服装设计师工作计划5篇.docx
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1、服装设计师工作计划5篇服装设计师工作计划5篇时间过得可真快,从来都不等人,我们的工作又迈入新的阶段,我们要好好计划今后的学习,制定一份计划了。好的计划是什么样的呢?下面是我整理的服装设计师工作计划,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。服装设计师工作计划1作为一名服装设计师,除了具备上述的知识和技能之外,还有一个非常重要的因素,即设计师的人格。俗一点讲,即:“要做名师,先做好人。文一点讲,应是“德才兼备。这里的“德品不正,不讲信誉,自私自利,遇事先斤斤计较个人的得失,豪无奉献精神,那么,在工作中也就很难卖力气去敬业,很难替别人着想,也就无法与人合作。当代企业在组织构造上是一个军事化的分工合作
2、的集团,不是任何个人能完成所有部门和工种的工作的。因而,设计师必须摆正本人的位置,切不可高高在上,盛气凌人,目空一切。能否与别人合作,十分是能否与比本人能力强的人合作,往往是一个设计师能否成功的关键。俗话讲:“一个好汉三个帮,在风格的魅力,在其周围聚拢着一大群心甘情愿地与安危与共的能人。目前,政治的稳定,经济的腾飞,服装业的发展为我们的设计师发挥才华提供了“天时、地利的大好环境和历史机遇,而能否成功,在某种程度上讲,关键在于“人和这个因素的把握。“人和的当代意义即在工作中能处理好人与人之间的关系,能很好地与人合作,能成认别人的长处,能容人,会用人。另外,在市场上与同行竞争时,也要堂堂正正,千万
3、不要靠拆别人的台来抬高本人。“文人相径,同行是冤家这种过去小农经济时代的陋习不是我们这个时代所需要的。三、设计师的行为方式:会工作、会学习、会生活。1工作积极主动,要全力投入,兴趣浓厚,体现主人翁精神。2与公司和企业合作,把它当做你的客户,让他光临你的才华,向他推荐你的概念。3有敬业与团队精神,任何一个项目,都是通过团队共同的气力与完成实现地,用普通的方法使工艺方面到达的效果。4设计师艺术的创造者,又是服装人。本人高于别人,高于企业,所以为了事业,为了本人所干的这份工作,尽到本人的责任。对本行业要有一种挚着的追求,创新探索的精神,固然工作很辛苦,但又苦中求乐,倍感幸福5有较强的设计质量意思,较
4、高的工作效率,“快、捷、勤、节、美。6应时刻站在投资者的角度运作市场,只能成功,不能失败,给企业至少要有一个安全感,减少冒险数。7懂得推销本人,是一位很好的推销员,有计划有市场数据支持你的设计。要擅长表达。多沟通思想。,8有准确地领悟能力,全面地统筹能力,充分的展示能力。9懂服装市场以及品牌运作状况,懂得欣赏品牌的优势。向客户学习,由于他们代表一定的消费群体,相信他们的直觉,根据他们的意见,正确的分析,总结与判定。10对市场要有了解,观察、分析、主导与开发的能力,懂得看爆款,发现哪些好买,发现哪些还有开发的,深化市场,不能闭门选车,坐享其成,更不能意想天开。有独当一面的能力。有计划严把关下放工
5、作任务达标整盘货的运作.11学会制作故事版sforybody:为设计部内部团队沟通版,为市场配合版,设计师系列版:个人品牌,品牌系列版:市场品牌l12设计方案短频快,赢利高,艺术与实用相结合。即学院派与市场派相结合。13把握服装设计的六个基本条件:即who什么人穿?when什么时候穿?where什么场合穿?what穿什么?why为什么这么穿?how怎么样穿?14痛痛快快地工作,痛痛快快玩,愉愉快快的学习与生活。前卫、激情、自信、乐观、青春总之,作为一名合格的服装设计师,优秀的品德是首要条件。:1、绘画基础与造型能力绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一。当然,以前的设计大师也有个别不会画
6、画的,但他需要在其他方面有更出色的表现。但有些人即便通过在学校系统地学习和培训,仍然不能很好地用绘画方式表达设计意念的话,那将为本人的创作带来很大的困难。只要具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画的形式准确地表达设计师的创作理念,另一方面在设计图的经过当中也更能体会到服装造型重的节拍和韵律之美,进而激发设计师的灵感。20世纪初包豪斯曾经提出“设计的目的是人而不是产品,十分是服装,本身就是人体的外部覆盖物,与人体有着密切的关系,作为设计师只要对人体比例构造有准确、全面的认识,才能更好地、立体地表达人体之美,这是设计的基础。2、丰富的想象力独创性和想象力是服装设计师的翅膀,没有丰富想
