 2、选择输入法 点击任务栏右边的小键盘图标,选择“智能ABC输入法 3、输入汉字: 依次输入“xiao,然后按空格键,在出现的字列表中选择“小,方法是选择序号,如果在第一个,直接敲空格键。 这样“小字就输入好了。 继续输入“问号。 4、请同学们翻开记事本,依次输入“小问号。 提示学生注意步骤 5、学生输好后请学生输入自己的名字。 6、请学生阅读P29“知识屋。 7、学生自己练习打字,可以输入记得的一篇古诗。 三、全课总结。 今天这节课我们学习了什么?同学们掌握了什么? 要想打字的速度快,我们应该
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