Fluent 动画 制作 教程.docx
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1、Fluent动画制作教程二维流体动画实例软件版本Fluent-6.3.26.Gambit-2.2.30.详细步骤1.在Fluent中导入已经定义好的各种参数条件的cas文件开启Fluent,选择2ddp,在Fluent中,“File“Read“Case&Data,选择文件夹“Fluent-File中的“mix-data.cas文件。这个二维模型的制作经过在PDF中有讲明,上面的文件是已经做好的模型。2.初始化数据在Fluent中,“Solve“Initialize“Initialize,点击“Init,初始化完后点击“Close关闭对话框,如图1所示。图1初始化数据3.定义动画在Fluent中
2、,“Solve“Animate“Define,弹出SolutionAnimation对话框,如图2所示的设置。图2动画设置对话框接下来点击图2对话框中的“Define,弹出AnimationSequence对话框,在“StorageType中选择“PPMImage,在“StorageDirectory中设置动画序列的保存途径,注意途径不得有中文,在“DisplayType中选择“Contours,弹出Contours对话框,按本人的显示需要设置好点击或直接点击“Display弹出显示窗口,再点击“Close完成等值线的设置,想要更改DisplayType的话则点击“Properties即可,分别如图35所示。图3动画序列对话框设置 “SolutionAnimation对话框中点击OK完成设置。4.进行迭代运算“Solve“Iterate,弹出迭代运算对话框,迭代20次,如图6所示,迭代经过中,每迭代一次,会保存一帧动画到之前设定的保存途径中。图6迭代运算对话框5.播放动画关闭迭代运算对话框,通过“Solve“Animate“Playback打开Playback对话框,如图7所示。图7Playback对话框点击播放即可,而后点击下边的“Write即可在设定的保存目录中生成一个“sequence-1.cxa文件,下次打开Playback对话框直接Read这个cxa文件即
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