ProE选取操作-精品文档.docx
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1、ProE选取操作Pro/E选取操作能够使用各种操作选取项目几何和基准。下表列出了主要的选取操作:操作讲明单击选取单个的项目以添加到选项集或工具采集器中。双击激活“编辑形式使您能够更改所选项目的尺寸值或属性。注意:有关特征工具内的操作,请参阅工具的文档。按CTRL键并单击按住CTRL键同时单击选取要包括在同一选项集或工具采集器中的其它项目。去除所选项目并从选项集或工具采集器中删除它。按CTRL键并双击按住CTRL键同时双击将双击和按CTRL键并单击组合为一个操作。注意:有关特征工具内的操作,请参阅工具的文档。按SHIFT键并单击按住SHIFT键同时单击选取边和曲线后,激活链构建形式。选取实体曲面
2、或面组后,激活曲面集构建形式。右键单击激活快速菜单。按SHIFT键并右键单击按住SHIFT键同时右键单击根据所选的锚点查询可用的链。Pro/E野火版中的控制柄控制柄是用于在图形窗口中处理数据的图形对象。可以将控制柄捕捉至现有的几何参照,或用户定义的栅格增量。对几何的更改可动态显示在图形窗口中。能够沿2D或3D轨迹拖动控制柄。复制控制柄在“倒圆角、“拔模、“延伸、“偏移曲线、“基准点特征创立和“基准点偏移坐标系工具中,通过复制控制柄能够加强操作几何的能力。通过复制控制柄,可将特征类型从恒定变为可变或者添加另一个半径或点。通过移动拖动器并按下SHIFT键或CTRL键,能够更改控制柄行为。SHIFT
3、键-激活“捕捉机制如可用。CTRL键-激活“复制机制如可用。Pro/E中的拖放操作Pro/ENGINEER允许将文件从阅读器、其它Pro/ENGINEER进程和Windchill解决方案移动到图形窗口和模型树。当文件拖动到可接受的目的时,指针发生变化,表示该对象可放置在此处。可以从阅读器和Pro/ENGINEER导航器拖动链接,放到嵌入式的Web阅读器中。图形窗口Pro/ENGINEER文件可从嵌入式的Web阅读器、独立阅读器或文件管理器放在图形窗口中。注意:InternetExplorer阅读器必须为5.5和更新版本。NetscapeNavigator必须为6.0和更新版本。当激活“文件夹导
4、航器时,可从嵌入式Web阅读器中拖动Pro/ENGINEER元件,并将其放在图形窗口中。元件在单独的窗口中打开,除非将其放置活动组件中。缺省情况下,将元件放置在组件中时,Pro/ENGINEER试图自动放置该元件。假如不能自动装配元件,会打开“元件放置(ComponentPlacement)对话框,用于选取参照,并将零件约束在组件中。假如要选择装配该元件或在新窗口中将其打开,请将配置选项autoplace_single_component设置为no。设置为no后,会打开“确认检索(ConfirmRetrieval)对话框,显示要在单独窗口中打开或添加到组件中的元件。有关将元件放置在组件中的具体
5、信息,请参阅Pro/ASSEMBLY的帮助文件。可将.zip文件拖动到图形窗口中。“文件打开(FileOpen)对话框打开,显示.zip中的文件。单击“文件打开(FileOpen)对话框中的Pro/ENGINEER文件将其打开。模型树可将元件拖放到“模型树中。假如组件已打开,则所放下的元件并未放入其中。要放置元件,从“模型树快速菜单单击“编辑定义(EditDefinition)。搜索导航器假如连接到Windchill服务器,会在嵌入式Web阅读器中列出文件。可将文件从“搜索阅读器中的“数字窗口拖放到图形窗口中。会在嵌入式Web阅读器中打开有关该对象的具体资料页。然后,可将零件或组件从阅读器拖动
6、到图形窗口。1将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框形式在绘图形式下可以以下直接另存为.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以能够任意缩放也不会模糊,此方法合适线条图方法二:直接使用抓图软件如HyperSnap-DX抓图,朔椒屎喜噬牡阄煌?2POR/E渲染用自定义图片视图颜色和外观野火版中3怎样将Pro/E中的零件调入3DMAX中进行渲染先将零件输出为igs文件方法为FileSaveaCopy出现SaveaCopy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)在3DMAX中调入igs文件进行渲染4渲染功能野火版的使用了CDRS一样
7、的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在ViewModelSetupPhotoRender改变零件中的实体或曲面的颜色功能在ViewModelSetupColorandAppearance5关联视图view-RelateView,点选视图,点选需要关联的Item。6创立打死边Wall。Sheetmetal-Wall-Extrude-useradius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;要画外侧轮廓线。7创立压边先切除缺口;Sheetmetal-Wall-Extrude-useradius在切除边
8、上拉伸特征。insideradius设为0。8.翻孔攻丝打底孔;Sheetmetal-Wall-Swept-.UseRadius草绘翻孔高度直线;定义Radius;Cosmetics-Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。9.修改Partialview或detailview的显示边界View-ModifyView-Boundary;10.将视图转换为与模型无关Modifyview-Snapshot11.伪造Drawing尺寸选尺寸-Proparents-在Text中将D改为O;写你本人的尺寸;可以以标注公差:如:O300+0.05#-0.02#基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02
9、注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。12标注宄叽?在Config中参加allow_3d_dimensionsYes13Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;厚度不大于最小圆角半径曲率半径14组件中模型的简化表示利于快速刷新Views-ModifyView-ViewState组件模示中建立简化表示SimplifiedRepresentation15显示球标BOM-Show-Showall;修改球标类型:ChangeType-选重复区域-选Simple等可以以定制,选Coustom16挑选表格Table-RepeatRegion-Filters能够使用关系式:&:/doc
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- 特殊限制:
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