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1、电子竞技大赛策划书范文电子竞技大赛策划书范文电子竞技大赛策划书范文电子竞技大赛策划书范文电子竞技大赛策划书范文电子竞技(ElectronicSports)就是电子游戏比赛到达“竞技层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,能够锻炼和提高介入者的思维能力、反响能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。下面是采集的电子竞技大赛策划书,欢迎参考。我们学校的同学有很多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该知足他们的愿望。电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子
2、竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在现代的延伸,也带动了信息产业的发展。今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响宏大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。电子竞技大赛策划书范文电子竞技大赛策划书范文为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联络,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大赛,详细安排如下:一.活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,
3、树立正确的电子竞技观念。2、为扩大电竞喜好者提供展现本人竞技水平的平台。3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。电子竞技大赛策划书范文电子竞技大赛策划书范文活动特点:形式活泼、互动性强、意义深入。二.活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目仍然采用淘汰制,最后4名选手
4、进入决赛电子竞技大赛策划书范文电子竞技大赛策划书范文3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖_以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏详细比赛规则反恐精英(counterstrike)1、版本:v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,能够有1-2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛形式:比赛采取积分制5、胜负断定:采取国际最新maxrou电子竞技大赛策划书范文电子竞技大赛策划书范文nd规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色假如打成平局,加赛一场。比
5、赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.比赛地图:初赛de_dust2:de_aztec决赛:de_blood比赛魔兽项目比赛细则魔兽争霸:冰封王座(warcraft3:thefrozenthrone)1.基本规则:1.1比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;1.2选手能够使用本人的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;电子竞技大赛策划书范文电子竞技大赛策划书范文1.3选手能够自带耳机,但比赛禁止使用音箱;1.4选手必须本人负责自带设备的安装和调试,并看管好本人的物品;1.5选手不能使用任何的配置文件;1.6选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;1.7选手不能安装任何插件,外挂
6、以及其它能够更改魔兽争霸iii版本的软件;1.8选手不能更改操作系统(windows);1.9选手能够修改显示器的亮度、比照度。2、比赛程序:2.1每队根据抽签表和时间表进行比赛;2.2没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;电子竞技大赛策划书范文电子竞技大赛策划书范文2.3每位选手在开场比赛之前必须等待裁判员的指令;2.4选手不能和场外的人员沟通;2.5选手在比赛的经过中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;2.6假如比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;2.7选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表
7、,以防止错过时间而失去比赛资格;3、游戏规则:1.游戏版本:warcraftiii:frozenthronev1.20e2.总则(a)比赛形式:1vs1电子竞技大赛策划书范文电子竞技大赛策划书范文(b)比赛时间:每局比赛限时60分钟。超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。半决赛和决赛不限时(c)胜者:_摧毁敌方或敌方投降。(d)比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判确实认。3.游戏设置(a)比赛形式:使用地图设置(b)种族选择:每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(能够选择random).禁止在读秒时更换种族(c)游戏速度:fastest(d)地图:turtlerock,t
8、wistedmeadows,echoisles,terenasstand,gnollwood4.比赛服务器设置电子竞技大赛策划书范文电子竞技大赛策划书范文(a)lockteamsyes(b)teamstogetherno(c)fullsharedunitcontrolno(d)randomracesno(e)randomherono(f)observersfullobservers(g)visibilitydefault5.断线(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。(b)成心断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。(c)当任何断线发生:电子竞技大赛策划书范文电子竞技大赛策
9、划书范文1)假如在比赛开场5分钟内:重新开场;2)假如在比赛开场5分钟后,-假如双方同意重新比赛,则重新比赛;-假如双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。6.犯规处罚(a)犯规行为包括:1)使用任何作弊软件2)成心断线3)利用软件本身存在的漏洞。4)比赛中,组织者和裁判能够对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。电子竞技大赛策划书范文电子竞技大赛策划书范文(b)处罚:1)假如参赛者被断定犯规,将失去参赛资格;2)遭到两次警告的选手将失去参赛资格7.此项目取决于下面方面予以修正:(a)者暴雪公司的最新游戏版本或补充;(b)防伪程序或防伪功能的.电子竞技作为电子游戏的衍生行业,如今正逐年摆脱电子海*因的现象,展现出了很多上进拼搏的积极意义。大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律_禁止。这种方法并不合适在大学教育中施行,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对很多方面有着重大意义。
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