有关信息技术说课稿模板合集六篇.docx
《有关信息技术说课稿模板合集六篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《有关信息技术说课稿模板合集六篇.docx(26页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、有关信息技术说课稿模板合集六篇信息技术说课稿 篇1 一、说教材 1、教材内容的地位和作用 本节内容选自新纲要云南省试验教材信息技术三班级第一册其次单元第7课爱的回声,本课主要是曲线工具的用法,并将曲线分解为单弧曲线、双弧曲线、闭合曲线三种,用简洁、易懂的方式,讲解了曲线画法的基本要领。本课主要用法三种曲线进行绘画,还用法了椭圆、复制、粘贴及填充工具,这既是画图软件的基本组成部分,又是对椭圆、复制、粘贴、填充工具的补充和进一步深化。本节课是画图单元的难点。 2、设计理念 在设计这节课的时候,我注意体现以下几个思想: 学科整合。本课整合了美术、信息技术,通过学科的整合使同学得到全面进展。 讲练结合
2、。三班级同学对单元的内容特别感爱好,因此在课堂上老师要把握精讲多练的原则。重难点学问精讲,把更多的时间留给同学去实践和探究。 关注同学的学习方式,让合作、探究性学习贯穿学习的始终。同时,老师恰当的组织调控,能够制造一种公平和谐的学习气氛。 情景与任务驱动的融合。在每一个任务抛出的时候,都创设了很多适当的情景,让同学不知不觉在情景中主动主动地接受任务。 3、教学对象分析 教学对象为学校三班级同学,同学已经熟识了Windows中自带的画图软件的界面,以及部分工具的用法,能够对软件进行简洁操作,课程设计应照看到各种层次的同学,难易程度适中。 4、教学目标 从美术与信息技术学科整合动身,依据中低班级同
3、学特点,本着提高同学对美术与信息技术的感受力量和操作力量,我确定本节课的教学目标为: 了解曲线的画法,领悟画曲线时鼠标操作中的画、点、拉操作要领。 通过实践和上机争论,结合老师的演示、讲解,提高用法画图程序的技能与技巧,让同学在学习中受到美的训练。 培育同学主动参加活动的意识,激发他们学习信息技术的主动性,大胆实践、主动探究、敢于创新。 5、教学重点、难点 把握单弧曲线、双弧曲线和闭合曲线的画法,为本课重点。画曲线时鼠标操作中的画、点、拉操作要领,尤其是闭合曲线的画法,为本课难点。 二、说教学结合法 以任务驱动为主线,设计以下教法: 启发式(发觉问题):让同学自己动手探究曲线工具的用法方法与前
4、面学的直线等工具的不同之处,找出问题。 探究式(解决问题):针对发觉的问题,师生共同探究曲线工具的用法要领。 实践式(娴熟提高):用法曲线工具绘图,进一步娴熟曲线工具的用法方法。 导拨式(确保把握):针对同学操作中出现的问题,老师赐予准时点拨,确保每个同学把握突破课堂难点。 7、课型:造型表现 8、课时支配:一课时 三、说教学过程 (一)激发爱好,引入主题 1、课前活动,获得新知。 心理学的讨论证明,同学假如对学习对象产生爱好,他就能自觉地排解多种外界因素和心里因素的干扰,集中留意力主动主动地学习,把学习当作一种开心的享受。 上课开头,播放影片,海底小精灵(水母),现在海洋中的小水母越来越少了
