【实用】创业策划范文合集5篇.docx
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1、【实用】创业策划范文合集5篇【实用】创业策划范文合集5篇创业策划篇1第一部分:摘要公司简介公司名称:竞技之星游戏工作室主要项目:英雄联盟;地下城与勇士;炉石传讲;梦幻西游等;业务范围:代练上分;金币交易;PK上分;金币账号售卖;网络直播等;公司战略目的:通过时间积累,积累信誉度,成为一个国内知名的游戏工作室,核心竞争力分析:成本低廉,技术深厚,水平强劲,年轻有为消费者特征与习惯1.消费者特征主要以学生为客源,全国有几千万大学生,其中大多数都玩游戏,水平参差不齐,总有需要我们的。大学生创业大赛策划书2.消费者需求我们针对各个游戏都有不同的服务;对于英雄联盟,我们提供代练进行上分,知足客户的虚荣心
2、;对于地下城与勇士,我们提供金币售卖服务,玩家能够通过网站交易用人民币购买游戏币,获得非凡的游戏体验,我们还能够提供PK竞技场上分,获得额外的游戏收益;对于炉石传讲,我们有金币账号售卖,节省玩家积累金币的大量时间;对于梦幻西游,我们直接能够将游戏币兑换为人民币,获得收益。此外,我们还会有网络直播进行广告宣传。第二部分:公司概述公司名称:竞技之星游戏工作室公司宗旨:诚信第一,没有第二公司的短期目的:第一阶段:建立一个小工作室,通过努力收回成本第二阶段:扩大工作室规模,招收游戏高手,获得一定的知名度第三阶段:工作室内有知名玩家,能够通过网络直播获取人气支持,同时能够推广工作室的其他项目。公司的长期
3、发展目的:组建一只游戏战队,代表中国参战世界公司的经营理念:年轻就是气力第三部分:产品介绍英雄联盟:对于这个全球都炽热的游戏,我们有各个分段的代练服务,大部分玩家水平较低,有部分玩家需要我们的帮助,获得更好的游戏体验,我们可以以网络直播,进行现场教学,提高客户的游戏能力。地下城与勇士:对于这个经久不衰的游戏,我们的主要项目放在游戏金币售卖之上,这个游戏的特点就是金币需要大量时间积累,我们能够通过刷金币的方式积累金币售卖,甚至能够在不违背游戏条例的情况下编写一些程序,让游戏能够无人操作刷金币。炉石传讲:这是暴雪近几年最新炽热的卡牌游戏,我们针对某些热爱竞技场的玩家,进行金币账号售卖,这个游戏同样
4、需要时间积累金币,而一场竞技场需要150金币或者12块人民币,显然金币更合算,但大多数人没有充足的时间积累金币,所以我们能够建立账号刷金币,通过淘宝交易给玩家。梦幻西游:这是一个老游戏,对于这款格外烧钱的游戏我们并不需要面向玩家,我们能够天天进行固定活动赚取游戏币,而游戏币能够直接兑换人民币。其他游戏:游戏总会更新代替,我们也会接触最新的炽热游戏,从中寻找商机,既能拥有游戏体验,又能从中获得利益,现代中国每年的游戏产业有几亿甚至几十亿的投资,我们能够捉住这个机会,大力发展工作室,成为国内知名的游戏工作室。第四部分:生产规划一、工作室本身的情况首先需要工作室的工作地点,我们能够选择在偏远的一些地
5、方,租赁一个比拟便宜的房间,工作室初期大概有一百平就能够。此外还需要五台电脑,我们需要一个好的主机,然后配置四台组装电脑,这样工作室就简单成立了。二、工作室的装潢我们工作室不需要装潢,这样能够节省一笔费用,当然,等我们有了更好的成绩,比方讲有了比拟知名的游戏玩家加盟,开通网络直播之后,能够增加额外的工作地点。三、技术与问题关于游戏的技术问题,有些游戏需要天赋,我们有天赋很好的选手,有些游戏需要智力,我们也有高智商选手,有些游戏需要经历,我们也有耐得住寂寞的选手,反正趁年轻,三百六十行行行出状元,就是我们的信条,第五部分:人员及组织构造工作室总裁一名,负责人员分配管理。工作室经理一名,负责人员任
