毕业晚会策划方案怎么写推荐.docx
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1、毕业晚会策划方案怎么写推荐毕业在即,转眼间,难忘的大学生活即将结束,通过开展毕业晚会活动,让师生一起回顾我们大学一起走过的光阴,给毕业生留下一段美妙的回忆。下面是我为大家整理的精彩内容,希望大家能够喜欢。毕业晚会策划方案怎么写1一、晚会主题朋友,保重!二、晚会宗旨一年年的过去,我们又要送走一批毕业生了,在此以特殊的形式欢送他们。他们需要的是一些属于他们本人的空间,而我们能给的就是环境。在大家都很忙的时候,没有很高的积极性的时候,那就让毕业生本人寻求一些感觉吧!同时通过这台欢送会,让毕业生有种金院即我家的感觉,让他们记得常回家看看。三、晚会对象会计系大三全体学生。四、晚会安排联络人:_x时间:_
2、x年6月中旬地点:多功能厅五、晚会要求观众分两组,以红白大战的形式展开,进行比赛,红白两队各由一个主持人带领,各队轮流派代表上台表演(表演嘉宾分别助阵红白双方)、做游戏、发言等。每一轮请嘉宾(学生会干事)做裁判现场举牌投票,最终获胜方每人将得到小礼品一份。六、前期工作申请:活动组织者将向系领导递交活动扼要策划书,由系领导签字审批。审批:活动组织者确定和撰写活动具体的策划书,对不妥之处进行修改并递交系领导进行最终审批。宣传:发出通知并开场在会计系公告栏上打出此次晚会的宣传海报。七、晚会流程1、开场节目:舞曲2、主持人上场致开场词,晚会开场,进行红白大战第一轮:歌曲比拼双方唱毕,由嘉宾裁判举牌选出
3、胜方。第二轮:游戏比拼终极密码游戏,游戏开场之前先准备好惩罚,由双方游戏者一起调制出一杯惩罚饮料(材料为各种饮料),然后开场游戏,输的一方接受惩罚。大学毕业晚会策划书。三局两胜制或五局三胜制。第三轮:才艺比拼双方表演完毕,由嘉宾裁判举牌选出胜方。第四轮:游戏比拼我是贝多芬游戏,由“贝多芬弹出一段旋律,两队各派出代表进行抢答,讲出旋律名称。共9段旋律,答对多者获胜。第五轮:歌曲比拼双方唱毕,由嘉宾裁判举牌选出胜方。3、尾声:大声讲出来就要走了,就要离开这生活了三年的校园,离开还一直关心着的学弟学妹们,毕业生,你有话要讲吗?我相信他们的答案是肯定的,那么我们就记录下他们的内心的想要讲的话语以及对我
4、们的祝福吧。能够上台演讲,可以以写在纸上,注上姓名,然后投入盒子里。采集完所有纸条后,主持人抽部分念出来。八、后期工作将大三同学写的纸条内容和晚会的纪念照片发布到校网上,毕业生们能够本人下载纪念。九、经费预算毕业晚会策划方案怎么写2一、晚会时间:7月中旬暂定二、晚会地点:音乐广场暂定三、晚会介入人员:交通工程系系全体师生四、晚会主题:那些年我们走过的日子五、晚会目的及意义:三年过去了,我们工程系系11级学子迎来了毕业告别的时刻,他们将带这青春蓬勃朝气和远大的志向离开这个团结友爱的大家庭,奔赴新的生活。学生会打算借着这个告别文艺晚会把大家对毕业生的美妙祝愿予以表达,也借此让11级毕业生再次感遭到
5、学校大家庭的暖和以及过去三年的美妙回忆,同时也把大家对低年级同学的感情和祝愿表达出来,让低年级的同学也能够愉快地、无悔地度过大学的学习和生活!六、主办单位:那些年,我们一起走过的日子西华大学安德校区交通工程系承办单位:西华大学安德校区交通工程系系学生会文艺部七、晚会准备流程(一)筹备阶段1、5月由各部门协助将主持稿,节目内容安排好,选好演员陆续进行排练。2、联络毕业班,采集毕业生特色照片,成品由教师审核。3、录制微电影。4、购买好需要的物品。5、节目彩排(暂定)进行一次彩排,要求每个节目都必须穿好服装,带好道具,并且需要把晚会的整个流程都走一遍。重在让每个节目适应一下晚会场地,时间上需要把握,
6、工作人员也要努力找出每个节目的一些缺乏,让他们在接下来的几天里好好强化训练,争取在晚会当天发挥出水平。6、编排节目,制作节目单,邀请嘉宾,并确定好主持、灯光及礼仪人员,做好相关培训。(二)会场布置与准备1、召开一次会议安排各班及学生会的详细分工以及注意事项。2、两周前办公室拟好晚会现场所需物品清单,一周前需要采购完毕。3、开场彩排,布置会场。清场,再次确定晚会期间舞台灯光设备、音箱设备的安装到位并进行调试。做好最后准备。八、晚会演出流程安排:1、主持人公布晚会开场2、(那些年)第一幕大一:首先舞蹈者们用跳舞的形式表现出大一刚刚进校的时候的新鲜感和朝气蓬勃的气息,同时主演员们在表演中带出下一个节
7、目。3、(汇合式演唱表演):将平常传统的歌曲串烧改编为汇合式演唱,即一人首先上台演唱,歌曲不断变换,不同的人从观众席中出现,渐渐走向台上,前一个演唱的人成为和声,每走出一位歌手便成为一个主唱,最后在台上合唱。4、小品:主要是以搞笑带动气氛为主,尽量不要出现流氓土匪,内容积极向上,互动性需要很强。5、快闪(dreamhigh):主要以动作简单能够带动大家一起舞动为特点。6、游戏一:在入场前座位会安排成三个大组的形式,留出两条走廊,走廊加上后面的空地,面对舞台呈倒u字形,这样能够在走廊上设置关卡互动游戏,这样能够让游戏包围观众,更有代入感,更容易引起观众兴趣。7、颁奖典礼8、游戏二:参照第六项。9
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