动画素材的加工与处理--张葵.ppt
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1、FLASH动画制作一、动画原理一、动画原理动画利用了人眼的视觉暂留特性,当若干幅有一定差异的图片连续不断在眼前显示时,便可感觉到动画的效果FLASH动画制作二、二、FLASHFLASH动画分类动画分类按制作方法分五类逐帧动画形状补间动画动画补间动画引导层动画遮罩动画FLASH动画制作二、二、FLASHFLASH动画分类动画分类按制作方法分五类逐帧动画形状补间动画动画补间动画引导层动画遮罩动画简单动画FLASH动画制作三、三、FlashFlash界面界面FLASH动画制作FLASH 8.0FLASH 8.0界面介绍界面介绍工具箱时间轴舞台属性面板浮动面板FLASH动画制作四、重要概念四、重要概念
2、v组成动画的每一个画面就是一帧。也可以把帧看组成动画的每一个画面就是一帧。也可以把帧看作是作是Flash动画中在最短时间单位里出现的画面动画中在最短时间单位里出现的画面。帧越多,播放时间就越长。在。帧越多,播放时间就越长。在Flash中,我们中,我们将每一秒钟播放的帧数称为帧频,默认情况下将每一秒钟播放的帧数称为帧频,默认情况下Flash的帧频是的帧频是12帧帧/秒秒(fps),也就是说每一,也就是说每一秒钟要显示动画中的秒钟要显示动画中的12帧画面。如果动画有帧画面。如果动画有48帧,那么动画播放的时间就是帧,那么动画播放的时间就是4秒。秒。FLASH动画制作四、重要概念四、重要概念v在在F
3、lash的工作界面中,时间轴中的每一个小方的工作界面中,时间轴中的每一个小方格就代表一个帧,一个帧包含了动画中某个时刻格就代表一个帧,一个帧包含了动画中某个时刻的画面。的画面。 v帧是组成动画的基本单位,帧分帧是组成动画的基本单位,帧分关键帧关键帧、空白关空白关键帧键帧和和帧帧三种。三种。FLASH动画制作四、重要概念四、重要概念v2.关键帧关键帧v关键帧主要用于定义动画的变化环节,是动画中关键帧主要用于定义动画的变化环节,是动画中呈现关键性内容或变化的帧,关键帧中的内容可呈现关键性内容或变化的帧,关键帧中的内容可以编辑。关键帧用一个黑色小圆圈表示,按以编辑。关键帧用一个黑色小圆圈表示,按 【
4、F6】键可以创建关键帧。键可以创建关键帧。FLASH动画制作四、重要概念四、重要概念v3. 空白关键帧空白关键帧v空白关键帧是指没有内容的关键帧,主要用于在空白关键帧是指没有内容的关键帧,主要用于在画面与画面之间形成间隔,或是为添加动作和注画面与画面之间形成间隔,或是为添加动作和注释所需。它用空心的小圆圈表示。一旦在空白关释所需。它用空心的小圆圈表示。一旦在空白关键帧中创建了内容,空白关键帧就会变为关键帧键帧中创建了内容,空白关键帧就会变为关键帧,按,按【F7】键可以创建空白关键帧。键可以创建空白关键帧。FLASH动画制作四、重要概念四、重要概念 构成动画的基本单位、时间轴上的小格子帧 动画中
5、呈现关键性内容的帧 有内容、实心圆圈的方格 、可编辑关键帧 无内容、空心圆圈的方格 、可编辑空白关键帧 内容与前一关键帧内容完全相同 不可编辑,用于延长动画播放时间普通帧 一个图层只能控制一个运动的对象 多个对象同时运动必须建立多个图层 静止的和运动的对象不能放同一图层图层FLASH动画制作五、五、FLASHFLASH文件格式文件格式.FLAF FLASH源文件源文件F FLASH软件才能打开软件才能打开F 可以进行编辑可以进行编辑F 文件文件另存为另存为.SWFF 影片影片文件文件F FLASH播放器中播放播放器中播放F 不可以进行编辑不可以进行编辑F 文件文件导出导出导出影片导出影片FLA
6、SH动画制作六、逐帧动画六、逐帧动画v逐帧动画是指由许多连续的关键帧组成的动画。逐帧动画是指由许多连续的关键帧组成的动画。制作者在动画的每个关键帧中创建不同的内容,制作者在动画的每个关键帧中创建不同的内容,当播放动画时,当播放动画时, Flash就会一帧一帧地显示每一就会一帧一帧地显示每一帧中的内容。帧中的内容。FLASH动画制作六、补间动画六、补间动画v补间动画包括补间动画包括补间动画补间动画和和补间形状补间形状。v补间形状就是平常所说的变形动画,它是指形状补间形状就是平常所说的变形动画,它是指形状逐渐发生变化的动画。逐渐发生变化的动画。v图形的变形不需要人工干预,只需确定变形前的图形的变形
7、不需要人工干预,只需确定变形前的画面和变形后的画面,中间的变化过程交由画面和变形后的画面,中间的变化过程交由Flash自动完成。自动完成。FLASH动画制作形状补间动画制作形状补间动画制作两个关键帧两个关键帧 对象有差异不能有边框不能有边框 修改分离 点点状补间为形状补间为形状先选中两个关键帧中间的任何一帧先选中两个关键帧中间的任何一帧 FLASH动画制作动画补间动画制作动画补间动画制作两个关键帧两个关键帧必须有边框必须有边框补间为动画补间为动画 对象要相同 位置不相同 大小不相同 透明度和颜色不相同(仅限实例) 实例 组合对象 修改组合先选中两个关键帧中间的任何一帧FLASH动画制作v遮罩,
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