5、,为什么啊?(水母具有监测水质和检测海浪的作用)让同学了解水母的生存环境。 2、创设情景,引出课题 影片结束我设计了这样的导语:同学们,老师最近收到了一个环保绘画竞赛通知,要求以水母为主题进行电脑绘画,展现宣扬海报和老师完成的电脑绘画,让同学观看,吸引同学并激发他们学习的爱好,引出今日的重点内容。通过观看和观赏已经完成的画面,分析画面的形成和工具的用法,为之后的创作做铺垫。通过问题竞猜引出课堂,激起同学探知的渴望。 我展现电脑绘画并提问:“假如想把水母画在电脑上,应当怎么做呢?” 同学争论后得出了答案:太难了;不是画图软件画的;用椭圆工具画的;用曲线工具完成的。我结合同学答案引出,这幅作品是用
6、曲线工具完成的,老师有简便方法,根据老师的方法,能很简洁的完成,同时赐予同学确定性的评价“你们真棒,观看的很认真!”然后顺势导入新课“今日就让我们一起来学习用曲线工具画图,大家有信念这项完成任务吗?”同学学习爱好高涨,信念十足。这些问题的设计不仅有效的激发了同学学习新学问的渴望,而且让同学明确了本节课的学习任务。这样的导入,是用同学感爱好的话题引起的,集中同学的留意力。又是在无意间给了同学一个任务,用“任务驱动法”,引导同学一步一步往前探究。 (二)互动学习,沟通体验 1讲练结合,探究学习。 (1)互动嬉戏,曲线分类:让同学观看,画里面都出现了哪些图形和线条,你能用什么方法画出来? 单弧曲线
7、小水母的身体、海底世界 双弧曲线 小水母的触须、海底世界 闭合曲线 小水母身体上的斑纹 (通过查找绘画中的曲线,让同学明确曲线的形成和分类,让同学带着奇怪心去学习和体会。) (2)初步体验,巧画水母。 任务1:初步体验单弧曲线的画法。 同学通过观看水母的身体,自己感受单弧曲线的形成和特点,初步体验曲线的画法,试着用曲线画出水母的身体。同学之间相互沟通,进行探究练习,培育同学合作沟通的精神。 演示1:老师讲解演示单弧曲线即水母身体轮廓的画法。 结合三班级同学学习特点,对于教材上比较制式的操作方法,我总结出针对三种不同曲线的绘画口诀,口诀浅显易懂,便利低年龄同学学习、操作和把握。 单弧曲线的口诀:
8、画拉拉,朝相同的方向拉。 由于第一次用法曲线工具画曲线,同学自主探究起来有肯定的难度,因此在教学此环节时采纳了演示教法。我先通过多媒体掌握平台向全体同学演示画曲线的方法,边演示边介绍画法。老师介绍之后再让同学动手实践,并提示同学留意曲线的粗细和颜色的设置。 (3)小试牛刀,巧画花纹。 任务2:分小组争论如何用法双弧曲线画出小水母的触须。 在学会单弧曲线画法的基础上,老师出示双弧曲线,分小组找方法,让同学在小组内相互沟通尝试画水母触须,并说说双弧曲线应当如何绘制,小组内推举同学到老师机进行绘制展现,共同探究总结双弧曲线的用法要领。 演示2:同学尝试讲解演示双弧曲线即水母触须的画法。 老师与同学共
9、同总结归纳出双弧曲线的口诀:画拉拉,朝相反的方向拉。 任务3:同学自学教材,用法闭合曲线画出水母身上的斑纹。 演示3:同学自学绘制闭合曲线的方法,并填充水母颜色。 鼓舞同学先自学教材,再动手尝试绘制封闭曲线。同学只有通过亲自动手去试一试,他们才能把握曲线的奥妙所在。并让完成较好的同学进行展现。 请同学演示并一起总结闭合曲线的口诀:点点拉,选好方向渐渐拉。 同学画出完整的水母,并为小水母增加伙伴(利用复制和粘贴完成小水母的增加,用法填色工具为水母进行填色)。 重点提示:在填充颜色的过程中,假如出现漏色的状况,应当用铅笔工具进行补充,然后再进行填充。 同学在绘制的时候,老师巡察个别指导,同时也发动
10、那些技能把握较快的同学去关心那些有困难的同学,让他们去充当“小老师”的角色给同学一个展现自我的机会。 (4)大显身手,描绘海洋。 任务4:给小水母建个美丽的家。 争论:同学争论水母的家在什么地方?通过同学的各抒己见,充分发挥想象力,拓展同学的思维,利用曲线工具勾画出漂亮海底世界并用填充工具填色。 演示4:老师演示画出海水以及其他场景,并用法复制、粘贴工具把水母粘贴到海洋背景中。 同学自己勾画场景,完成创作,老师巡察指导。 在同学把握了完成任务的技能和方法后,马上引导同学充分利用自己刚才所学的学问和技能去完成一项任务,这也是对同学已有学问和技能的一种巩固。 (5)展现沟通,相互评价。 同学展现作
