102146三维动画制作课程标准(已审核).docx
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1、102146三维动画制作课程标准(已审核)当前位置:文档视界102146三维动画制作课程标准(已审核)102146三维动画制作课程标准(已审核)一、适用专业该课程适用于动漫制作与设计专业。二、开课时间第4学期。三、课程定位1、课程性质动画影片在短短几十年间从初级的游戏成长为人类最迷人的艺术种类之一,拥有了本人的历史,本人的语言,maya是目前PC机上最流行、使用最广泛的三维动画软件,相比其他高端动画软件而言,maya更容易把握,并且学习的资源相对来讲也更多,所以比其他软件更容易上手。于是,动漫专业学习maya的使用与技巧是非常必要的。本课程是动漫制作与设计专业的专业核心课程,它使学生能够熟练地
2、对在MAYA里创立的角色进行骨骼绑定并调节动画,并且为动画短片制作奠定了基础。2、教学任务主要针对动漫骨骼绑定师以及动作调节师等岗位开设,主要任务学生针对所需的理论知识进行逐步循序渐进的学习,根据理论知识,能够对动作案例进行分解,重点培养学生对运动规律的理解和创立骨骼和手动调节动作的能力。四、课程培养目的1、方法能力目的1独立学习能力;2职业生涯规划能力;3分析问题和解决问题的能力;4获取新知识的能力和信息搜索能力;5决策能力。2、社会能力目的1具有良好的思想品德、法制观念和职业道德,具有吃苦耐劳的精神;2具有爱岗敬业、诚信、务实、豁达、勤奋、谦虚好学的品质;3具有较强的现场管理和组织能力,能
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