【精选】活动策划模板合集八篇.docx





《【精选】活动策划模板合集八篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《【精选】活动策划模板合集八篇.docx(31页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、【精选】活动策划模板合集八篇 利津县其次试验学校首届“感动校内”年度人物评比活动 二、活动主题 1、活动主题:平凡孕育辉煌 榜样凝聚力气 2、活动口号:发觉感动,表达感动,传达感动,共享感动 三、活动组织 1、主办单位:利津县其次试验学校校委会 2、承办单位:各处室、各级部、各社团 3、活动时间:20xx年1020xx年1月 四、发布活动方案 20xx年10月28日发布利津县其次试验学校“感动校内”20xx年度人物评比活动方案。 五、组织机构: 评审团 1、人员组成:班子成员代表,处室、级部代表,家委会代表; 2、办公地点:接待室 工作组 1、组长:王.崔主任 2、组员:各处室、各级部、社团代
2、表; 3、办公地点:活动室 六推举方法 1、采纳组织推举和自荐相结合的方法,对象可以是个人,也可以是团体,并仔细填写“感动校内”20xx年度人物评比推(自)荐表。 2、以各处室、各级部为单位征集材料,组织“感动校内”年度人物的推选工作,按所安排名额推举候选人参与学校评比。 3、个人自荐的,可以把材料挺直交评审团办公室。 4、组织“感动校内”年度人物候选人具体材料,包括个人(团体)简介、生活照(电子档)、主要事迹材料的纸质文档和电子文档。(见附表) 5、未尽事宜,另行通知。 七、评比规章 (一)、名额安排 候选人推选:每个处室一人,每个班级一人,个人自荐不限名额 (二)、参评团体 处室、班级、教
3、研组、社团(同学会、各类协会和活动团队)等表现突出的均可具有被评比资格。 (三)、奖项设立 1、获奖人(团体)共6名 2、对获奖的个人和团体授予奖杯、奖品、证书。 3、设提名奖若干。 八、组织评审 1、组织材料:候选人材料分纸质和电子版两种,于20xx年11月10日上报评比工作组; 2、初评:由评审团初选,确定“感动校内”年度人物实际当选人数的1.5倍为候选人.,20xx年11月18日公布; 3、20xx年12月16日公布“感动校内”年度人物,评比结果公示一周。 4、投票 (1)老师投票:全校老师均可投票,每人限投一票。 (2)同学投票:同学代表若干人投票,每人限投一票。 (3)网络投票:每人
4、在微信上限投一票,多投无效。 (4)校委会成员投票 (5)评审团投票 5、计分:有工作组依据老师投票权重30%,同学投票权重20%,班子成员投票权重10%,网上投票权重10%,评审团评审权重30%计分。按总分依次评出利津县其次试验学校“感动校内”年度人物荣誉称号、“感动校内”年度人物提名奖荣誉称号。 6、评审团复审:仔细核对材料的真实性和感动程度,对弄虚作假者取消评比资格,确定最终结果。 九、表彰及支配 1、联系文明办、;校刊校报采访;“感动校内”年度人物事迹情景剧编排,报告会预选人员推举等事宜。 2、起草颁奖词。 3、表彰嘉奖大会及事迹报告会预备工作 (1)时间:临时通知 (2)地点:临时通
5、知 (3)礼仪:校文体组负责; (4)颁奖嘉宾:待定 (5)其他 4、班子成员走访“感动校内”年度人物家庭 春节期间班子成员走访“感动校内”年度人物家庭,旨在弘扬榜样精神,宣扬学校爱教护教的传统,增加家庭支持训练,理解老师,奉献训练的信念。 5.其他 十、留意事项 1、各相关部门要开好专题争论会、动员会,特殊是各班要利用主题班会课等,仔细组织宣扬,切实做好感动校内人物推举申报工作并按时上报推举材料。 2、全部上报材料班各部门负责人要仔细审稿,可以请相关老师关心酝酿,确保材料真实、感人,严禁马虎了事、走过场。 3、初审后的候选人材料须以电子稿形式重新审核上交,并配以电子或者纸质照片,届时工作组另
6、行通知。 4、未尽事项另行通知。 活动策划 篇2 时间:上午9:00-11:00(已定) 地点:特别学校内(已定) 主办单位: 协办单位:各大企业(已定) 特邀领导嘉宾:上级领导.爱心企业负责人和.各界爱心人士(已定) 活动预备工作分工: *学校主要负责:1,晚会节目支配 2.联系领导和嘉宾 (已定) *市客家人义工团主要负责:1.晚会安保.(10个男义工)活动人员引导(6个义工)和签到(2个义工)礼仪(2个) 2,活动的协调 3,查找活动赞助商(已定) *公司主要负责:舞台设备的费用(大约元-元) 活动物质:活动用水50件(明阳仙泉水厂赞助)3个展板(特别学校负责)活动桌子10张 凳子50张
7、(学校供应)活动舞台背景横幅1条(由活动赞助商赞助,义工团负责设计).活动宣扬由梅州市电视台新闻栏目报道(已定) 晚会节目支配:梅州市特别学校预备6个节目,梅州市客家人义工团预备2个节目。(已定) 5月10日前各项目落实到位 活动策划 篇3 一活动名称:关于欢乐体育活动 二活动时间:20xx.XX.XX 三,活动地点:操场 四活动背景:曾经的曾经,我们拥有固定的教室、固定的座位,一个固定的和你又吵又闹、无所不谈的同桌? 现在的现在,那些早已固定在了记忆中,以前的笑现在只能用来笑谈!步入高校后,多数同学都有一种与时间无关的生疏感。鉴于此况,我们特此举办一个面对全校同学的体育系列活动。 五活动目的