11、品,师生评价作品。 待同学大多都完成了自己的作品,我组织同学相互参观,相互沟通,相互学习,通过对成果的沟通评价,不仅可以使更多的同学的学习特长得到弘扬,使更多的孩子得到激励,还可以充分施展自己的才智,体现学习过程的制造性。 (三)总结回顾,拓展延长。 结合板书总结本节课的重点内容。引导同学利用曲线可以制造更多布满情趣的生活场景。这一环节是老师关心同学梳理学问。让同学谈一谈本节课都有哪些收获。最终老师作小结给同学这节课的学心看法以及技能的把握做一个总结性的评价。 四、说教学反思: 胜利之处: (1)胜利、有效的把教学重、难点分散在几句简洁的曲线绘画口诀中,同学根据口诀,能对较难的曲线绘画有简洁的
12、记忆操作方法,之后也能根据口诀完成三种曲线的绘制。 (2)教学设计符合新课标的理念和要求,发挥了同学的主体性和主动性,体现了老师的主导作用。 (3)教学任务的设计符合本课的教学目标,符合同学的爱好特点。“任务”和“驱动”之间的统一性和任务的层次性得到了较好的体现,同学在完成任务的同时完成教学目标。 不足之处: (1)同学与他人的合作意识不强。 (2)同学对作品的评价还需加强。 信息技术说课稿 篇2 我说课的课题是:词语输入速度快。我将从学习需求、教学目标、教学重难点以及教学流程四个方面来阐述。 本课是浙江摄影出版社三班级下册第三单元计算机小作家中的第3课,其主要内容是让同学明白用词语输入比单字
13、输入快,了解词语输入的三种方法有简拼、混拼、全拼,并能依据词语的实质,选择不同的词语输入方法。文字的输入是今后学习工作中必备的一项技能。 同学在前两课的学习中,已经了解多种输入法,并能用搜狗拼音输入法输入单字。对词语输入的方式较为生疏,想成为打字小高手是每个同学的幻想,有学习的期望。 基于以上分析,我制订了如下教学目标:通过同学操作、阅历沟通、老师引导,了解词语输入速度快及词语输入的三种方法。通过“看拼音写词语”,把握简拼输入方法。通过“看图填合适的词语”把握混拼和全拼输入方法的综合运用。通过“词语接龙”嬉戏,敏捷运用词语输入方式,体验词语输入与单字输入的优势。本课的重难点是:在输入文字的过程
14、中,假如遇到是词语就用词语输入习惯;并能依据词的字数,选择合适的输入方法。为了使词语输入在同学脑海中形成初步印象,通过输入四个成语输入后的阅历沟通,总结得出词语输入速度快;通过两关的词语输入练习,比较三种词语输入方法,在练习、沟通、再练习、再沟通的过程中,把握了重点,攻破了难点。在教学中采纳了启发式教学和任务驱动教学相结合的教学方法,并提示同学用法正确的指法。 围绕上述的教学目标,我设计了以下四个教学环节: 通过打字前的预备,回顾了前两课的内容,并以 “试一试”输入四个词语后,由输入速度最快的三位同学进行沟通,得出他们都是利用词语来输入而不是单字输入,加上老师引导归纳,引出本课重点词语输入速度
15、快,为词语输入教学做好了预备。 接着,通过同学演示,得出三种不同的词语输入的方法。简拼是最简洁的一种输入方法,刚学会用词语输入的同学最喜爱用这种方法,但它并不适合全部的词语,所以通过 “看拼音写词语”这一关的练习,同学发觉老师出示的词语是多字词,用简拼输入的方法比较快;通过 “看图填合适的词语”这一关练习,同学发觉用简拼输入词语方法出现的词语太多,选择很麻烦,会影响输入的速度,从而启发同学思索、尝试用混拼和全拼的方法。最终同学归纳总结得出简拼适合多字词语的输入,混拼和全拼适合两字词语输入。在两关的最终都有一道拓展题,让学有余力的同学能进一步得到提升。 为更好的巩固新知,进行了“词语接龙嬉戏”,
