高校缴费系统实现与设计(共34页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上武汉理工大学毕业设计(论文)高校缴费系统实现与设计学院(系): 专业班级: 学生姓名: 指导教师: 摘 要本论文是对针对日益复杂化的高校收费工作而设计开发的高校缴费系统的说明,主要介绍了系统开发的主要过程和方法,并且给出了基本的关系模型,完成了模型的静态分析与动态分析。缴费管理系统是个典型的信息管理系统(MIS)。其设计开发主要包括了后台数据库设计建立和维护以及前台应用程序的设计开发两方面。整个开发的过程中,我们使用的工具是Microsoft公司的Visual Basic 6.0。利用的是其强大的开发单机和C/S模式数据库应用程序功能。尤其是数据窗口这个能方便而简洁操
2、纵数据库的智能化对象。使用本系统,我们能清楚方便得进行学生的信息录入、缴费情况处理、查询、统计以及生成报表。其中的统计报表功能在查询的基础上,完成了对缴费信息总体上的概括总结,方便用户浏览查阅。关键字:缴费;缴费系统;统计报表 专心-专注-专业ABSTRACTThis paper is to address the growing complexity of the design and development work in colleges and universities and the colleges and universities pay system that introduc
3、es a system development process and the main methods, and given the fundamental relationship model, and completed the static analysis and dynamic model analysis.Fee Management System is a typical management information system (MIS). Its design and development include the creation and maintenance of
4、a background database design and application design and development prospects for both. The entire development process, we are using the tools Microsoft Corporation Visual Basic 6.0. Use its strong development and C/S single aircraft model database applications function. In particular to facilitate
5、the window and concise data manipulation database intelligent objects. Use of the system, we can facilitate a clear message to school students, payment of premiums processing, information, statistics and generated statements. The statistical statements in enquiries functional basis for the completio
6、n of the overall payment information summarized to facilitate user access to everybody.Keywords: Pay; Fee Collection System; Statistics statements目 录第一章 概 述1.1 产生背景学校教育事业的主要经费来源是根据国家政策向学生收取书本费、学费、住宿费等费用。因此对于学校来讲,收取此类费用是很重要的,直接关系到学校的办学。但随着各个学校的体制改革和办学规模的扩大,收费在学校的财务工作变得日益繁琐,直接影响到了学校的日常办学工作,所以加强收费管理力度显
7、得非常迫切。本缴费系统就此应运而生,针对性地解决学校收费难题。1.2 设计开发思想高校收费的主要问题在于收费人员众多、数量庞大、时间短暂等,这也是本系统所主要针对的。为了提高效率,减少错误,保证安全,该系统设计时只要体现了以下的特点:面向对象的体系设计使用VB6.0作为开发工具功能全面、强大,覆盖了缴费全过程界面友好,设置错误避免设计高度智能,简单易用,操作方便系统安全,具备数据备份功能各种自动填充功能,有效提高效率代码标准,易于软件维护和功能扩充提供多种小工具,方便拥护使用1.3 系统功能模块设计功能模块如下页图1.1所示:图1.1 功能模块图1.4 系统功能模块分析A 系统管理模块:用户管
