数据结构考研讲义.docx
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1、目录绪论30.1 基本概念3第一章 线性表41.1 线性表的定义41.2 线性表的实现41.2.2 线性表的链式存储结构6第二章 栈、队列和数组112.1 栈112.2 队列152.3 特殊矩阵的压缩存储172.3.1 数组172.3.2 特殊矩阵17第三章 树与二叉树203.1 树的概念201.树的定义202相关术语203.2 二叉树213.2.1 定义与性质213.2.2 二叉树的存储223.2.3 二叉树的遍历233.2.4 线索二叉树253.3 树和森林293.3.1 树的存储结构293.3.2 森林和二叉树的转换303.3.3 树和森林的遍历303.4 哈夫曼( Huffman)树和
2、哈夫曼编码31第四章 图324.1 图的概念324.2 图的存储及基本操作334.2.1 邻接矩阵334.2.2 邻接表334.3 图的遍历354.3.1 深度优先搜索354.3.2 广度优先搜索354.4 图的基本应用374.4.1 最小生成树374.4.2 最短路径374.4.3 拓扑排序394.4.4 关键路径40第五章 查找425.1 查找的基本概念425.2 顺序查找法435.3 折半查找法445.4 动态查找树表455.4.1 二叉排序树455.4.2 平衡二叉树475.4.3 B 树及其基本操作、 B+树的基本概念495.5 散列表515.5.2 常用的散列函数515.5.3 处
3、理冲突的方法525.5.4 散列表的查找525.5.5 散列表的查找分析53第六章 排序546.1 插入排序546.1.1 直接插入排序546.1.2 折半插入排序546.2 冒泡排序556.3 简单选择排序566.4 希尔排序576.5 快速排序586.6 堆排序606.7 二路归并排序626.8 基数排序636.9 各种内部排序算法的比较64绪论0.1 基本概念1、数据结构数据结构是指互相之间存在着一种或多种关系的数据元素的集合。数据结构是一个二元组 Data_Structure ( D, R),其中, D 是数据元素的有限集, R 是D 上关系的有限集。2、逻辑结构:是指数据之间的相互关
4、系。通常分为四类结构:( 1)集合:结构中的数据元素除了同属于一种类型外,别无其它关系。( 2)线性结构:结构中的数据元素之间存在一对一的关系。( 3)树型结构:结构中的数据元素之间存在一对多的关系。( 4)图状结构:结构中的数据元素之间存在多对多的关系。3、存储结构:是指数据结构在计算机中的表示,又称为数据的物理结构。通常由四种基本的存储方法实现:( 1)顺序存储方式。数据元素顺序存放,每个存储结点只含一个元素。存储位置反映数据元素间的逻辑关系。存储密度大。但有些操作(如插入、删除)效率较差。( 2)链式存储方式。每个存储结点除包含数据元素信息外还包含一组(至少一个)指针。指针反映数据元素间
5、的逻辑关系。这种方式不要求存储空间连续,便于动态操作(如插入、删除等),但存储空间开销大(用于指针),另外不能折半查找等。( 3)索引存储方式。除数据元素存储在一组地址连续的内存空间外,还需建立一个索引表,索引表中索引指示存储结点的存储位置(下标)或存储区间端点(下标)。( 4)散列存储方式。通过散列函数和解决冲突的方法,将关键字散列在连续的有限的地址空间内,并将散列函数的值解释成关键字所在元素的存储地址。其特点是存取速度快,只能按关键字随机存取,不能顺序存取,也不能折半存取。2 算法和算法的衡量1、算法是对特定问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列。其中每一条指令表示一个或多个操作。算法具
6、有下列特性:有穷性确定性可行性输入输出。算法和程序十分相似,但又有区别。程序不一定具有有穷性,程序中的指令必须是机器可执行的,而算法中的指令则无此限制。算法代表了对问题的解,而程序则是算法在计算机上的特定的实现。一个算法若用程序设计语言来描述,则它就是一个程序。2、算法的时间复杂度:以基本运算的原操作重复执行的次数作为算法的时间度量。一般情况下,算法中基本运算次数 T(n)是问题规模 n(输入量的多少,称之为问题规模)的某个函数f(n),记作:T(n) (f(n);也可表示 T(n) m(f(n),其中 m 为常量。记号“O”读作“大 O”,它表示随问题规模 n 的增大,算法执行时间 T(n)
7、的增长率和 f(n)的增长率相同。注意:有的情况下,算法中基本操作重复执行的次数还随问题的输入数据集不同而不同。常见的渐进时间复杂度有: (1)(log2n)(n)(nlog2n)(n2)(n3)(2n) O(n!) O(nn)。3、算法的空间复杂度:是对一个算法在运行过程中临时占用的存储空间大小的量度。只需要分析除输入和程序之外的辅助变量所占额外空间。原地工作:若所需额外空间相对于输入数据量来说是常数,则称此算法为原地工作,空间复杂度为 O(1)。第一章 线性表1.1 线性表的定义线性表是一种线性结构,在一个线性表中数据元素的类型是相同的,或者说线性表是由同一类型的数据元素构成的线性结构,定
8、义如下:线性表是具有相同数据类型的n(n0)个数据元素的有限序列,通常记为:(a1, a2, ai-1, ai, ai+1, an)其中n为表长, n0 时称为空表。需要说明的是: ai为序号为 i 的数据元素( i=1,2,n),通常将它的数据类型抽象为ElemType, ElemType根据具体问题而定。1.2 线性表的实现1.2.1 线性表的顺序存储结构1.顺序表线性表的顺序存储是指在内存中用地址连续的一块存储空间顺序存放线性表的各元素,用这种存储形式存储的线性表称其为顺序表。因为内存中的地址空间是线性的,因此,用物理上的相邻实现数据元素之间的逻辑相邻关系是既简单又自然的。设a的存储地址
