(三维动画制作)课程标准.docx
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1、(三维动画制作)课程标准(三维动画制作)课程标准课程编码:0301082课程类别:专业核心课适用专业:电视节目制作授课单位:数字媒体学院学分:3学时:72编写执笔人及编写日期:孙慧2021年3月审定负责人及审定日期:1课程定位和课程设计(三维动画制作)课程主要介绍影视业内专业的三维动画软件MAYA,在影视动画个环节的应用。根据商业动画制作企业的工作流程和岗位,设计开发了用于教学的仿真项目,优化整合专业技能和教学资源。主要采用“项目引导、“任务驱动和“案例教学等教学形式,以项目带动教学、以项目检验教学,全面实现“工学结合、“学做合一的教学理念。通过在仿真环境下利用仿真的实训项目对学生进行教学,充
2、分体现出“教、学、做一体化的专业教学特点,使学校与用人单位“零距离对接。1.1课程性质与作用1.1.1课程的性质(三维动画制作)课程是节目制作专业的一门专业必修课,也是专业的一门重点课程。也是扩大学生职业技能的重要课程,使熟悉学生三维动画软件的操作,同时也是本专业的认证课程。1.1.2课程的作用本课程主要介绍三维动画软件MAYA各种功能的实现,插入三维动画短片制作经过的知识讲解,把握此软件,并解决在软件操作经过中可能出现的问题的处理。通过本课程的学习,使学生能把握三维动画的设计和制作的知识,并具备三维动画制作种个人能力和团队合作能力(三维动画制作)学习建模、材质、灯光等知识,并带入MAYA软件
3、的强大功能模块,动画、粒子、painteffect、流体等。重点在于能够在动画制作的中期,实现动画的初期设计,包括角色模型、材质、场景设计、环境和动画等,前期和后期涉及到剧本,音乐制作、后期合成。本课程的相关的先修课包括(素描)、(分镜头)、(动画造型设计)等,后续课程有动画音乐和后期制作。1.2课程设计理念本课程是电视节目制作专业的必修专业课程,实践教学在人才培养目的实现中起着至关重要的作用。因而本课程的设计理念是:针对高职高专教育教学的特点,与企业和行业专家共同开发设计,注重与后期专业课内容衔接,适应高技能人才可持续发展的要求;突出职业能力培养,根据行业企业的标准,体现基于职业岗位分析和详
4、细工作经过的课程设计理念,以真实工作任务或产品为载体组织教学内容,在真实工作情境中采取工学交替、任务驱动、项目导向等教学形式,充分体现职业性、实践性。1)“任务驱动、项目导向的理念:以影视动画制作能力培养为重点,面向行业企业,实现课程教学内容的整合以及与实验实训教学的有机统一;2)“工学结合理念:创新工学结合方式,引入企业优秀教学资源,以项目导入教学案例,全面激发学生学习兴趣及主动性,全面强化实践环节;3)“强化学习能力的理念:突破专业基础课与专业课界线,实现其教学内容的有机整合,突出学生核心职业能力的培养。1.3课程设计思路1)在“以就业为导向,以能力为本位的教学理念指导下,(三维动画制作)
5、课程为理论实践一体化课程,课程采用工学集合,教、学、做为一体的教学形式,理论教学及实践全部设在实训室进行。2)工学结合,一是与企业深化合作,努力探索并构成全新的课程内容体系及实践教学体系,将企业公司的优秀项目以案例形式导入到教学内容体系中;二是选用影视公司的优秀培训教材,使教学内容符合行业需要,有利于学生职业能力的培养。3)坚持以“提升大学生就业竞争力为宗旨,推出“金字塔式3+3教学形式,面向行业人才需求,工学结合,教学做一体化。4)将教学中的知识、技能融合到任务中,仿真企业工作方式,以任务驱动方式突出知识的应用性,引导学生创新实践。从典型的工作项目中提炼出学习内容,学生完成了指定的工作任务也
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