火炬之光2各种代码_2.docx
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1、火炬之光2各种代码。打开控制方法如下:首先打开我的电脑用户名我的文档MyGamestorchlight2save一串数字settings.txt把CONSOLE:0和DEBUGMENUS:0后面的0改为1保存OK。进入游戏后按ins呼出控制台.下面是控制台命令:HELP显示所有的秘籍列表CLS清空控制台历史Room回到角色所在层初始点fps显示帧率等god神形式,无敌speed角色走路奔跑速度提升godspeed无敌+速度提升damageshapes显示伤害类型aifreeze关闭/开启怪物aiplayernotarget怪物不会攻击你disablepet取消宠物levelup升级,提升经历值
2、到下一级reload重新载入模型pathing显示人物走的途径combatlog战斗日志sounddebug声音测试形式killall全怪死翘翘ascend下一层descend上一层clearhistory清空本级历史missiletrails显示远程攻击弹道alwayscrit好了,你打出的永远都是暴击debuglogic逻辑性测试noxp你怎么打都不涨经历值moneycount(count为数值)给你钱statpointscount给你属性点strengthcount给你气力属性点dexteritycount给你敏捷属性点magiccount给你魔法属性点defensecount给你防御属
3、性点allstatscount给你所有属性加点famecount给你声望值animationspeedfps动作动画帧率调节,假如你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂hurtmepct(百分比)减少你和你的宠物多少百分比的HPresetstats重置属性点(洗点)resetskills重置技能点resetplayerlevel重置人物等级到一级resetpetlevel重置宠物等级resetplayer人物所有相关重置skillpointscount给你技能点setpetlevellevel(等级数值)设置你宠物的等级cameradistancemult镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃s
4、killname/index(名字/编号)假如只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能skilltest技能测试,能让你使出其他职业的技能itemindex,count只打item只显示所有的怪物列表itemitemName(物品名称),count给你多少你输入的物品identifyall鉴定你包包里所有的未鉴定物品anyindex,count只打any就显示所有单位列表editorobjectobjectname,count本人创造一个物品,测试用unitunitname,count创造一个单位,测试用spawnclassspawnclassName(要刷新的怪的类型
5、),count,level(等级)刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,假如输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级monsterindex,count和上一个类似monstermonsterName,count和上一个类似dungeondungeonName进你想进的地牢restartlevel当前层数重置quests显示所有任务列表questactivequestName(任务名字)激活你想接的任务questcompeletequestName完成此任务questresetquestName重置未接/未完成的任务showbloo
6、d反和谐形式difficulty显示当前游戏难度setdifficultyindex设置游戏难度第2页宝石宝石类:因种类繁多故列举各色系最高级别的镶嵌护甲是第一个属性/武器第二个属性socketable10红色7级384加血/90生命偷取稀有宝石socketable18紫色7级24击退抵抗/18%执行几率稀有宝石socketable52白色独眼橙色宝石socketable59橙色7级177火抗/52火伤普通宝石socketable65幸运币+6%金币获取橙色宝石socketable72白色7级177冰抗/52冰伤普通宝石socketable80蓝色7级143物理反/130物理伤害稀有宝石soc
7、ketable87幸运筛子+6%掉宝几辆车橙色宝石socketable92工程螺丝+5%护甲/10%攻速橙色宝石socketable145骷髅头25%几率反射50%武器DPS的伤害/传送使目的冻结5秒橙色宝石socketable152黄色7级177电抗/52电伤普通宝石socketable159绿色7级177毒抗/52毒伤害普通宝石socketable167深紫色7级每秒2.2回魔/11偷魔法稀有宝石深紫色7级+28蓝/11偷魔法socketable172黑蜥蜴眼18蓝/5%几率施法混沌XX稀有宝石每一个色系的稀有宝石头都有两种随即属性但详细宝石属性大致一样就比方socketable10红色7
8、级384加血/90生命偷取稀有宝石第二随即属性是护甲+XX回血每秒/武器生命偷取第3页防具防具武器橙色查看命令防具类:(Legendary代表传讲,Unique代表橙色系类Necklace项链ring戒指chestarmor胸甲shoulderarmor护肩helmet头盔boots鞋子pants裤子belt腰带gloves手套collar宠物项圈stud宠物饰品第4页武器武器类:(Legendary代表传讲,Unique代表橙色系类AXE斧“GREATAXE表示双手斧统一归为斧类SWORD剑“GREATSWORD表示双手剑统一归为剑MACE锤“GREATHAMMER表示双手锤统一归为锤WAN
9、D单手杖STAFF双手杖SHIELD盾FIST拳套BOW弓pistol手枪Crossbow弩rifle火枪cannon加农炮第5页其他打开控制台输入命令;列如:宝石类:socketable(空格+序号回车就行上面已经排好几个种类。(防具类输入BOOTS鞋子类检索得到0-344即游戏里总的345双鞋子,我们拿BOOTS6来讲明,源代码为BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET,序号为BOOTS6,你既能够输入源代码得到该物品可以以直接输入BOOTS6获得。拿原代码BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET来讲BERSERKER即狂战02装备等级BOOTS类别SET即为套装,
10、而BERSERKER_02_BOOTS,BERSERKER_02_BOOTS_ALT_B/(C)为非套装,但装备等级随之提升套装SET结尾的并非装等02级别中等级最高的。其它非职业名称开始的都是非职业限定,为橙/蓝/绿色装备或套装橙色一般多为2-3件一套的小套装,传奇等级只要武器有,武器等级54-99。四职业名称分别为:BERSERKER狂战CASTER灰烬法师ENGINEER工程师WANDERER漂泊者。 (武器类BOW弓,检索得到0-88)即89件弓,怎样获得防具类已阐述。如今讲代码,拿BOW(0-4)来讲明。BOW_GHOSTBANDIT未添参加游戏或者为怪物使用的物品有的模型很大能够装
11、13用。嘿嘿BOW_M01稀有弓随机属性:M01中M即代表稀有,同理N就表优良,U就是橙色;Legendary为传讲源代码为Legendary_bow01/04代码格式和前三种不同罢了但同归在BOW(弓类。如为套装代码内必有SET出现BOW_M01B同上只是装等更高BOW_MO1C同上只是装等更高BOW_M01SLOTS为稀有但是无属性;优点全是洞。第6页打孔附魔大师打孔附魔大师enchanter17物品附魔普通enchanter16附魔+全属性enchanter15打孔大师两孔enchanter14附魔毒素enchanter13大师级附魔师普通enchanter12大师级附魔师普通encha
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