8、、意义:通过活动的开展,给我们劳碌的高校生活增加一份欢乐,并将此欢乐传递给更多的同学,诠释专属的活力与.,丰富活跃我们的校内文化活动,为同学们搭建一个相互沟通的平台,使彼此之间更加亲切,少一丝冷漠的感觉。 六活动内容: 1.跳大绳;2.打沙包;3. 踢毽子;4.踢气球竞赛; 5.放纸飞机(写上自己的幻想)等。 备注:后附各小活动详细策划 七宣扬策划: 前期主要是以海报形式宣扬,活动当天主要依靠现场气氛和活动本身的感染力来宣扬。 八留意事项:活动当天全部工作人员必需按时到位,各负责单位要亲密协作,听从指挥。注意调动现场气氛。活动结束要清理睬场。 这次活动的主题是“关于欢乐”,盼望通过这次活动参加
9、其中的全部人都能欢乐,并将这份欢乐传递给身边的人,让我们的西工校内愉快起来! 附: 一. 跳大绳活动支配 跳大绳主要以团体竞赛和个人自由消遣活动为主: 1. 团体赛参赛人员:热动1301全体 2. 竞赛预备: 所需物品:大绳两条 3. 竞赛规章: 竞赛前分为四组,进行挺直淘汰赛,决赛队伍 取各小组第一名。淘汰赛以三分钟所跳次数为成果。负责摇绳的两人相距不能少于4.5米,以白线为标记,不得踩或者超过标记线。跳绳队员依次进入且必需一人一次跳过绳(两人或以上人数同时跳过只记一次,不得一人连跳),若两队成果相同,则看失误次数,失误少的获胜,如仍相同,则加赛一分钟; 二. 打沙包活动支配 1. 活动预备
10、:沙包2个 2. 负责人: 3. 活动开展:分为两组,每组出20个人,可以相互 替换参与活动,替他个人想参与可中途加入,一组投,一组接,接的站中间,投的围在四周,东西和南北方向各拿一个沙包,可同时投,中间的被沙包击中却没有用手接住就退出场外,但假如接住可以顶一次机会,直到中间的全部被击退就交换身份进行。 开头由两组代表“石头剪刀布”打算谁先站中间,竞赛以完成时间定胜败,在中间呆的时间长的获胜,输得组要接受惩处蹲下背对赢的组成一排,让胜方用沙包砸一分钟(惩处属于纯属消遣,留意平安!)。 三. 其它活动支配 一 踢毽子: 踢毽子以即时性活动形式开展,活动需准 备毽子若干,可以依据状况进行毽子传递等
11、活动。 二 踢气球竞赛 全部想要参与竞赛的同学先拿一个气球站在起跑线上,竞赛哨声响起,踢着气球奔向终点,先到者获胜,途中气球爆的可从起点处再拿一个气球完成竞赛,前三名有小奖品做为嘉奖,后三名必需吹爆一个气球作为惩处。 四 纸飞机 本院每个班级必需做一个自己承载班级幻想的飞机,每位同学也将要自己的幻想写在纸上,叠成飞机,然后一起将这些承载着幻想的飞机飞向天空,最终每个人去随机捡起一个飞机 ,每个人的幻想将会有一个他所不知的人和他共同保管,那么每个放飞幻想的人就会有人和他共同守护。 此活动的目的主要是让同学们不要忘了自己来时的幻想。 活动策划 篇4 一、活动名称 “欢乐齐上阵”团队素养拓展训练 二
12、、活动主题 友情、合作、感恩、拼搏 三、活动目的 通过开展素养拓展训练活动,旨在创设种种情境,真实地触及知行人的心理、体魄和品行,使其以开放稳定的心态对挑战,激发创新活力,促进团队精神的形成,进而收到“磨练意志、陶冶情操、完善自我、熔炼团队”的良好效果。详细目的如下: 1、增加同学间的团队合作意识 2、关心同学体会在团队工作中沟通的重要性 3、训练同学对于结构变动的适应力量 4、增加团队成员之间的相互信任 5、加强成员间感情的沟通 四、素养拓展训练的项目 一、同心协力 器材:蓝绿布、彩色笔、剪刀、竹竿 时间:30分左右 规章:依据参与者数量将团队分成小组,选举队长,给小组冠名,画队徽、选对唱等
13、,然后进行团队间的展现。要求队长报队名、队员报名、队旗展现、向大家说明队旗、队徽的内涵,然后合唱队歌。在活动过程中,假如队长出现错误,男阶长做十个俯卧撑,女队长做20次蹲起。 二、穿针引线 器材:呼啦圈 时间:2040分钟 目的:感受合作和竞争的意义,体验探究与创新的欢乐 规章:各组人手拉手围成一个圈,将呼啦圈套在队长的左胳膊上,队员在不松手的状况下将呼啦圈从队长的左臂动身,通过每个队员的身体传送然后重新回到队长的左臂。时间少的团队算成功(失败的团队队长做20个俯卧撑,女队长做20次蹲起)。 三、平地而起 时间:2040分钟 目的:促进团队间的合作,增加团队间的团结 规章:每组先派2名队员,背
14、靠背坐在地上。两人双臂相互交叉,合力使双方同时站起。以此类推,每组每次人数增加一倍,假如尝试失败需再来一次,直到胜利才可以再加人。时间最少且重复次数较少的为成功的团队。活动过程中,假如团队失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。 四、笑容可掬 时间:30分钟左右 目的:促进团队成员间的沟通与沟通,增进彼此之间的友情。 规章:让学员站成两排,两两相对,各排派出一名代表,立于队伍的两端,相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高叫XXX你好。然后,向前走交汇于队伍中心,再相互鞠躬高叫一次XXX你好,要求鞠躬者与其余成员均不能笑。假如哪队有人笑出声来即被视为对方俘虏,需排至对方队伍最终列,依次交换
