【精华】数学说课稿模板锦集5篇.docx
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1、【精华】数学说课稿模板锦集5篇数学说课稿 篇1 第一单元的教学也基本上完成了。回顾分数乘法这一单元的教学,在备课时始终被如何处理分数乘法意义困惑。后来一想,假如从数学应用的角度来看,同学只要能从详细的实际问题中推断两个数据之间存在相乘的关系就可以了,而这个相乘的关系在本单元有了新的拓展,即求几个相同加数的和、求一个数的几倍是多少和求一个数的几分之几是多少。 在教学分数和整数相乘时,依据同学的已有的学问基础,引导同学回忆复习整理整数乘法的意义和同分母分数的加法的计算法则。另外科学的学习方法,能提高学习效率,能使同学的才智得到充分发挥。在教学分数和整数相乘的计算法则时,从同学所熟识的整数和小数乘法
2、的意义入手,引入分数乘法。 此外本单元在备课之初,师傅就提示自己在教学完分数乘整数和一个数乘分数后要先补充一个课时比较分数加法和分数乘法之间的区分,再进行分数乘法混合运算和简便计算的教学。当时的自己是听的一头雾水,不明白师傅的用意。直到真的开头教学分数乘法混合运算时,才明白了师傅的良苦专心。虽然在师傅的提示下自己有进行分数加法和乘法的对比教学。但是晚上的作业还是有部分同学计算分数加法时根据分数乘法运算的规章进行计算(按分子和分子相加,分母和分母相加),到这时自己才知道师傅当时为什么要让自己对比分数乘法和加法。看到同学的作业,自己在其次天的分数乘法混合运算时,在课前复习时再次讲解分数乘法和加法的
3、不同。让同学在计算的时候有个比较清晰的熟悉。虽然这个问题解决了,但是同学在分数乘法混合运算时又遇到了另一个问题,部分同学在计算加乘混合运算时,特殊是加法在前面而乘法在后面的问题时,先计算加法而不是先计算乘法,在老师的教导之下才茅塞顿开。说明同学对于四则运算的运算挨次不够娴熟。自己在今后的教学中,也应着重强调四则运算的运算挨次。 本单元的教学,分数乘法解决问题也是一个重点内容。在关心同学分析题意时,同学假如会画线段图,对于理解题意会有很大的关心。但可能是由于在五班级时,比较少要求同学画出线段图,依据线段图理解题意。因此当六班级明确要求要依据题意画出线段图时,同学刚开头时很不习惯,画出的线段图也不
4、能很好的反应题意,对于这一方面,教学时需要再进行加强,由于这对于提高同学分析问题,解决问题的力量将会有很大提高。而下一单元的教学假如同学能依据题意画出合适的线段图,对正确解答问题将会有很大的关心。 此外,在教学中注意对单位1的理解,重点放在在应用题中找单位1的量以及怎样找的上面先找出问题中的分率句再从分率句中找出单位1,为以后应用题教学作好辅垫。在以后教学前我还要深钻教材,把握好课本的度,向其他老师请教,取长补短。在课堂上多激发同学的爱好,课后多与同学沟通,了解他们的学习动态。依据实际状况来教学,提高教学质量。 数学说课稿 篇2 本节课教学的内容是北师大版学校数学一班级下册第5556页“拔萝卜
5、”两位数加两位数。我准备从教材分析、学情分析和教学过程三个方面谈谈本节课的一些设想。 一、说教材分析 本节课是在同学把握整十数加减整十数、两位数加减一位数的基础上进行的。教材中供应小白兔和小黑兔拔萝卜的情境,目的是从中引出两位数加法的数学问题,让同学依据已有的学问阅历和生活背景尝试列式计算,并在主动参加数学学习活动中探究沟通两位数加两位数的不同的计算方法,充分体现出算法多样化和同学为主体的思想。另外,教材在体现算法多样化的过程中,第一次引出了竖式计算的方法,这是一种重要而又易被同学接受的计算方法,它是学习笔算的开头,也是以后学习多位数笔算加法的基础,引导同学在分析比较中理解并接受这种方法,体现