8、理和系统维护主要就是用户身份的管理以及系统数据的维护。前者有普通用户和超级用户之分,起区别在于功能使用上的权限不同,系统只有部分功能对普通用户开放,超级用户则拥有系统全部功能的权限。后者包括了数据的备份和数据的恢复,是为了保障系统的使用安全。B 缴费录入模块:学生缴费数据录入实现全屏幕处理或者单条记录的处理,管理员可以在表格中任意修改、增加、删除记录。由于缴费涉及到找零,需有自动计算功能;实现缴费日期的选择输入。C 统计报表产生功能模块:数据统计以及报表产生统计主要是根据用户不同的需求对数据进行统计,分别有以全校、系别、班级为单位进行统计,统计的结果以图的方式显示出来。报表的产生主要就是将统计
9、的数据生成报表,打印出来,方便用户浏览传阅。D 综合查询功能模块:系统数据查询查询功能是本系统最为强大的功能,是为方便用户清楚详细了解学生缴费情况的模块。主要体现在查询功能分条件进行,用户可以以自己的任何想法来对数据进行查询,只要满足系统自身的包含条件。E 其他功能的模块:系统自带工具和帮助主要有日历、计算器、帮助等,提供用户使用,属于附属功能模块,有效提高用户使用效率。1.5 系统开发环境 硬件:AMD Athlon(tm)XP 2500+1.84 GHz512 MB内存 软件: Windows XP操作系统 Visual Basic 6.0 Access 2000 数据库第二章 Visua
10、l Basic 6.0编程环境Visual Basic是Microsoft公司1991年推出的可视化BASIC语言。在语言功能方面,它与以前的BASIC语言(GW BASIC、BASICA、Quick BASIC等)基本兼容,但功能更强,使用更方便。在这一章中,主要介绍有关Visual Basic(以下简称VB)程序语言的基本特点、基本概念。在Visual Basic基本特点中,介绍了可视化设计、事件驱动编程、面向对象的程序设计等。在Visual Basic基本概念中,介绍了窗体、控件、属性、事件及方法等。 2.1 Visual Basic的特点Visual Basic是一种可视化面向对象和采
11、用时间驱动的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大,可以与Windows的专业开发工具SDK相媲美,而且程序开发人员不必具有C/C编程基础。在Visual Basic环境下,利用时间驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的应用程序接口(API)函数,以及动态连接库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的连接与嵌入(OLE)、开放式数据访问(ODBC)等技术,可以高效、快速的开发Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。总体来讲,Visual Basic具有以下的几点特点:1 可视化编程用传
12、统程序设计语言设计程序时,都是通过编写程序代码来设计用户界面,在设计过程中看设计过程中看不到界面的实际显示效果,必须编译后运行程序才能观察。如果对界面的效果不满意,还要回到程序中修改。有时候,这种编程编译修改的操作可能要反复多次,大大影响了软件开发效率。Visual Basic提供了可视化设计工具,把Windows界面设计的复杂性“封装”起来,开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码,只需按设计要求的屏幕布局,用系统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,并设置这些图形对象的属性,大大提高了程序员的编程效率。2 面向对象的程序设计4.0版以后的Visual Basic支持面向对象的程
13、序设计,但它与一般的面向对象的程序设计语言(如C)不完全相同。在一般的面向对象程序设计语言中,对象由程序代码和数据组成,是抽象的概念;而Visual Basic则是应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,Visual Basic自动生成对象的程序代码并封装起来。每个对象以图形方式显示在界面上,都是可视的。3 结构化程序设计语言Visual Basic是解释型语言,在输入代码的同时,解释系统将高级语言分解翻译成计算机可以识别的机器指令,并判断
14、每个语句的语法错误。在设计编写Visual Basic程序的过程中,随时可以运行程序,而在整个应用程序设计好之后,可以编译生成可执行文件(.EXE),脱离Visual Basic环境,直接在Windows环境下运行。4 事件驱动编程机制Visual Basic通过事件来执行对象的操作。一个对象可能会产生多个事件,每个事件都可以通过一段程序来响应。在Visual Basic设计大型应用软件时,不必建立具有明显开始和结束的程序,而是编写若干个微小的子程序,即过程。这些过程分别面向不同的对象,有用户操作引发某个事件来驱动完成某个特定的功能,或者有事件驱动程序调用通过过程来执行指定的操作,这样可以方便
