五子棋JAVA语言毕业课程设计报告.docx
《五子棋JAVA语言毕业课程设计报告.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《五子棋JAVA语言毕业课程设计报告.docx(20页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、五子棋JAVA语言毕业课程设计报告 (此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!)(Java语言程序设计)课程设计报告学院:信息科学技术学院班级:软件技术2班姓名:王更新学号:指导老师:郭韶升课设时间:至二O一四年三月二十六日目录一、设计要求(2)二、设计步骤(2)2.1程序流程图(2)2.2程序的功能分配(3)三、设计正文(6)3.1创立棋盘类(6)3.2判定输赢功能实现(9)3.3测试结果(9)四、心得体会(12)五、参考文献(12)附录源代码(13)一、课程设计要求设计一个1515围棋棋盘,由两玩家交替进行对战,并能够实现下面功能:1.选择落子的先后顺序2.重置棋盘3.刷新重新开场4
2、.退出提示并且规定退出者判为负,但退出经过中要有提示。以防不小心点错了。最后判定某一方能否为五子连珠。实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面1选择对弈桌执黑、执白。2在游戏界面,有开场,退出游戏未结束、点退出自动判负;二、设计步骤2.1程序流程图2.2程序的功能分配a.棋盘的绘制publicvoiddraw_qipan(GraphicsG)画棋盘15*15G.setColor(Color.lightGray);G.fill3DRect(0,true);G.setColor(Color.black);for(inti=1;ib.添加按钮Buttonb1=newButton(开场)
3、;Buttonb2=newButton(重置游戏);LabellblWin=newLabel();CheckboxckbHB=newCheckbox3;Buttonexist=newButton(退出);publicvoidinit()ckbHB0=newCheckbox(执白,ckgHB,false);ckbHB1=newCheckbox(执黑,ckgHB,false);ckbHB2=newCheckbox(观看,ckgHB,false);c.鼠标棋子的触发事件publicvoidmouseClicked(MouseEvente)Graphicsg=getGraphics();intx1,y
4、1;x1=e.getX();y1=e.getY();if(e.getX()300|e.getY()300)return;if(x1%2010)x1+=10;if(y1%2010)y1+=10;x1=x120*20;y1=y120*20;set_Qizi(x1,y1);m*=(-1);d.按钮的触发事件publicvoidactionPerformed(ActionEvente)Graphicsg=getGraphics();if(e.getSource()=b1)Game_start();elseGame_re();if(e.getSource()=exist)Game_re();lblWin
5、.setText(Get_qizi_color(color_Qizi)+输了!);intGame_Start=0;e.判定落子的位置及画出相应的黑白棋子publicvoidset_Qizi(intx,inty)落子if(intGame_Start=0)判定游戏未开场return;if(intGame_Bodyx20y20!=0)return;Graphicsg=getGraphics();if(color_Qizi=1)判定黑子还是白子g.setColor(Color.black);color_Qizi=0;elseg.setColor(Color.white);color_Qizi=1;g.
6、fillOval(x-10,y);intGame_Bodyx20y20=color_Qizi+1;f.判定胜负if(Game_win_1(x20,y20)判定输赢1lblWin.setText(Get_qizi_color(color_Qizi)+赢了!);intGame_Start=0;if(Game_win_2(x20,y20)判定输赢2lblWin.setText(Get_qizi_color(color_Qizi)+赢了!);intGame_Start=0;if(Game_win_3(x20,y20)判定输赢3lblWin.setText(Get_qizi_color(color_Qi
7、zi)+赢了!);intGame_Start=0;if(Game_win_4(x20,y20)判定输赢4lblWin.setText(Get_qizi_color(color_Qizi)+赢了!);intGame_Start=0;三、设计正文3.1创立棋盘类PublicclassWcyChessextendsAppletimplementsActionListener,MouseListener,MouseMotionListener,ItemListenerintcolor_Qizi=0;旗子的颜色标识0:白子1:黑子intintGame_Start=0;游戏开场标志0未开场1游戏中inti
8、ntGame_Body=newint1616;设置棋盘棋子状态intm=-1;Buttonb1=newButton(开场);Buttonb2=newButton(重置游戏);LabellblWin=newLabel();CheckboxckbHB=newCheckbox3;Buttonexist=newButton(退出);CheckboxGroupckgHB=newCheckboxGroup();NetchatClientchat=newNetchatClient();publicvoidinit()setLayout(null);addMouseListener(this);add(b1)
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 五子棋 JAVA 语言 毕业 课程设计 报告
限制150内