三下(感受双符号键)评课稿.docx
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1、三下(感受双符号键)评课稿任务驱动思维碰撞-(感受双符号键)评课稿义务阶段信息技术课程以培养学生的信息素养和信息技术操作能力为主要目的,注重学生实践创新能力的培养。金鑫教师执教的(感受双符号键)一课,完美地体现和演绎了“以学生兴趣需求为起点,以任务活动为载体,让学生在任务驱动下自主探究新知的开放而灵动课堂。金教师精心巧妙地通过两个随堂任务和拓展训练,不仅很好地完成教学目的,突破了本堂课的教学重难点,更重要地是随堂任务创设了让学生充分发挥想象力和展示其创造力的情境,让学生在任务驱动中体会到本身的价值而感遭到无尽的喜悦和快乐。本课的教学内容固然不难,其知识目的、技能目的易到达和完成,而三维目的中的
2、价值情感目的却是比拟难到达和难以用量化标准去权衡,但是金教师的课堂让我看到了学生思维的迸发、感遭到了学生收获的快乐。假如一堂课在不同层次上从三个维度到达了教学目的,能够讲这样的课堂不仅成功而且分外精彩,经得起琢磨,值得揣测和学习。下面我将从下面四个方面来讲讲课堂的亮点和精彩之处:1.从教材处理方面讲:教材处理灵敏、准确,突破教学难点,教学材料的选取与现实生活、学生经历严密相连。在怎样突破教学难点上,金教师没有使用教材上的素材,而是从怎样捉住学生的学习兴趣出发,以苹果公司标志、生日贺卡、利用字符设计丰富的表情图案、将最满意的表情图案写在叶子上、将最能代表此刻心情的表情图案设置为电脑桌面跟大家共享
3、此刻心情等巧妙的处理,不仅成功地突破了教学难点,更是捉住了学生的学习兴趣,创设了让学生通过不同方式表达情感的情境。如今的小学生是信息时代的数字化土著民,对网络用语早已有所接触并且对之富有浓厚的兴趣。金教师在教材处理上紧紧捉住学生的兴趣,联络学生生活经历。2.从任务设计方面讲:任务设计关注学生起点和兴趣,以暴露学生困惑和困难为起点,体现了任务设计的价值。集团层面推行以任务导学为形式的高效课堂,存在这样的争论即为何任务型课堂是高效的?其关键因素就是在这个课堂任务的设计上。能够讲,任务设计的价值决定着当代课堂的效果。任务的设计不应该是讨论学生已会的知识,而是能暴露学生的学习困难,进而引起孩子智慧碰撞
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