专业课动画制作课程标准.docx
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1、专业课动画制作课程标准(动画制作)课程标准一、课程的性质与任务1、课程定位(Flashcs5动画制作基础教程)课程是面向计算机软件与信息服务、计算机应用专业的一门重要的专业必修课程。通过此课程学习,使学生熟悉Flash软件的界面、工具的属性及基础动画操作经过,理解和制作基本的Actionscript脚本语言,能制作简单的交互媒体的作品。(Flashcs5动画制作基础教程)课程定位于动画制作工作岗位,课程任务是培养婚庆影楼动画、广告宣传片、影视动画片制作的初、中级专业人才,通过本课程的学习,学生能把握Flash的基本动画片制作思想,并能熟练利用Flash制作动画的技术、艺术效果、运动规律等,实现
2、符合动画运动规律和有艺术效果的动画片的制作。2、课程任务课程任务是通过本课程的学习,使学生构成一定的学习能力、沟通与团队的协作能力,构成良好的考虑问题、分析问题和解决问题的能力,养成良好的职业素养。遵守国家关于软件与信息技术的相关法律法规,构成关键性的软件开发与应用的能力。最终成为具备较全面的软件开发与信息服务的技术人才。二、职业活动(动画制作)课程是软件与信息服务、计算机应用专业的重要课程,坚持“以企业应用为背景,以工作经过为导向,以任务驱动为手段,以职业竞岗位目的,变应试为应用的教学设计理念,在岗位调研的基础上解构关键职业岗位能力,以职业能力为中心设计教学经过。职业活动与课程内容的对应关系
3、如下:三、课程目的1、职业关键能力目的(1)把握绘图工具绘制与编辑图形(2)把握文本对象的使用与编辑(3)把握编辑与操作对象(4)把握元件、实例和库的使用(5)把握外部图片、声音和视频的使用(6)把握时间轴、帧设计和图层基本动画(7)把握滤镜和混合形式、骨骼运动与3d动画、高级动画制作(8)把握ActionScript脚本基础及应用、Flash动画的测试与发布2、职业专门能力目的(1)通过完成相关的项目,把握Flash语言的语法构造。(2)通过完成相关的项目,把握Flash各种内置对象的使用方法和应用情境。(3)通过完成相关的项目,寻找发现问题途径,学会解决问题的方法3、方法能力目的针对市场需
4、求,以学生为本,采用循序渐进的项目构造学习情境,培养学生的专业能力、方法能力和社会能力。采用小组教学,融“教、学、做为一体,培养学生的职业工作能力、团队协作能力和创新能力。保持课程的开放性,培养学生的可持续发展能力。学生通过完成项目,能设计动画角色造型,绘制动画场景,并且能够熟练应用Flash软件进行网页动画制作,广告动画制作,交互动画制作,动画特效制作等,以知足企业用人要求。四、课程内容1、预备知识学习本课程之前,学生必须具备的知识和技能有:计算机应用基础、平面图像处理等。2、核心内容课程重难点及课时分配如下表所示:教学要求:A熟练把握;B把握;C一了解技能要求:A熟练把握;B_把握;C一了
5、解教学要求:A熟练把握;B把握;C一了解技能要求:A熟练把握;B_把握;C一了解4、学习情境本课程以Flash软件为学习工具,学会使用软件进行设计,提升学生的创造能力。为了更好施行“职业情境,项目主导的工学结合人才培养形式,开展基于各种设计的项目实践教学。以项目的开发经过为主线,将知识的讲解贯穿于项目的开发经过中,随着项目的进展来推动知识的拓展,根据开发经过中需要的知识与技能规划教学进度,组织课堂教学,确定学生实训任务。在循序渐进完成项目的同时实现教学目的,做到学习与工作的深度结合。5、项目施行通过项目设计培养学生的职业素养。在项目设计经过中,加深对知识的理解,提高对软件使用的熟练程度,把握动
6、画制作工作的流程、规范。同时,通过协作完成设计,培养学生的沟通沟通能力、组织协调能力、团队合作能力和自主学习能力。在动作制作经过中,每4-5人一组,在老师的指导下,完成整个设计,进而了解动画制作的流程。6、教学要求五、课程施行条件1、人员条件授课老师必须具备下面条件:本科以上计算机相关专业学历,熟练把握Flash软件,并能利用Flash软件进行网页动画制作,广告动画制作,交互动画制作,动画特效制作等等;具有较强的沟通能力;具备对新知识、新技能的学习能力;熟悉动画创作的流程。2、环境条件本课程需要一间高性能联网的计算机实训室,需知足每位学生一台电脑。配备液晶投影仪、多媒体教学软件、Flash相关
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