15、编程人员,提高效率。5 访问数据库Visual Basic系统具有很强的数据库管理功能。利用数据控件和数据库管理窗口,可以直接建立或处理Microsoft Access格式的数据库,并提供了强大的数据库存储和检索功能。同时,Visual Basic还能直接编辑和访问其他外部数据库,如Btrieve,dBASE,FoxPro,Paradox等,这些数据库格式都可以用Visual Basic编辑和处理。Visual Basic提供开放式数据连接(open database connectivity),即ODBC功能,可通过直接访问或建立连接的方式使用并操作后台大型网络数据库,如SQL Server
16、,Oracle等。在应用程序中,可以使用结构化查询语言SQL数据标准,直接访问服务器上的数据库,并提供了简单的面向对象的苦操作指令和多用户数据访问的加锁机制和网络数据库的SQL的编程技术,为单机上运行的数据库提供了SQL网络接口,动态数据交换(DDE)。6 对象的连接与嵌入(OLE)对象链接与嵌入将每个应用程序都看作时一个对象,将不同的对象链接起来,在嵌入某个应用程序中,从而可以得到具有声音、影像、动画、文字等各种信息的集合式的文件。OLE技术是Microsoft公司对象技术的战略,它把多个应用程序合为一体,将每个应用程序看作是一个对象进行链接和嵌入,是一种应用程序一体化技术。7 动态链接库(
17、DLL)Visual Basic是一种高级程序语言,不具备低级语言的功能,对访问机器硬件的操作不太容易实现。但它可以通过动态链接库技术将C/C+或汇编语言编写的程序加入到Visual Basic应用程序中,可以象调用内部函数一样调用其他语言编写的函数。此外,通过动态链接库,还可以调用Windows应用程序接口(API)函数,实SDK所具有的功能。2.2 Visual Basic的启动和退出单击Microsoft Visual Basic 6.0图标。系统显示“New Project(新工程)”对话框。在该对话框中选择希望创建的工程类型(该对话框的精确内容依赖于正在使用的Visual Basic
18、版本)。单击“Open(打开)”按钮接受缺省设置,即新工程是个32位的 Visual Basic程序。新工程在Visual Basic编程环境中打开,同时显示下页图2.1中的几个窗口和工具。退出Visual Basic 6.0只需点击“文件”菜单下的“退出”菜单项或者单击右上角的关闭按钮即可退出程序。若文件未保存,则弹出对话框,询问是否要保存修改过的文件。图2.1 VB初始界面2.3 Visual Basic其他窗口2.3.1 窗体设计器和工程资源管理器1 设计器窗口窗体设计器窗口简称窗体(Form),是应用程序最终面向用户的窗口。它对应于应用程序的运行结果,各种图形、图像、数据等都是通过窗体
19、或窗体中的控件显示出来的。当打开一个新的工程文件时,Visual Basic建立一个空的窗体,并命名为Form X(这里的X为1,2,3),如图2.2 所示。 图2.2 窗体设计器窗口2 代码编辑窗口代码编辑是VB中主要的设计手段,设计出来的软件实现的功能都源于代码。所以代码编译窗口对于VB来说是最重要的一个窗口。设计者就是在下图2.6所示的代码编辑窗口中编辑代码的。图2.6 代码编辑窗口3 工程资源管理器窗口在工程资源管理器中,含有建立一个应用程序所需要的文件清单。工程资源管理器窗口中的文件可以分成6类,即窗体文件(.frm)、程序模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)、工程文件(.v
20、bp)、工程组文件(.vbg)和资源文件(.res)。如图2.3所示的窗体。在工程资源管理器窗口中,括号内是工程、窗体、程序模块、类模块等的存盘文件名,在括号外是相应的名字。每个工程名左侧都有一个方框,当方框内为“-”号时,该工程处于展开状态。此时如果单击“-”号方框,则变为折叠状态,方框内变为“”号。图2.3 资源管理器窗口2.3.2 属性窗口和工具箱窗口1 属性窗口属性窗口主要针对窗体和控件设置的。在Visual Basic中,窗体和控件被称为对象。每个对象都可以用一组属性来刻画其特征,而属性窗口就是用来设置窗体或窗体中控件的属性的。如图2.4 所示。对象框位于属性窗口的顶部,可以通过单击
21、其右端向下的箭头下拉显示列表,其内容为应用程序中每个对象的名字及其对象的类型。属性显示方式分为两种,即按字母排序和按分类排序。图2.4 属性窗口2 工具箱窗口工具箱窗口由工具图标组成。这些图标是Visual Basic应用程序的构件,称为图形对象或控件。每个控件有工具箱中的一个工具图标来表示,如图2.5 所示。图2.5 工具箱窗口在一般情况下,工具箱位于窗体左侧。工具箱中的工具分为两类,一类称为内部控件或标准控件,一类称为ActiveX控件。启动Visual Basic 后,工具箱中只有内部控件,如果需要一些在工具箱上没有的控件,则需要添加部件,单击右键-部件就可以添加一些部件了。第三章 缴费
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- 高校 缴费 系统 实现 设计 34
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