6、了肯定的算法优化思想。 二、说学情分析 同学在此之前已具备了整十数加减整十数、两位数加减一位数(不进位、不退位)的学问基础,而且有部分同学已获得了一些用竖式计算的学问储备,但是他们只会算,而不会说理,因此本节课重点引导同学学会说理。 教学目标: 1、同学在详细的情境中,进一步体会加法的意义,感受数学与生活的亲密关系。 2、探究并把握两位数加两位数(不进位、)的计算方法,并能正确计算。 3、初步经受在详细情境中提出问题和解决问题的过程,培育解决简洁实际问题的意识。 教学重点: 用竖式计算两位数加两位数。 教学难点: 理解不同算法的算理。 教学教法: 为了实现教学目标,有效的突出重点,突破难点,在
7、教学时,我采纳创设情境,引导探究的教法,同学在自主探究,合作沟通,动手操作中亲身经受学问结论的形成过程,进展了同学的思维。从而发挥了同学的主体性,同时渗透了探究问题的方法。 教学预备: 同学预备小棒,计数器,老师预备课件,计数器等。 三、说教学过程 基于以上思路,我设计了以下教学流程: (一)复习铺垫。 旧知是新知的基础。新知又是旧知的连续。通过复习数的组成和一些口算,为同学学习两位数加两位数做很好的铺垫。 (二)创设情境,探究新知。 1、创设情境,提出问题。在这一环节中,力图创设一种详细的拔萝卜情境,引导同学在情境中发觉数学信息,提出数学问题,从而激发探究的欲望。 2、探究算法,解决问题。通
8、过同学自主探究36+23的计算方法,充分发挥同学的主体性,让同学亲身经受学问结论的形成过程,进展了同学的思维。算法多样化充分关注同学的个性差异,同学在相互沟通中提高。 3、优化算法。算法的优化,使同学从比较中选择更简便的方法,当然也着重介绍本课的重点如何列竖式计算。同学在学会算法的同时,查找各种方法之间的关系。 (三)巩固应用,拓展新知 这一环节旨在同学能应用所学学问解决简洁的实际问题,体现数学与生活的联系。 (四)全课总结 数学说课稿 篇3 一、说教材: 谁先走是北师大版第六单元第一课时的内容。主要讨论的是概率问题,概率是讨论不确定现象(随机现象)的科学。随即现象是指这样一种现象:在相同的条
9、件下重复同样的试验,其结果不确定,以至于在试验之前无法预料哪一种结果会出现;但大量重复试验,其结果会出现肯定的规律。概率学习的一个首要目标是使同学不断体会随机现象的特点。本节课就是让同学在嬉戏公正这一主题下,通过活动体会大事发生的等可能性。 教材主要设计了两个嬉戏活动,一是“掷骰子、掷硬币”嬉戏,创设了同学平常在生活中遇到的下棋时用什么方法来确定谁先走的问题,让同学依据自己的生活阅历来解决问题;二是“转盘嬉戏”,教材供应了笑笑和调皮设计的两个转盘,分别画了蓝、黄两种颜色的区域。让同学确定规章,使嬉戏公正。而且让同学自己再利用转盘设计一个对双方都公正的嬉戏规章。 教学目标: 1通过嬉戏活动,体验
10、大事发生的等可能性,并会分析、推断规章的公正性。 2能设计公正的嬉戏规章。 3培育同学的创新意识和力量。 教学重点: 体验大事发生的等可能性,并会分析、推断规章的公正性。 教学难点: 能够设计公正的嬉戏规章。 二、说教法 数学课程标准指出:“要让同学在参加特定的数学活动中,在详细情境中,理解并把握数学学问。”“摸球”、“转圆盘”、“掷骰子”等嬉戏在生活中极为常见,当我们引导孩子们用数学的眼完来讨论这些嬉戏的公正性时,他们当然会表现出极其深厚的学习爱好。本节课通过细心的组织、策划,在课堂上使得孩子们每一次嬉戏活动都富有深刻的数学内涵,在玩中学,在学中悟,一改传统数学课堂死板而呆滞的现象,为同学所
11、喜闻乐见。 三、谁学法 让同学在学中玩,玩中学,切身体会大事发生的可能性和嬉戏规章的公正性。 四、教学流程 1、创设嬉戏情境,感受嬉戏公正的重要性 由摸球嬉戏引出,让同学初步感知嬉戏公正的重要性,让同学感到自然、熟识,探究爱好深厚。 2、创设探究情境,体验等可能性。 让同学在摸球的试验活动中体验、理解、感悟大事发生的等可能性和嬉戏的公正性,并通过对试验结果的观看分析、对试验过程的反思,使同学不仅体会和感受到大事发生的不确定性而且感受到大事发生的等可能性。 3、巩固应用,设计公正的嬉戏规章。 通过创设关心小明和小华设计公正的竞赛规章的情境,激发同学的探究欲望,让同学布满热忱地在小组争论中进行巩固
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