人工智能调查报告.docx
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1、人工智能调查报告人工智能调查报告集团标准化工作小组#Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#关于人工智能的调查报告目录前言通过这段时间对人工智能的调查、研究、学习,我对人工智能有了更深的认识。我理解的人工智能就是对人的意识、思维的信息经过的模拟。人工智能不是人的智能,但能像人那样考虑、可以能超过人的智能。人工智能是的一个分支,二十世纪七十年代以来被称为世界三大尖端技术之一、。也被以为是二十一世纪三大尖端技术、之一。这是由于近三十年来它获得了迅速的发展,在很多学科领域都获得了广泛应用,并获得了丰富的成果,人工智能已逐步成为一个独立的分支,无论在理论和实践上都已自成一个系统。人
2、工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大,能够设想,将来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的“容器。在领域内,得到了愈加广泛的重视。并在机器人,经济政治决策,控制系统,仿真系统中得到应用。是研究使计算机来模拟人的某些思维经过和智能行为如学习、推理、考虑、规划等的学科,主要包括计算机实现智能的原理、制造类似于人脑智能的计算机,使计算机能实现更高层次的应用。一、人工智能的定义人工智能的定义能够分为两部分,即“人工和“智能。“人工比拟好理解,争议性也不大。有时我们会要考虑什么是人力所能及制造的,或者人本身的智能程度有没有高到能够创造人工智能的地步,等等。但总的来讲,“人工系统就是
3、通常意义下的人工系统。1关于什么是“智能,就问题多多了。这涉及到其它诸如意识CONSCIOUSNESS、自我SELF、思维MIND包括无意识的思维UNCONSCIOUS_MIND等等问题。人唯一了解的智能是人本身的智能,这是普遍认同的观点。但是我们对我们本身智能的理解都非常有限,对构成人的智能的必要元素也了解有限,所以就很难定义什么是“人工制造的“智能了。因而人工智能的研究往往涉及对人的智能本身的研究。其它关于动物或其它人造系统的智能也普遍被以为是人工智能相关的研究课题。人工智能是研究使计算机来模拟人的某些思维经过和智能行为如学习、推理、考虑、规划等的学科,主要包括计算机实现智能的原理、制造类
4、似于人脑智能的计算机,使计算机能实现更高层次的应用。着名的美国斯坦福大学人工智能研究中心尼尔逊教授对人工智能下了这样一个定义:“人工智能是关于知识的学科如何表示知识以及如何获得知识并使用知识的科学。而另一个美国麻省理工学院的温斯顿教授以为:“人工智能就是研究怎样使计算机去做过去只要人才能做的智能工作。这些讲法反映了人工智能学科的基本思想和基本内容。即人工智能是研究人类智能活动的规律,构造具有一定智能的人工系统,研究怎样让计算机去完成以往需要人的智力才能胜任的工作,也就是研究怎样应用计算机的软硬件来模拟人类某些智能行为的基本理论、方法和技术。二、人工智能的研究发展阶段一第一阶段:50年代人工智能
5、的兴起和冷落人工智能概念初次提出后,相继出现了一批显着的成果,如机器定理证实、跳棋程序、通用问题s求解程序、LISP表处理语言等。但由于消解法推理能力的有限,以及机器翻译等的失败,使人工智能走入了低谷。这一阶段的特点是:重视问题求解的方法,忽视知识重要性。二第二阶段:60年代末到70年代,专家系统出现,使人工智能研究出现新高潮DENDRAL化学质谱分析系统、MYCIN疾病诊断和治疗系统、PROSPECTIOR探矿系统、Hearsay-II语音理解系统等专家系统的研究和开发,将人工智能引向了实用化。并且,1969年成立了国际人工智能联合会议第三阶段:80年代,随着第五代计算机的研制,人工智能得到
