(二维动画制作)课程标准.docx
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1、(二维动画制作)课程标准(二维动画制作)课程标准课程名称:二维动画制作适用专业:高职高专计算机应用技术1课程定位与设计思路11课程定位本课程是计算机应用技术专业核心课程、专业必修课。本课程的作用是通过对企业真实或仿真项目的实践,培养学生运用Flash、GoldWave、Photoshop等软件进行二维动画设计与制作的能力。培养学生对客户需求分析、角色场景制作、音频处理、动画特效添加的能力。前修课程为:“二维动画基础训练、“图形图像处理“动画后期特效制作、“视音频编辑处理,后续课程是“三维动画制作。12设计思路:通过对本专业工作岗位位分析,确定了课程的设计思路为:以真实Flash动画设计项目为驱
2、动,以工作经过为导向,在完成工作任务的经过中实现教学指导“能力化。以学生为主体,因材施教,进行教、学、做相结合,进行项目综合设计实践,强化学生创新设计能力、项目规划能力、研究性地学习的能力、自我发展与创业能力,提升岗位综合技能,培养学生职业素质,能适应行业发展需要的、为积累后续发展的潜能打下坚实的基础。本门课程的总学时为126,学分为7。2工作任务和课程目的21工作任务本课程主要为二维动画设计制作岗位服务,所以开展教学活动的场所是二维动画制作实训室,施行教学的场所必需配置下面硬件设备:电脑、扫描仪、打印机、投影仪、数码相机、实物展台等。根据教学目的,学生在实训室主要扮演三种角色,其工作任务和内
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