15、代表人选。在活动过程中,假如团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。 总结:人们常说,当你面对生活的时候,你事实上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容;在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种欢乐轻松的氛围,会特别有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。 五、张弛有道 时间:10分钟左右 器材:长绳一根、布条、秒表 目的:通过这个嬉戏,让大家熟悉到团队合作的重要性。一个团队若想胜利必需运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要擅长利用有效资源,还要求学会倾听他人的看法,以沟通寻求彼此间的默
16、契。 规章:嬉戏开头时,将麻绳围在各自腰间位置,全部队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在此过程中,参与队员不能手拖手,只能通过麻绳相互维系,最终围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上,让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。在活动过程中,假如团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。 六、一触即发 时间30分钟左右 器材:报纸若干,胶带3个 目的:关心参训者练习在遇到困难时如何做方案,如何合作,以及如何有效地利用有限资源等。 规章:动身时,每个人必需从铁板上走过。在逃离过程中,队员身体的任何部分都不
17、能出来,必需在铁板上。在完全的逃离过程中,每块铁板都要被踩住,全部人达到小岛之后,并且全部铁板被拿到对岸上,嬉戏才算完成。在活动过程中,假如团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。 七、囚徒逆境 时间:4050分钟 器材:布条若干 目的:加强彼此之间的了解和信任,增加大家之间的团队友情精神。 内容:假如你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查讨论后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的说明,他才同意带路。由于古城处处散落有金币、宝石,并且宣称假如宝贝被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必需答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上
18、不能作语言沟通,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能平安到达目的地。 规章:将团队分为两组,男队员为向导,女队员为探险的人。女队员戴上眼罩有向导带领到达目的地,此时男生的任务是负责平安的护送女生到达目的地。 总结:信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能信任他说的话,他做的事,只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲热无间地合作,共同将工作做好。 八、报数 时间:1030分钟 目的:增加团队凝聚力,增加团队合作意识 规章:将团队分为两组,时间快的为获胜团队。在活动过程中,速度慢的团队队长将做10个俯卧撑,女队长做10次蹲起。
19、活动策划 篇5 是依据古典小说西游记的人物重新创作的一个好玩的童话故事:在去西天取经的路上,孙悟空和猪八戒外出查找食物,猪八戒偷懒、嘴馋,在找到一个大西瓜后,馋得找出各种理由把整个西瓜都吃了,孙悟空利用猪八戒顺手扔的西瓜皮,使他连摔四跤,吃尽了苦头,告知了我们猪八戒好吃懒做、自私自利的行为,同时又特别的搞笑。 幼儿通过在律动中逐步学习创编吃西瓜的动作,不仅感知到了律动的韵律特点,也使猪八戒的形象更加逼真,富有童趣,活跃了课堂的气氛,也让幼儿在活动中感受到了欢乐。 活动目标 由于中班是第一次接触律动教学,所以确定本活动的目标是: (1)依据幼儿已有阅历,让幼儿理解律动内容。 (2)初步培育幼儿感
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 精选 活动 策划 模板 合集八篇

限制150内