6、务分配。工作室技术员一名,负责编程技术辅助游戏。工作室财会一名,负责工作室的收入支出账务管理。工作室员工五名(包括以上三名),负责完成经理分配的任务。职工薪酬我们都是一个集体,并且最初的时候肯定入不敷出,所以我们会把仅有的收入投入接下来的发展,等工作室成型,有了一定规模,再进行按劳分配。备注:各人员应该充分表现出团结合作的精神,共同经营好该店。第六部分:财务规划一、融资战略1、金融资本最初资金需要工作室成员各自凑钱,由于投资不需要过多,所以不用寻找投资,自给自足就能够了。2、资金;主要通过网络交易,获取收益二、第一年成本支出预算计划成本预算表(单位:元/年)三、盈利能力分析由于属于一次性投资,
7、所以需要渐渐用时间积累信誉度和知名度,前期可能会入不敷出,但通过时间就会有稳定的收入,当工作室知名之后能够招揽一些退役的游戏队员,进行网络直播,还能够接广告,都是收入;。第七部分:风险分析经营风险就是指在资本经营活动中所碰到或存在的某些不确定因素造成的经营活动的经营结果偏离预期可能性的风险。就目前而言,我们工作室可能出现的风险大致可总结为:市场风险、技术风险和财务风险。一、市场风险及对策1、市场风险在工作室的创立阶段及经营经过中,可能会存在下列的市场风险:消费者对本工作室认知程度低,不信任。近期几年游戏工作室纷纷建立,有很强的竞争力。部分玩家不愿意在游戏中花钱2、对策针对达不到营销目的所存在的
8、风险,我们工作室主要把广告做到位,在学校大力宣传到达理想的宣传效果,缩短消费者对我们熟知的经过,快速建立我们的信誉度。发展特色服务,我们能够面向技术层次低的玩家,提供特殊教学,提高他们的能力。社会渐渐步入小康社会,人们都比拟富有,随着时间推移,九零后开场渐渐称为整个社会的支柱,在游戏中消费的习惯会渐渐普及。二、技术风险及对策我们工作室尚处在创业初级阶段,在竞争和市场的要求方面还无法到达目的,同时信誉度和知名度也有所欠缺,这都需要时间来积累。四、财务风险及对策成立初期,前期注入资金较少,信誉度比拟低,在融资方面可能会存在资金不能及时到位等问题。故需要:1、合理确定资本构造,控制债务规模。2、记录
9、天天实际开支,监督费用的使用情况,使资金合理运用合符公司运营的规划。制定有效的成本计划,作出准确的费用估算和预算。3、融资时我们要签订合同,严格规定双方的权利和义务。4、加强资金管理,降低人为财务风险,尽量到达最合理的资源配置。5、提高财务风险意识,降低主观意识中的财务风险。6、要以财务为核心,构成服务、消费、财务、市场、等各环节之间的统筹协调。创业策划篇2一、执行总结1.公司概述(校园杂志)免费直投杂志是河北工程大学编辑部的指导,由校园杂志社主办,免费向邯郸市各大高校在校师生实名定向直投的媒体、(校园杂志)本着引领前沿时髦,净化校园环境,推广知名品牌,服务社会,企业,学校的宗旨,为企业和学校
10、的沟通与互动架接桥梁。(校园杂志)倡导科技创新,注重当代管理经历和技术,培养本人的人才优势与企业文化,以核心技术、核心人才打造核心竞争力。公司选址于河北邯郸河北工程大学。以大学为支柱,主要是由于大学人才辈出,能够从大学中直接引进人才,而我们的消费市场又是大学生,以便我们与大学生亲密接触,以便我们能及时知道我们的客户需要什么。(校园杂志)选址母校,以母校为起源地,向全国其它大学浸透发展,而起初办(校园杂志)又是最困难的时期,母校会给(校园杂志)大力的支持。(校园杂志)选址此地可占天时、地利、人和之优势。1.目的市场起初定位在邯郸各所大学。通过浸透方式进入全国其它高校。2.(校园杂志)财务与性质校
