同学会部门联谊活动策划_1.docx
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1、同学会部门联谊活动策划 “欢乐同学会,温馨你我他”为主题的部门联谊活动 二. 活动目的: 1、 加强学院各系部劳卫部成员间的联系及沟通,增加跨系部门合作磨合程度,增加学院同学会的整体凝聚力; 2、 对部门来说,为各部门干部供应一次很好的机会来熬炼他们的组织和沟通力量。 三. 活动意义: 1. 增进了各系部劳卫部成员之间的友情; 2. 为各个系部的干部供应了呈现自我的舞台; 3. 通过沟通可以更深刻的让每一位干部能够辨证看到自己的优缺点。 四. 活动时间: XX年4月 五、活动地点: 怀化学院 六、参与人员: 怀化学院各系部劳卫部全体成员 七. 活动内容策划: (一) 活动前期 1.由各系部推举
2、活动主持人; 2.每个系部至少预备一个节目,形式不限; 3.由院劳卫部预备发言稿; 4.申请教室并购买瓜子和水果; 5.预备活动的背景音乐; 6.活动场地的布置。 (二)活动期间 1. 主持人开场白然后引领大家齐唱伴侣; 2. 由院劳卫部部长发言; 3. 各系部做系部特色介绍; 6. 节目表演:各部门交叉表演; 7. 第三个节目后,做第一次互动嬉戏; 8. 连续进行节目的表演; 9. 最终一个节目结束后,全体一起跳舞 10.有主持人提倡大家畅所欲言,从而沟通在劳卫部工作半年来的感想; 11.主持人作出总结发言; 12.全体以歌曲友情天长地久结束活动。 (三) 活动后期 1.各系部合作清理活动现
3、场; 2.最终院劳卫部组织各系部写活动总结。 音乐舞蹈系同学分会劳卫部 XX年4月2日 同学会部门联谊活动策划2 一、活动背景: 进入本学期中期,我们同学会成员间的友情也日渐加深,劳碌的事务经常让我们感觉疲乏,我们的心中急迫的召唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深同学会各部门成员之间的联系。 二、活动目的: 寓玩于乐,使同学会内部成员之间更加熟识,增进同学会成员之间的友情,缓解大家的工作压力,更有利于同学会内部各个活动的有效进行,欢乐工作,使同学会往着和谐共进的道路上稳健进展,使同学会内部成员关系更加和谐,促进同学会更好地进展。 三、活动时间和地点: 时间:5月8日 下午2点 地点:高校生
4、活动中心 四、主办单位:信息工程学院同学会 五、策划承办单位:信息工程学院同学会外联部 六、责任部门:信息工程学院同学会外联部 七、参加对象:信息工程学院同学会全体成员 八、节目要求: 1、内容健康、主动、乐观、向上; 2、风格、类别不限,但必需为群体节目; 每个节目时长掌握在6分钟以内; 节目可由各部门商议所出节目,若某类节目过多则由抽签打算。 九、活动前期预备 策划预备: 1、依据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(具体见附表一); 2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(具体见附表二); 3、各部门负责人于4月23日之前将能参与
5、此次活动的部门人数统计好发给策划组。 场地预备: 1、有场地组负责提前租借高校生活动中心场地并提前支配好座位分布图; 2、场地布置由场地组联系宣扬部和办公室负责,并于5月8日上午宣扬部、办公室完成。 节目预备: 1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签打算各部门所表演节目类别; 2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、主动、乐观、向上,形式、风格不限; 3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备); 4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。 5、在节目彩排当天负责讲解嬉戏规章 后勤预备: 1、后勤组负责现场灯完开关、道具搬运、现场秩序维持,以及
6、依据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。 2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解嬉戏规章 时间支配: 4月16日4月18日:通知各部长抽签详细事宜,确定各部门负责人及部门节目; 4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕; 4月26日5月6日:场地预备完毕;节目所需资料预备完毕,所需道具预备完毕; 5月7日5月14日:后勤组将所需物品预备完毕;节目预备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。 总负责:王逸 1597689973 李吕琪 158793365 十、活动内容及流程: 时间:5月16日下午2点整 地点:高校生活动中心
7、 预备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或dv机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等 会场布置: 于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,依据会场布置图布置现场完毕。 晚会流程: 1、开场前1分钟一切预备工作就绪。 2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。 3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序 4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。 5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。 6、复原灯完,第一位参赛选手开头表演,下一位参赛选手在后台候场。
8、 7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。 8、4个部门节目表演完毕后,表演临时停止。由主持人组织各部门进行站起来了嬉戏。嬉戏结束后,连续表演流程。 9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜嬉戏。嬉戏结束后,连续表演流程。 1、在全部部门节目表演完毕后由.团表演所预备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。 11、.团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由.团成员对获奖部门进行颁奖。 十一、嬉戏细则: 站起来了嬉戏规章: 竞赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。 竞赛开头后,主持人随便报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开头,全部被选同学按主持人说
9、出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规章起立或错误起立的同学被淘汰,直到最终剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。 你比我猜嬉戏规章: 竞赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。 竞赛开头后,第一名同学转身面对出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给其次名同学。其次名同学领悟后再表演给第三名同学,依此类推。最终,由最终一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。 十二、可能突发大事及应急方案: 1、停电超过3
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