7、象力的设计师技能再好也只能称为工匠或裁缝,而不能称之为真正的设计市。设计的本质是创造,涉及本身就包含了创新、独特之意。自然界中的花鸟树木、我们身边的装饰器物/丰富的民族和民俗题材,音乐、舞蹈、诗歌、文学甚至当代的生活方式都能够给我们很好的启迪和设计灵感。千百年来,服装的历史长河中正是由于前人丰富的想象力和独创的精神才给我们留下了丰厚的珍贵财富。在西方服装设计,那些备受瞩目的署名服装设计师们均以其独特的创造力和想象力再设计上出其巧思。十分是20世纪30年代颇具影响力的意大利女设计师夏波瑞莉竟将鞋子设计成帽子扣在头顶,将口袋设计成抽屉状,其丰富的想象力及形象诙谐、大胆别致的设计风格备受后人推崇。3
8、、对款式、色彩和面料的把握服装的款式、色彩和面料是服装设计的三大基本要素。服装的款式是服装的外部轮廓造型和部件细节造型,是设计变化的基础。外部轮廓造型由服装的长度和纬度构成,包括腰线、衣裙长度、肩部宽窄、下摆松度等要素。最常见的轮廓造型有“a型、“x型、t型、h型、o型等。服装的外部轮廓造型构成了服装的线条,并直接决定了款式的流行与否。部件细节的造型是指领型、袖型、口袋、裁剪构造甚至衣褶、拉练、扣子的设计。:服装的色彩变化是设计中最夺目的部分。服装的色彩最容易表达设计情怀,同时易于被消费者接受。炽热的红、爽朗的黄、沉静的蓝、纯洁的摆、平实的灰、坚硬的黑,服装的每一种色彩都有着丰富的情感表征,给
9、人以丰富的内涵联想。除此之外,色彩还有轻重、强弱、冷暖和软硬之感等,当然,色彩还能够让我们在味觉和嗅觉上浮想联翩。熟练把握和运用服装面料特质是以未成熟的设计师所应具备的重要条件,设计师首先要体会面料的厚薄、软硬、光滑粗涩、立体平滑之间的差异,通过面料不同的悬垂感、光泽感、清透感、厚重感和不同的弹力、垂感等,来悉心体会其间风格和品牌的悬殊,并在设计中加以灵敏运用.不同质地、肌理的面料完美搭配,更能显现设计师的艺术功底和档次。服装款式上的各种造型并不仅仅表如今设计图纸上,而是用各种不同的面料和裁剪技术共同达成的,熟练地把握和运用面料设计才会得心应手。服装的款式、色彩和面料这三部分缺一不可,是设计师
10、必须把握的基础知识。对款式、色彩、面料基础知识的把握和运用也一定程度能反映出一个设计师的审美情趣、档次和艺术功底。4、对构造设计、裁剪和缝制的理解对构造设计、裁剪技术的学习,也是服装设计师必须把握的基础知识。构造设计是款式设计的一部分,服装的各种造型其实就是通过裁剪和尺寸本身的变化来完成的。假如不懂面料、构造和裁剪,设计只能是“纸上谈兵。不要以为在公司里构造设计、裁剪是打版师傅的事情,只会画图、不懂打版的设计师肯定不是一个完美、成熟的设计师。不懂纸样和构造变化,设计就会不合理、不成熟,甚至无法实现。学校里的学生经常会碰到这样的问题,由于本人还不会打版,参加大赛的服装只能请师傅打版,但本人画的是
11、一种效果,做出来完全走了型,没有到达想要的效果。由此可见,打板本身直接决定了服装的造型和整体效果。20世纪里有很多大师都是直接从服装的裁剪和构造入手,并把这些作为特别重要的设计语言,如巴伦夏卡、朗曼、威奥内特、三本耀司等。仔系研究大师们的作品我们能够看到,服装的构造设计深富内涵、表现力独特,其深沉、含蓄而不张扬的风格非常值得细细品味。假如不精通裁剪和构造设计,我们对作品的欣赏只会停留于浅薄的外表,设计也只能是一个空架子、经不起琢磨和考验。缝制也是服装设计的关键,不懂的各种缝制技巧和方法,也会影响我们对构造设计和裁剪的学习。缝制的方式和效果本身也是设计的一部分,不同的缝制方式能产生不同的外观效果
12、,甚至是十分的肌理效果。有的设计师借助“缝纫效果作为设计语言来尝试新的效果,这种手法在诚意设计中非常普及。这就要求设计师要熟知服装行业中的各种加工设备及服装缝制专用机件,对针织、梭织的加工工艺了如指掌,才能在设计运用中得心应手.5、对服装设计理论及历史的了解服装设计的初级阶段是对一些基础技法和技能的把握,而成功的服装设计师更重要的是应具备设计的头脑和敏锐的创作思维,只把握基础技能、能画漂亮的效果图是远远不够的。如今的艺术院校服装设计专业都开设有服饰理论课程,学生通过这些课程能够了解中外艺术史、设计史、服装史和服饰美学等理论知识,同时还能开阔学生的眼界、拓宽设计思路,启发他们的设计灵感。十分是学
13、习中外服装发展史,其源远流长的服饰演变能为我们提供众多的设计灵感,古埃及风格、古希腊风格、哥特风格、巴洛克、洛可可风格这些在当代服装大师的作品中随处可见。只要了解中西服装发展的历史,理解当代服饰的演变,才能在设计史立足于当代并预测将来。了解中西服装发展史的变化,也会使你更深地体会中西服饰的差异,市本人明白身为东方的服装设计师应该怎样面对西方服饰、怎样在设计中体现民族风格、怎样在世界服饰舞台中博得一席之地。6、对20世纪服装发展史和大师风格的把握了解和把握2世纪服装发展史及大师的风格是成为服装设计师的一条快速之路。从20世纪初期的channel到本世纪初的加里亚诺,每一位设计大师都为我们在服装留
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