象棋 规则及比赛规则.docx
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1、象棋规则及比赛规则中国象棋竞赛规则(1999年版)国家体育总局审定中国象棋协会编写第一章行棋规定第1条棋盘和棋子1.1象棋盘由九道直线和十道横线穿插组成。棋盘上共有九十个穿插点,象棋子就摆在和活动在这些穿插点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界;划有斜穿插线的地方,叫做“九宫。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。1.2棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。1.3对局开场前,双方棋子在棋盘上的摆法见下列图印
2、刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文。1.4比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘适宜配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或淡色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当夺目。演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。第2条走棋和吃子2.1对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个穿插点走到另一个穿插点,或者吃掉对方的棋子而占领其穿插点
3、,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。2.2各种棋子的走法如下:帅将每一着只许走一步,前进、后退、横走都能够,但不能走出“九宫。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。士每一着只许沿“九宫斜线走一步,可进可退。相象不能越过“河界,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相象走田字。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞相象眼,则不许走过去。马每着走一直或一横一斜,可进可退,即俗称“马走日字。假如在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿,则不许走过去。车每一着能够直进、直退、横走,不限步数。炮在不吃子的时候,走法同车一样。兵卒在没有过“河界前,每着只许向前直走一步;过“河界后,
4、每着可向前直走或横走一步,但不能后退。2.3走一着棋时,假如己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就能够把对方棋子吃掉而占领那个位置。只要炮吃子时必须隔一个棋子无论是哪一方的跳吃,即俗称“炮打隔子。除帅将外其他棋子都能够听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。第3条将死和困毙3.1一方的棋子攻击对方的帅将,并在下一着要把它吃掉,称为“照将,或简称“将。“照将不必声明。被“照将的一方必须立即“应将,即用本人的着法去化解被“将的状态。假如被“照将而无法“应将,就算被“将死。3.2轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙。第4条胜、负、和4.1对局时一方出现下列情况之一
5、,为输棋负,对方取胜:4.1.1帅将被对方“将死。4.1.2走棋后构成帅将直接对面。4.1.3被“困毙。4.1.4在规定的时限内未走满规定的着数。4.1.5超过了比赛规定的迟到判负时限。4.1.6走棋违背行棋规定。4.1.7走棋违背禁例,应变着而不变。4.1.8在同一棋局中,三次“犯规。4.1.9本人公布认输。4.1.10在对局中拒绝遵守本规则或严重违背纪律。4.2出现下列情况之一,为和棋:4.2.1双方均无可能取胜的简单局势。4.2.2一方提议作和,另一方表示同意。4.2.3双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例中“不变作和的有关规定。4.2.4符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中可以
6、根据比赛等级酌减,双方都没有吃过一个棋子。第二章比赛规则第5条摸子、落子、纠正错误5.1触摸本人方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才能够另走别的棋子。5.2触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只要当己方的任何棋子都无法去吃时,才能够另行走子。5.3先触摸本人的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者无法吃掉时,必须走动前者前者无法走时,必须用别的子吃掉后者别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。5.4先触摸对方的棋子,后又触摸本人的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者均无法吃时,必须走动后者后者也无法走动时,才
7、能够另行走子。5.5同时触摸双方棋子,处理顺序同5.4。5.6摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在本人走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处,5.7一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。5.8纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违背行棋规定,则按4.1.6款处理。第6条计时正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用下面几种计时方案
8、。6.1第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束。6.2第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。以后每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。6.3第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。以后每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。适用于快棋赛。6.4每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。适用于快棋赛。6.5每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。第7条记录7.1在对局经过中,双方对每一回合都要逐着记录,力求明晰准确。每连续漏记4着,判犯规一次。7.2假如一方所剩时限已缺乏3分钟,该方可暂缓履行7.1款规定,但一俟转入下一时限,必须首先
9、补全漏记着法后,方可行棋.7.3对局终了,裁判如以为某份记录不够明晰.准确,有权要求该方在对局结束后誊清补正.7.4如棋手拒绝执行7.1,7.2和7.3款规定,裁判可引用4.1.10款判负.7.5记录方式可采用完好与简写两种:完好记录简写记录回合红方黑方回合红方黑方1炮二平五马8进71炮25马872马二进三车9平82马23车983车一平二炮8进43车12炮84第8条棋手须知8.1服装整洁.仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动.8.2了解本规则的全部条款.比赛程序和章程心脏其他临时补充规定.出现问题,不得以不了解作为推诿的借口.8.3对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具
10、或借助纸笔等物对局势作分析研究.8.4禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切阻碍比赛正常进行的言行.8.5对局进行中如有问题,应在本人走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外).发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申述的权利.8.6比赛时必须用走棋的手按钟,按钟不可过重.8.7遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和.8.8对违背上述条款的棋手,能够根据情节轻重,判其犯规直至予以警告.判负.除名等纪律处分.第9条犯规9.1对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:9.1.1在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为.9.1.2在对局进行中,擅停.擅开棋钟.