11、园杂志为杂志编辑公司,出版发行的一本面向所有全国高校大学生的纯免费校园专属杂志。又因大学生创业所以政府会大力支持。(校园杂志)在运营初期,为节药成本,依托河北工程大学,以便利用河北工程大学人力资源和技术资源。(校园杂志)由技术入股,银行贷款,政府补贴、校园杂志本人拉赞助和风险投资组成。(校园杂志)是股份限公司,采用职能制式的管理形式,且权与经营权分离,(校园杂志)的资金所有权归(校园杂志)所有,以便将来能够自由支配资金,以有利于(校园杂志)的发展。(校园杂志)将建立当代化企业制度,构成法人机构,将来由董事会聘请资深企业家但任总编辑和广告部主任,并设立监督机构。(校园杂志)重视人才培养,鼓励人才
12、创新,建立全业绩评估、竞争、分配、鼓励与约束五大机制,建立人才资源与人才机制,建立科技创新与科技转化机制,走人才促发展,发展靠技术,科技转化生产力道路,最大限度发挥人才优势,建立(校园杂志)本人的特色。二、市场分析1、项目背景生活需要广告,广告引导生活,大学生消费需要引导,大学生走向社会需要指导,大学生找工作,必须过简历和面试关,要知道怎样去应聘,大学生假期需要煅炼,公司和餐厅需要招工和校园招聘。2、我们的优势分析市场领先优势:邯郸市现有大中专院校5所,总量约8万的在校大学生。统计调查表明,在校大学生月人均消费400元左右,月消费总量约三千两百万元,不难看出其消费市场的规模和吸引力。目前越来越
13、多的企业已经开场关注高校市场,诸如食品饮料,通讯,运动服饰等消费类行业都开场加大进军这个市场的步伐。对企业而言,高校市场除了目的消费群体的教育程度较高之外,还具有下面几个特性:消费群体数目庞大。消费能力逐年上升。消费群体相对集中。宏大的潜在高端消费能力。服务优势:定位于“高校生活资讯指南的(校园杂志),其“全方位,多功能为大学生服务的办刊宗旨决定了刊物的形式,内容具有极强的实用性,服务性,健康性和指导性,通过开展各种服务活动,使广大学生更直接,更方便,更快速的解决学习,生活,成才,就业中的一系列实际问题。数据库优势:由于高校学生具有相对的集中性,稳定性,进而能够真正实现实名数据库定向直投的到达
14、方式,同时,我们将根据市场和受众需求,利用基础数据库复合开发其它数据资源。渠道优势:在各高校均设有联络部,充分利用团学组织及学生资源,建立稳固直效的发行渠道和庞大的会员网络,进而使商业运营形式从可能变为触手可及的赢利图景。大学生本身特点:广告方面,大学生从小到大,生活大多数都是在学校中渡过的,所以大学生很少接触电视广告,很多学生的品牌意识逐步淡化或对新的品牌意识不强。能够讲大学生除了周末放假能接触一点广告以外,在校上学期间广告意识基本上是空白的。而大学生接受新事物的能国强,所以大学生广告好打,易打。又由于大学生都集中在学校中所以大学广告便宜。大学生将来都会走向社会,是以后消费的中坚气力,大学生
15、的消费意识又会影响社会的消费意识,所以打大学广告是非常必要的。2、市场容量分析目前(校园杂志)只要上海、广东、西安成都等大城市有,而他们的杂志又没有占领整个大学市场,而且邯郸以及河北等中小城市没有专们针对大学生的杂志,所以我们的市场还很大。我们要走中小城市战略,占领中小城市之后我们就会进功大城市的(校园杂志)的,进功大城市的(校园杂志)我们的策略是,先进入各大城市的白领市场和企业工作者市场,我们与各大公司合作,我们的杂志由他们直接给他们的员工免费发放,而我们将会免费为他们长期打各种招聘信息和选择性地为他们免费打广告,还有我们占领了中城市的大学市场,并且在各个大学中成立了(校园杂志)协会,我们能
16、够免费为他们提供人才优势,这是其它(校园杂志)不能做到的。(校园杂志)是在大学中办杂志,我们只要身在其中我们才知道大学生需要什么。而且我们与各种人才直接接触,我们会珍惜每一个人才。三、公司战略经营策略:本(校园杂志)主打变相广告即把广告做成故事,做成文章,写一些与企业有关的内容和该企业与同学们密切相关的事情,以同学们的需求为导向,积极发展。管理策略:以人为本,发扬创新,实行公司的公开化,假如领导有什么错误,员工必须指出,能指,敢指出领导错误的,我们将重任。(校园杂志)的利益将与职工的工资挂购,使员工感到本人是(校园杂志)的主人,只要把(校园杂志)做好了,本人才会有前途。(校园杂志)责任:品牌、
