引导层动画课件.ppt
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1、江苏科技大学附属中学 倪欣1. 在第一帧插入背景图片,在第在第一帧插入背景图片,在第40帧插入帧,锁定背景帧插入帧,锁定背景 图层。图层。2. 插入图层,将汽车图片拖放到场景,调整大小与方向。插入图层,将汽车图片拖放到场景,调整大小与方向。3. 在第在第40帧插入关键帧,移动汽车图片。帧插入关键帧,移动汽车图片。 (分别在第一帧与最后一帧设置汽车的起始与结束位置)(分别在第一帧与最后一帧设置汽车的起始与结束位置)4. 单击第一帧,创建补间动画。单击第一帧,创建补间动画。 通过仔细对比,可以明显的看到界面通过仔细对比,可以明显的看到界面中,曲线动画比普通运动动画多了一个图中,曲线动画比普通运动动
2、画多了一个图层,这层就是引导层,场景中多了一条弯层,这层就是引导层,场景中多了一条弯曲的线,即引导线,这条线就是引导汽车曲的线,即引导线,这条线就是引导汽车做曲线运动的路径。做曲线运动的路径。 1被引导层被引导层放置运动对象。插入关键帧,然后创建放置运动对象。插入关键帧,然后创建 “动画补间动画动画补间动画”;2引导层引导层绘制符合需要的引导线;绘制符合需要的引导线;3将被引导层的起始、结束关键帧中的运动对象吸附到将被引导层的起始、结束关键帧中的运动对象吸附到 引导线的起点和终点上;引导线的起点和终点上;4. 选中起始帧属性面板中的选中起始帧属性面板中的 “调整到路径调整到路径”。在起始帧与。
3、在起始帧与 结束帧将车头调整到与行驶路径方向保持一致。结束帧将车头调整到与行驶路径方向保持一致。 1.引导线要有起点和终点引导线要有起点和终点,在绘画的时候不能是封闭的曲线在绘画的时候不能是封闭的曲线; 2.引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则Flash无无法准确判定对象的运动路径法准确判定对象的运动路径; 3.被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件的中心被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件的中心点必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运点必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运动动; 4.引导线在最终生成动画时是不可见的引导线在最终生成动画时是不可见的.A:尝试制作两辆或更多汽车在赛道上行驶。:尝试制作两辆或更多汽车在赛道上行驶。B:利用所给素材自主创作动画。:利用所给素材自主创作动画。
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- 关 键 词:
- 引导 动画 课件
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