五子棋毕业论文.docx
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1、五子棋毕业论文第一章绪论1.1开发背景:游戏软件是当今世界发展最迅速,最有影响力,最有潜力与活力的领域之一?游戏软件深受广大青年人喜欢,而且在发达国家中老年人也有大部分喜欢游戏的,因而游戏软件在很大程度上给予绝大部分人精神上的娱乐?第二次世界大战以后,电子计算机技术得到了突飞猛进的发展?先是由晶体管代替了笨重的真空管,后来出现了集成电路和大规模集成电路,使电子子计算机一代一代实现更新,同时软件技术也发展迅速?在美国,集中了很多计算机软件的设计人才,他们工作之余,时常喜欢编一种能与人斗智的“游戏,以此来锻炼编程的能力?这种“游戏花样繁多,但其特点都是利用计算机软件事先设计好的“分析?“判定能力反
2、过来与人较量?由于不断修改更新,使计算机的“智力水平与人难分高低?到了90年代,游戏软件已经为世界各国的人使用,BLACKISLAND和Blizzard.这两个强大的游戏制作组起到了宏大的带动作用,还有中国的洛河工作室在国内也起到了宏大作用,他们让很多很多人喜欢上了游戏软件,打开了这个市场。如今游戏软件产业已经遭到了广泛的关注,它年轻有潜力而且吸引人,让人们日益丰富的生活需求得以知足。五子棋游戏更是吸引着不同年龄段的人群,无论男女老少都能够玩,都喜欢玩,而当前微型计算机已经是在广大人群中流行着,用电脑来下五子棋更是一种时髦。五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“
3、尧造围棋之前,民间就已有五子棋游戏。有关早期五子棋的文史资料与围棋有类似之处,由于古代五子棋的棋具与围棋是完全一样的。在上古的神话传讲中有“女娲造人,伏羲做棋一讲,(增山海经)中记载:“休舆之山有石焉,名曰帝台之棋,五色而文状鹑卵。李善注引三国魏邯郸淳(艺经)中曰:“棋局,纵横各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚。可见,五子棋颇有渊源。亦有传讲,五子棋最初流行于少数民族地区,以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代中遍及开来,能够讲五子棋是我们的国粹之一了。而当前五子棋程序的发展也非常快,从最初的双人发展到人机有AI,然后到如今的网络对战,已经遭到越来越多人的喜欢和重视。1.2课题意义:
4、人类之所以不断在进步,是由于我们人类一直不断的在考虑,五子棋游戏程序的开发符合人类进步也是促进人类进步的一大动力之一。五子棋游戏程序让人们方便快速的能够下五子棋,让人们在何时都能通过下棋来提高逻辑思维能力,同时也培养儿童的兴趣以及喜好,让孩子愈加聪明。同时,五子棋游戏程序的开发也使得五子棋这个游戏得到了广泛的推广,让世界各地的人们知道五子棋,玩上五子棋,这已经不是局限。五子棋游戏程序使得越来越多的人喜欢上了五子棋,热爱下五子棋,它是具有很好的带动性的。随着互联网络的不断普及,越来越多的人能够在网络上就能够与别人下五子棋了。1.3五子棋游戏的发展与现状:目前,连珠这一棋类运动已迅速在国际上发展起
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