11、9.1.3提议作和经对方拒绝后,连续提出.9.1.4提出自然限着和棋,经审核不属实.9.1.5摸触了己方不可能走动的棋子.9.1.6摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它.9.1.7连续漏记着数超过规定.9.1.8违背棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者.9.2凡判处犯规,裁判员应当当场明确公布并及时记录.第10条对局结束10.1对局终了后,在记录纸上记录比赛结果及双方所用时间.犯规情况,双方棋手和裁判当场签字认可,为对局结果.10.2对局结束,棋手.裁判应及时退出赛场(另有当场比赛任务者除外).第三章比赛通则第11条比赛办法11.1淘汰制参加比赛的人(队)数较多,时间较紧,可酌情采
12、用单淘汰制.双淘汰制或其他淘汰方式,并适当安排预选赛.附加赛.11.2大循环制在人(队)数不多而时间许可的条件下,可采用这一制度(见附录二).通常采用一局制,人(队)数较少时可以采用两局制.11.3分组循环制在人(队)数较多,不便采用大循环制的情况下,能够根据棋手(队)的等级分或比赛成绩排定种子,分成若干组循环初赛,从各组选出一定人(队)数进行决赛.11.4积分编排制在人(队)数较多,赛程较短,而种子又不易安排的情况下,能够考虑采用积分编排制.国内竞赛经常采用的编排原则和详细方法,见附录二.第12条团体赛比赛种类12.1分台定人制比赛按台次顺序分台定人进行.各参加单位报名时,必须根据技术水平高
13、低排定本队棋手的台次.全国性比赛,以近期一次公布的棋手等级分作为衡量棋手技术水平高低的根据.等级分高者,台次应列前.无等级分者排在有等级分棋手的后面.12.2分台换人制准许各参加单位增报一定名额的替补队员,台次的排列原则同12.1款.各轮比赛出卖者能够有所不同,但台次顺序不能前后颠倒.例如:比赛分四台进行,另有两名替补队员,则出场顺序能够是1-2-3-4,可以以是1-2-3-5,直至3-4-5-6共十五种顺序,每场比赛各队能够从中自选一种.12.3临时定台制各队在每一场比赛开场前,临时排定本队队员的出卖台次,与对方队相应台次的棋手对弈.12.4全队轮赛制适用于队与队之间的对抗赛,一方所有队员与
14、另一方所有队员逐一对弈.12.5队员总分制比赛不分台次,根据各队棋手参加个人赛成绩之和来计算团体赛成绩.第13条先后走确定13.1循环制个人比赛,根据附录一来确定,表上每轮号码列前者执红棋.13.2循环制团体比赛,凡在上每轮号码列前的队,其单数台棋手均执红棋,双数台棋手均执黑棋.13.3积分编排制比赛,根据附录二中的有关条款来确定先后走.团体比赛先走的队,其单数台执红棋先走,双数台则执黑棋后走.13.4淘汰制比赛,进行猜先.团体赛的先后走,办法与13.2,13.3两款一样.13.5两局制比赛,不管个人赛还是团体赛,第一局猜先,第二局互换先后走.第14条成绩计算14.1每局棋结果,胜者1分,负者
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