中班构造游戏教案反思四篇.docx
《中班构造游戏教案反思四篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《中班构造游戏教案反思四篇.docx(11页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、中班构造游戏教案反思四篇(中班构造游戏教案反思四篇)这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望能够对您的学习工作中带来帮助!1中班优秀游戏教案(仙女和小精灵)含反思活动目的:1、引导幼儿在熟悉乐曲的基础上学惯用游戏的方式和特定角色表演的方式来表现音乐的性质和构造。2、能随音乐的变化尽力表现个人独特的创造性。3、体验创造性表演音乐的快乐。4、通过小组合作的形式,运用本人喜欢的的方式表达表现。5、主动介入活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。活动准备:1、录音机、磁带。2、仙女头饰一只。3、钮扣小精灵、小木偶若干。4、道具魔棒一根。活动经过:一、开场部分师;钮扣宝宝住在一个很漂亮的地方。那就是钮扣王国。有一天
2、,钮扣王国发生了一件很有趣的事,小朋友想听吗?二、基本部分1、老师用生动、优美的语言讲述故事。提问:钮扣王国住着谁?有一天,谁来了?发生了什么事?最后又怎么了?2、欣赏音乐,启发幼儿边听边想。师:音乐里就是讲了这么一个故事,小朋友仔细地听一听,什么时候是小精灵出现的音乐。什么时候是小木偶出现的音乐。什么时候又是仙女出现的音乐。幼儿欣赏,老师适当提示,加深幼儿对音乐性质与构造的理解。3、分段欣赏音乐,启发幼儿根据音乐的性质,用动作表现不同的角色。1前奏:启发幼儿表现小精灵守卫城堡的情形。如:合作搭门、变换成门形状等。2A段:启发幼儿表现小木偶遨游城堡的动作。如:走路、敲门、钻进城门等。3B段:启
3、发幼儿表现城堡内优美的景色和小木偶被魔棒点到以后的造型动作。4A段:启发幼儿表现小精灵逗弄小木偶的动作,体现角色间的情绪沟通。4、老师扮演仙女,幼儿本人选择做小精灵或小木偶的角色,完好游戏。要求幼儿随音乐的变化做动作,学习与同伴分享空间。游戏可重复3-4次。5、幼儿扮演小仙女、小木偶、小精灵玩游戏。幼儿熟悉玩法后,就能够让幼儿扮演仙女的角色。老师重点鼓励小木偶做出不同的定型动作,并仔细听清音乐。三、结束部分幼儿自由游戏,并结束活动。活动延伸:1、在音乐区提供游戏音乐和游戏所需的头饰、魔棒,鼓励幼儿结伴活动。2、在户外活动或音乐游戏时可继续指导幼儿做游戏,进一步加深幼儿对乐曲的理解。3、日常生活
4、中与幼儿欣赏文学作品(米皮皮的敲敲长)。2中班游戏教案(小花鼓)含反思活动目的:学讲绕口令,在游戏中练习发音花、画、鼓、布、虎、补。通过老师快速、慢速的示范和图片提供的线索,记忆儿歌内容。通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。考验小朋友们的反响能力,锻炼他们的个人能力。活动准备:图片若干、鼓的图片、布的图片、老虎的图片活动经过:1、老师引导幼儿倾听绕口令老师出示一张小花鼓的图片,问今天,我来讲一个有关小花鼓的绕口令,你们一起听听讲了些什么呢?老师:你们听见绕口令里讲了什么呢?2、老师用图画和+间隔的方法呈现绕口令。老师:你们讲讲本人听见了什么,我就记下什么哦。老师:好似大家还没有听全呀,我们再
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 中班 构造 游戏 教案 反思
限制150内