基于Web的JAVA五子棋对弈程序的设计与实现_毕业设计(论文).docx
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1、基于Web的JAVA五子棋对弈程序的设计与实现_毕业设计(论文)目录摘要.IAbstract.II1引言.(1)2五子棋对弈程序的可行性分析(1)2.1五子棋系统设计思路(2)2.2经济可行性分析(2)2.3技术上的可行性(2)2.4管理上的可行性(3)3JAVA五子棋对弈现的需求分析(3)3.1用户需求分析(3)3.1.1普通用户主要需要:(3)3.1.2系级管理员主要需要:(3)3.1.3系统用例图:(4)3.2数据字典的描绘(4)3.2.1用户信息表的数据字典的描绘:(5)3.2.2用户每次游戏信息表的数据字典描绘:(5)3.2.3用户每盘棋信息表的数据字典描绘:(6)3.2.4用户每步
2、棋信息表的数据字典描绘:(6)3.3五子棋对弈系统的数据流图(6)3.3.1用户登录数据流图DFD(6)3.3.2普通用户界面显示数据流图DFD(7)3.3.3管理员用户界面显示数据流图DFD(8)3.3.4用户棋局回放数据流图DFD(9)4JAVA五子棋对弈系统分析与设计(9)4.1系统设计总体思想、目的(9)4.2五子棋人机对弈系统的ER模型(10)4.3JAVA五子棋对弈系统构造、功能设计(12)4.3.1系统构造设计(12)4.3.2系统功能模块设计(13)4.3.3设计思路(14)4.4程序设计分析(15)4.5类的设计(16)4.6五子棋对弈系统的数据库设计(20)4.6.1系统用
3、户表(20)4.6.2用户棋局表(21)4.6.3用户棋盘表(21)4.6.4用户下棋信息表(22)5五子棋相关基础(23)5.1五子棋相关解释(23)5.2五子棋相关规则(23)5.3五子棋常用术语(24)6系统平台、计算形式及技术(26)6.1计算形式的进化及本系统选用的形式优越性(26)6.1.1集中式管理主机/终端形式(26)6.1.2Client/Server形式(27)6.1.3Brower/Server形式(27)6.1.4系统采用B/S三层体系构造形式的优越性(28)6.2JSP技术(30)6.2.1JSP简介(30)6.2.2JSP内建对象(32)6.3MVC设计形式(34)
4、6.4Servlet(35)6.4.1Servlet简介(35)6.4.2Servlet优势(36)6.5MYSQL数据库(38)6.5.1MYSQL概述(38)6.5.2MYSQL优势(38)6.6TomCat服务器工具概述(39)6.7环境的安装(40)7系统实现(41)7.1用户登陆流程(41)7.2用户进入游戏初始化数据库棋盘流程(43)7.3用户玩游戏流程(43)7.4添加新用户(44)8JAVA五子棋对弈程序设计的技术关键(45)当前位置:文档视界基于Web的JAVA五子棋对弈程序的设计与实现_毕业设计(论文)基于Web的JAVA五子棋对弈程序的设计与实现_毕业设计(论文)基于We
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