日本文化论文_1.docx
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1、日本文化论文日本动漫日本是世界第一动漫强国。其动画发展的形式具有鲜明的民族特色。比方漫画里近乎逼真的亚洲人的美和各种鲜明特色的文化影子。这些都是其他国家动漫望尘莫及的。动漫是日本的第一产业链,在全球没有国家可超越。日本是一个动漫产业大国,日本国民特别喜欢漫画,漫画文化非常发达。据日本三菱研究所得调查,日本有87%的人喜欢漫画、有84%的人拥有与漫画人物形象相关的物品。日本全国共有430多家动漫制作公司,拥有一批国际顶尖的漫画大师和动漫导演以及大量兢兢业业工作在第一线的动画绘制者。电视和网络传媒的普及和发展,传播手段的不断完善,为日本动漫市场的发展和壮大奠定了良好的基础,使日本动漫作品在文化市场
2、的影响越来越大,并风行全球。目前,动漫已是日本第三大产业,2021年营业额达230万亿日元。销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的4倍。漫画、动画、图书、音像制品和特许经营周边产品在日本已经构成了一整套产业链,推动着日本经济的发展。著名新制度经济学家青木昌彦就以为,日本正处于自明治维新以来又一次伟大历史转折中,其结果是在日本出现了动漫、娱乐等一串超过汽车工业的赚钱产业。对日本动漫进行相关的分析,我们就会发现其中的微妙。日本动漫相关历史日本动画的发展经过大致可分为4个阶段:19171945萌芽期、19461973探索期、19741989成熟期、
3、1990至今细化期。1917年,下川凹夫摄制(芋川掠三玄关一番之卷),北山清太郎制作了(猿蟹合战),幸内纯一创作了(锅凹内名刁),此三人为日本动画的奠基人。其中,下川凹夫创作的(芋川掠三玄关一番之卷)被公以为日本的第一部动画片。1933年,日本第一部有声动画片(力与世间女子)诞生了,它是由政冈宪三和其学生懒尾光世制作完成的。二战期间,懒尾光世拍摄了“桃太郎系列动画片,鼓吹侵略,美化夸耀日本军国主义,其中的代表作是1944年制作的(桃太郎海上神兵)。1945年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远,期间的代表人物是被日本动画界誉为“怪人的动画大师大藤信郎,他于1927年拍摄了黑白版的
4、(鲸鱼),并于1952年摄制完成了彩色版的(鲸鱼),该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。大藤信郎把流传在中国数千年的皮影戏和日本独有的千代纸结合起来绘制动画。大藤信郎在日本知名度极高,以他的名字命名的“大藤奖更成为日本一流的动画片奖项。1974年,日本动画进入了成熟期。70年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画即ScienceFiction动画,简称SF类动画的动画大师,代表人物有松本零士、富野由悠季、河森正治、美树本晴彦等。其中最著名的富野由悠季是“GUNDAM系列的创始人之一,他执导了(机动战士GUNDAM)1979年等SF类动画电影。同期的宫崎骏摆脱了SF类动画风格的局限,以剧场
5、版动画为契点,走出了一条“宫崎骏式的唯美、自然、清新的风格,传达着天、地、人、神的和谐。影片的思想触及人类心灵的深处,启发着人对神的敬畏,对生命的考虑。在20世纪90年代,日本动画产业的进一步完善,日本动画的种类、形式、内容、题材以及从业人员发生了明显的细化。随着动画风格的多样性,日本动画进入细化阶段。在这一期间,日本动画的种类丰富多样。有以浅香守生为代表的美少女动画,作品有(魔卡少女樱)1998年、(Chobits)2002年、(GALAXYANGEL)第一部:2001年;第二部:2002年;有以大地丙太郎为代表的搞笑动画,作品有(邪流丸)1998年、(水果篮子)2000年;另外,押井守创作
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