6、了很大发展。日本1982年开场了第五代计算机研制计划,即知识信息处理计算机系统KIPS,其目的是使逻辑推理到达数值运算那么快。固然此计划最终失败,但它的开展构成了一股研究人工智能的热潮。三第三阶段:80年代末,神经网络飞速发展1987年,美国召开第一次神经网络国际会议,宣告了这一新学科的诞生。此后,各国在神经网络方面的投资逐步增加,神经网络迅速发展起来。四第四阶段:90年代,人工智能出现新的研究高潮由于网络技术十分是国际互连网的技术发展,人工智能开场由单个智能主体研究转向基于网络环境下的分布式人工智能研究。不仅研究基于同一目的的分布式问题求解,而且研究多个智能主体的多目的问题求解,将人工智能更
7、面向实用。另外,由于Hopfield多层神经网络模型的提出,使人工神经网络研究与应用出现了欣欣向荣的景象。人工智能已深化到社会生活的各个领域。三、人工智能的研究方法如今没有统一的原理或范式指导人工智能研究。很多问题上研究者都存在争论。其中几个长久以来仍没有结论的问题是:能否应从心理或神经方面模拟人工智能或者像鸟类生物学对于航空工程一样,人类生物学对于人工智能研究是没有关系的智能行为能否用简单的原则如逻辑或优化来描绘还是必须解决大量完全无关的问题智能能否能够使用高级符号表达,如词和想法还是需要“子符号的处理JOHNHAUGELAND提出了GOFAI(出色的老式人工智能)的概念,也提议人工智能应归
8、类为SYNTHETICINTELLIGENCE,这个概念后来被某些非GOFAI研究者采纳。(一)大脑模拟主条目:控制论和计算神经科学20世纪40年代到50年代,很多研究者探索神经病学,信息理论及控制论之间的联络。其中还造出一些使用电子网络构造的初步智能,如W.GREYWALTER的TURTLES和JOHNSHOPKINSBEAST。这些研究者还经常在普林斯顿大学和英国的RATIOCLUB举行技术协会会议.直到1960大部分人已经放弃这个方法,尽管在80年代再次提出这些原理。二符号处理主条目:GOFAI当20世纪50年代,数字计算机研制成功,研究者开场探索人类智能能否能简化成符号处理。研究主要集
9、中在卡内基梅隆大学,斯坦福大学和麻省理工学院,而各自有独立的研究风格。JOHNHAUGELAND称这些方法为GOFAI(出色的老式人工智能)。60年代,符号方法在小型证实程序上模拟高级考虑有很大的成就。基于控制论或神经网络的方法则置于次要。6070年代的研究者确信符号方法最终能够成功创造强人工智能的机器,同时这也是他们的目的。认知模拟经济学家赫伯特西蒙和艾伦纽厄尔研究人类问题解决能力和尝试将其形式化,同时他们为人工智能的基本原理打下基础,如认知科学,运筹学和经营科学。他们的研究团队使用心理学实验的结果开发模拟人类解决问题方法的程序。这方法一直在卡内基梅隆大学沿袭下来,并在80年代于SOAR发展
10、到高峰。基于逻辑不像艾伦纽厄尔和赫伯特西蒙,JOHNMCCARTHY以为机器不需要模拟人类的思想,而应尝试找到抽象推理和解决问题的本质,不管人们能否使用同样的算法。他在斯坦福大学的实验室致力于使用形式化逻辑解决多种问题,包括知识表示,智能规划和机器学习.致力于逻辑方法的还有爱丁堡大学,而促成欧洲的其他地方开发编程语言PROLOG和逻辑编程科学.“反逻辑斯坦福大学的研究者(如马文闵斯基和西摩尔派普特)发现要解决计算机视觉和自然语言处理的困难问题,需要专门的方案-他们主张不存在简单和通用原理如逻辑能够到达所有的智能行为。ROGERSCHANK描绘他们的“反逻辑方法为SCRUFFY.常识知识库(如D
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