17、特色营销,服务学生(校园杂志)宗旨:奉献社会,引导大学生进行绿色消费,指导大学生走成功之路。战略方针:打出本人的特色,科技创新,开拓进取。四、企业文化1.企业文化企业文化是企业内部所有员工共同遵循的价值观念、思维方式、行为规范和共同信念等要素的综合。(校园杂志)将牢牢确定三种关系:企业内部职工关系:树立“和睦团结,礼貌辞让、奋斗向上精神文明。(校园杂志)以为,企业内部的团结就是企业生存的必要条件,只要企业的人才气力聚集在一起,才能使企业智慧用之不竭,促进企业快速健康发展。与顾客的关系:树立“爱顾客就是爱企业,顾客是上帝的生存理念。顾客就是利润,只要把顾客利润放在首位,才能博得企业的生存与发展。
18、我们把顾客的每一次上诉当作时机,把上诉者变为我们的顾客,由于一个顾客的不满意他会同时讲给他的五位朋友。与竞争者的关系:我们时刻把创造有本人特色的(校园杂志)这个理念放在首位,时刻警觉着竞争者的一举一动。树立“精益求精,追求卓越的理念。既要看到竞争的残酷性,又要看到竞争的挑战性。2.企业形象塑造产品形象:品牌广告,指导营销,服务学生员工形象:积极发挥本身创造力,发扬奉献精神,以我是(校园杂志)的职工为傲。营销形象:不断改良公司的营销手段与服务方式,建立愈加当代化的顾客关系。社会形象:主动介入社会公益事业,体现公司的奉献精神。五、管理体系向学校申请办(校园杂志)协会,起初由于业务不多,所以会与学校
19、编辑部的校的另外两个杂志社合作,当赚取第一桶金之后,在(校园杂志)能发展的同时,会招专门的人才管理和建立本人的设施。1、公司形式(校园杂志)为有限责任公司2、组织构造与部门职责编辑部基本情况:编辑部名称:(校园杂志)DM杂志编辑部杂志总编辑一名:把握杂志整体风格定位以及正常运营流程。编辑两名:负责杂志栏目广告软文的撰写。设计3名:负责杂志的正常排版设计以及广告客户的广告图文设计。业务3名:负责杂志广告业务联络以及客户的后期维护。杂志发行3名:主要职责是杂志的按时定期发送、邮寄,杂志在每月上半月发行完毕,下半月巡视补发杂志丢失部分。摄影一人:负责杂志的图片拍摄以及客户要求的广告图片拍摄。办公室3
20、人:负责编辑部办公耗材购置、办公环境维护(电脑维修等)、人员考勤、绩效考核等。数据分析员一名:负责杂志的业务、发行等数据的收集、整理、分析。六、营利形式(一)杂志广告经营:广告,消费导航图,书签,商务礼品,广告夹页等形式。(二)受众数据库开发:对受众构成状况,广告选择,内容偏好,消费倾向,产品满意度/美誉度评价,传播效果评价等细化分析。(三)校园活动与市场推广互动双赢:将合作企业的校园推广项目与相关管理部门的高校活动捆绑运作。(四)电子商务:同期进行杂志网站开发,建立在线电子商务杂志平台物流渠道的全方位即时营销体系。七、杂志规划(1)(校园杂志)刊物形式及内容:规格标准:80克铜版纸彩印,60
21、P,16开;栏目设置:(邯郸快讯)(缤纷活动)(菁菁校园)(寻缘交友)(靓丽女生)(兼职实习)(考研)(招贤榜)(职前装备)(职海泛舟)(生活)(旅游)(俊俏男生)(动漫)等栏目;发布:图书,音像,演出等产品广告;出版社,书商,书店,唱片公司,音像店,影剧院等机构广告;招聘信息;休闲,方便食品,乳制品,饮料,纯水,日用品,眼镜,保健品等企业产品及品牌广告;中西快餐,特色餐饮,咖啡屋,健身房,滑雪场,风景名胜,银行保险,旅行社等机构产品,服务广告等。(2)刊物传播:、发行周期:12期/年,每月出刊,新生入学、学生毕业、五一、国庆等节假日推出十分增刊。2、信息量:内容涉及学生息息相关的广告资讯。传
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