幼儿园小班社会活动流程策划_1.docx
《幼儿园小班社会活动流程策划_1.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《幼儿园小班社会活动流程策划_1.docx(17页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、幼儿园小班社会活动流程策划幼儿园小班社会活动流程策划幼儿的社会规则浸透于幼儿的日常活动中,环境作为一种“隐形课程,越来越引起教育者的重视。下面是我精心采集整理的幼儿园小班社会活动,下面我就和大家共享,来欣赏一下吧。幼儿园小班社会活动1活动目的:1、学习贴画小鸡的技能,体验贴画活动带来的快乐。2、能根据数量进行匹配,体验5以内的数序。3、体验孵鸡的困难,培养幼儿的耐心和毅力。活动准备:一、美工区:圆片纸若干、箩筐、黑色蜡笔等二、数学区:夹子、动物卡片、果冻盒、彩色毛根、火车大卡片等三、音乐区:录音机、(下蛋了)磁带、鸡窝若干。活动经过:1、出示粘贴好的小鸡,这只小鸡是如何做出来的吗?2、老师结合
2、示意图讲解小鸡的贴画步骤。第一步:贴圆、画小尖嘴鸡妈妈在孵蛋,过了很长一会儿,听到督督督的声音,是小鸡在啄蛋壳呢,不一会儿,啄出一个小洞来,露出什么呀?(小尖嘴)第二步:贴眼睛小鸡睁开圆圆的眼睛,东瞧瞧,西望望第三步:画小鸡的两只脚可是小鸡站不起来呀?怎么办呢?小朋友来帮助它,一、二、三、小鸡站起来;一、二、三、小鸡向前走。小鸡走进花园,开心得玩起来。重点引导幼儿了解箭头表示的意思。3、出示(小鸡吃毛毛虫)的操作材料,请幼儿介绍游戏玩法。4、老师介绍音乐区的游戏,提醒幼儿活动时要坚持。5、幼儿活动,老师加以适当指导。鼓励能力强的幼儿用多种不同的方法(画、贴)来表现小鸡。6、活动评价。带领幼儿参
3、观粘贴好的小鸡,让幼儿讲讲本人粘贴的小鸡在哪里,鼓励幼儿互相介绍本人的作品幼儿园小班社会活动2设计思路根据教育进度又到了施行“动物主题的时候,其实对于如今的小班幼儿来讲,在日常生活中早已通过电视、绘本、故事、玩具、游动物园等方式对一些动物有了一定的了解,主题活动中除了能够提供时机让幼儿运用本身的经历,进一步丰富他们的认知,还能怎样推动幼儿思维与能力的发展呢?小班年龄段的幼儿正处于直觉行动思维和详细形象思维的过渡期,他们对动物的经历较多停留在对名称、明显的外形特征、叫声等外显的特征把握上,因而,老师要创设能激发幼儿主动运用本身已有的经历来学习的游戏情境。于是,我设计了学习活动“猜动物。活动中老师
4、仅需要提供一些动物的照片和卡片,设置简单的游戏规则,由幼儿决定玩法。活动玩法中很重要的一条规则就是“不能直接讲出动物的名字,这就迫使幼儿只能用其他方式来表现动物的特征。通常幼儿最直接的方法就是模拟动物的叫声和动作:但假如碰到不会叫(长颈鹿)、或叫声雷同(狮子、老虎)、或动作相仿(马、斑马)的动物,幼儿就不得不再加以辅助讲明,即用语言来描绘动物的特征,所以游戏情境中老师提供逼真的动物照片或卡片就显得至关重要了。对于正在猜的幼儿来讲,他们听到、看到同伴所表征的特征,首先就会联络本身已有的经历来判定是什么动物:而当同伴的表征同时指向两个或两个以上动物共有的特征时,猜的幼儿就会很着急,由于“猜出动物是
5、他们的最终目的,于是他们会主动地想办法介入,通过提问、质疑、帮助等方法丰富表征使本人能尽快猜出动物。同伴之间的互动是直接的、自然的,老师只要在一旁“推波助澜即可。活动目的1.尝试用本人的方法表征动物的明显特征,并能运用已有的经历进行判定。2.体验猜测游戏的乐趣。活动准备各种常见动物的照片和卡片(尽可能是动物的照片,卡片上的动物形象不宜是卡通形象)。展示板:前面贴有五张动物照片(兔子、斑马、马、熊猫、狗);后面贴有与幼儿人数相等的动物卡片。活动经过一、第一轮游戏(一)出示展示板前面贴的五张动物照片(兔子、斑马、马、熊猫、狗)。【设计意图:游戏刚开场,就让幼儿能看到五个动物,幼儿猜动物时除了能够运
6、用本身的已有经历,还能够用排除法、对应法来猜动物,这样的方法或许对幼儿来讲更方便。】(二)介绍玩法:让幼儿从五个动物中选定一个本人喜欢的动物,不能直接讲出动物的名字,要想办法让同伴猜出是什么动物。主要提问:1.想一想,有什么办法能够让大家猜出你喜欢的动物呢?2.你还有其他方法让大家来猜吗?3.猜动物的小朋友,你们知道他(她)选的是什么动物吗?【设计意图:选择这五个动物是为了便于幼儿使用不同的方式来表征,如幼儿会用“汪汪汪的叫声来表征狗;双手在头顶做成“耳朵状,用一蹦一跳的动作来表征兔子;用单腿在前的跑的动作表征马。但是,假如选的是斑马怎样用动作表示呢?如何区分马和斑马呢?也许幼儿会用语言来描绘
7、斑马的皮毛颜色黑与白,这恰巧又和熊猫的皮毛颜色相一致,幼儿又会怎样表达呢?老师有意识地选择这五个动物就是想为幼儿设置障碍,提高游戏的可玩性和难度。】主要关注:活动中幼儿能否理解并遵守游戏规则:幼儿能否能运用不同的方法表征。教学策略:当有的幼儿一下子想不出表征的方法时,老师可鼓励其他幼儿帮助这名幼儿。【设计意图:这样的策略既缓解了幼儿表征不出时的尴尬,又使游戏能继续进行,还能加强同伴间的互动。】二、第二轮游戏利用展示板后面的动物卡片玩猜动物。玩法:请幼儿到展示板后面,悄悄选定一个动物,然后再到前面来让大家猜(不能直接讲出动物的名字,要想办法让同伴猜出这是什么动物),大家猜对了,就把这个动物贴到展
8、示板前面,幼儿集体验证。【设计意图:展示板后面的动物卡片和前面的五个动物形象不重复;当幼儿看不到动物卡片时,他们只能运用本身经历来猜动物,这样就增加了游戏的难度,而且更有神秘感和趣味性。】主要提问:1.如今动物们都躲起来了,你能用什么办法让大家猜出这是什么动物呢?2.假如他(她)做的动作(或讲的话)还是没能让你们猜出这是什么动物的话,你们想不想问问他(她)呢?【设计意图:鼓励猜动物的幼儿提问、质疑,增加他们互动的时机;也为老师提供了了解幼儿的已有经历和思维方式的时机。】主要关注:1.幼儿运用了哪些已有经历来进行判定和猜测。2.幼儿之间的互动能否存在理解上的误差。教学策略:1.及时肯定能运用不同
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 幼儿园小班 社会活动 流程 策划 _1
限制150内