16、让同学在嬉戏中感受词语输入的高速和便捷,享受嬉戏带来的欢乐。在嬉戏中学习,在学习中嬉戏,给同学制造了轻松的学习氛围。 最终通过板书整理归纳了本课所学的内容,让同学的思路一下子清楚起来,总结了本课的重难点。让同学进一步明确词语输入的优势。 纵观本课,充分体现了同学的主体地位,老师的引导作用,让同学在实践中提高技能,在对比中感悟词语输入的技巧。 信息技术说课稿 篇3 今日我说课的内容是黑龙江省训练学院出版社编写的信息技术教材其次册其次单元的第十二课走进大自然 教材分析 走进大自然一课是通过四季不同的背景设置和在不同季节中插入各种贴图的方法,向同学介绍画王软件中的背景设置和贴图的插入方法。在贴图库中
17、分别找到人物、动物、鸟类、建筑等组成美丽的画面,并让同学依据画面编辑一个小故事。通过多种形式的练习,加强同学对各种工具用法方法的训练。贴图的旋转调整按钮的用法是本节课的一个难点,要让同学通过对不同类型贴图的调整来训练和熟悉。本课内容为以后进一步学习画图工具创作美术作品奠定良好的基础,具有承上启下的作用。 颜色是学校低中班级同学在受到美术训练后最感爱好的,它蕴涵了很多感性和理性的内容,如黄色象征安静,绿色代表生命,蓝色象征高尚等,丰富的颜色既可以美化画面,还可以让人感受理性美的熏陶,尤其是同学在学习了新的一种绘画方法计算机画图的基本操作要领之后,学习爱好更是被大大激发,学习热忱也空前高涨,表现欲
18、望极其剧烈。新的训练理念告知我们,同学的需要就是我们教学的动力,基于此点,我才设计了这一课时,目的在于进一步让同学把握画图功能的用法,同时培育同学的自我创新力量,进而唤起同学的生活体验,激发其情感,拓展“彩色世界”的丰富内涵 - 漂亮的颜色不仅有自然景色,还有人性的美德,从而使同学受到美的训练。因此这节课是基于网络环境下整合美术训练、信息技术训练和思想品德训练的画图学问教学提高课。 同学分析 通过上节课的学习,同学对金山画王程序能很简单地绘制出漂亮的图画特别感爱好。本节课老师要充分地调动同学的参加热忱,鼓舞同学主动地进行操作练习,把握背景设置和贴图的操作技巧,充分地发挥同学的想象力,在创作图画
19、的同时训练同学的语言表达力量。 教法、学会分析 本课采纳的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”等。 信息技术教学大纲明确指出:学问及技能的传授应以完成典型 任务 为主。因此本课采纳建构主义理论指导下的主体式教学模式。通过同学已经受过的美术训练和信息技术训练(课程整合),创设一个电子画展的情境(创设情境法),设置一个个任务,让同学运用已学学问,自己动手,有机结合画图的各种操作(任务驱动法),以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流淌,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动同学的学习主动性,留意调整课堂教学气氛,使同学变被动学习为主动开心的学习,使课堂能在生动、好玩、高效中进行。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 有关 信息技术 说课稿 模板 合集六篇
限制150内