9、为Loc(a),每个数据元素占d个存储地址,则第i个数据元素的地址为:Loc(ai)=Loc(a)+(i-1)*d 1in这就是说只要知道顺序表首地址和每个数据元素所占地址单元的个数就可求出第i个数据元素的地址来,这也是顺序表具有按数据元素的序号随机存取的特点。线性表的动态分配顺序存储结构:#define LIST_INIT_SIZE 100 /存储空间的初始分配量#define LISTINCREMENT 10 /存储空间的分配增量typedef structElemType *elem; /线性表的存储空间基址int length; /当前长度int listsize; /当前已分配的存储
10、空间SqList;2.顺序表上基本运算的实现( 1)顺序表的初始化顺序表的初始化即构造一个空表, 这对表是一个加工型的运算, 因此, 将L设为引用参数,首先动态分配存储空间,然后,将length置为0,表示表中没有数据元素。int Init_SqList (SqList &L)L.elem = (ElemType * )malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(ElemType);if (!L.elem) exit (OVERFLOW); /存储分配失败L.length=0;L. listsize = LIST_INIT_SIZE; /初始存储容量return OK;( 2
11、)插入运算线性表的插入是指在表的第i(i的取值范围: 1in+1)个位置上插入一个值为 x 的新元素,插入后使原表长为 n的表:(a1, a2, . , ai-1, ai, ai+1, . , an)成为表长为 n+1 表:(a1, a2, ., ai-1, x, ai, ai+1, ., an ) 。顺序表上完成这一运算则通过以下步骤进行: 将aian 顺序向下移动,为新元素让出位置;(注意数据的移动方向:从后往前依次后移一个元素) 将 x 置入空出的第i个位置; 修改表长。int Insert_SqList (SqList &L, int i, ElemType x)if (i L.len
12、gth+1) return ERROR; / 插入位置不合法if (L.length = L.listsize) return OVERFLOW; / 当前存储空间已满,不能插入/需注意的是,若是采用动态分配的顺序表,当存储空间已满时也可增加分配q = &(L.elemi-1); / q 指示插入位置for (p = &(L.elemL.length-1); p = q; -p)*(p+1) = *p; / 插入位置及之后的元素右移*q = e; / 插入e+L.length; / 表长增1return OK;顺序表上的插入运算, 时间主要消耗在了数据的移动上, 在第i个位置上插入 x , 从
13、 ai 到an 都要向下移动一个位置,共需要移动 ni1个元素。( 3)删除运算线性表的删除运算是指将表中第 i ( i 的取值范围为 : 1 in)个元素从线性表中去掉,删除后使原表长为 n 的线性表:(a1, a2, . , ai-1, ai, ai+1, ., an)成为表长为 n1 的线性表:(a1, a2, . , ai-1, ai+1, . , an)。顺序表上完成这一运算的步骤如下: 将ai+1an 顺序向上移动;(注意数据的移动方向:从前往后依次前移一个元素) 修改表长。int Delete_SqList (SqList &L;int i) if (i L.length) re
14、turn ERROR; / 删除位置不合法p = &(L.elemi-1); / p 为被删除元素的位置e = *p; / 被删除元素的值赋给 eq = L.elem+L.length-1; / 表尾元素的位置for (+p; p data=x;s-next=L; L=s;scanf (%d,&x);return L;尾插法在单链表的尾部插入结点建立单链表头插入建立单链表简单, 但读入的数据元素的顺序与生成的链表中元素的顺序是相反的,若希望次序一致,则用尾插入的方法。因为每次是将新结点插入到链表的尾部,所以需加入一个指针 r 用来始终指向链表中的尾结点,以便能够将新结点插入到链表的尾部。初始状
15、态, 头指针L=NULL, 尾指针 r=NULL; 按线性表中元素的顺序依次读入数据元素,不是结束标志时,申请结点,将新结点插入到 r 所指结点的后面,然后 r 指向新结点(注意第一个结点有所不同)。LinkList CreateListR1 ( )LinkList L=NULL;LNode *s,*r=NULL;int x; /设数据元素的类型为intscanf(%d,&x);while (x!=flag) s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode);s-data=x;if (L=NULL) L=s; /第一个结点的处理else r-next=s; /其它结点的处理r=s
16、; /r 指向新的尾结点scanf(%d,&x);if ( r!=NULL) r-next=NULL; /对于非空表,最后结点的指针域放空指针return L;在算法CreateListR1中,第一个结点的处理和其它结点是不同的,原因是第一个结点加入时链表为空,它没有直接前驱结点,它的地址就是整个链表的指针,需要放在链表的头指针变量中;而其它结点有直接前驱结点,其地址放入直接前驱结点的指针域。 “第一个结点”的问题在很多操作中都会遇到,如在链表中插入结点时,将结点插在第一个位置和其它位置是不同的,在链表中删除结点时,删除第一个结点和其它结点的处理也是不同的,等等。为了方便操作,有时在链表的头部
17、加入一个“头结点”,头结点的类型与数据结点一致,标识链表的头指针变量L中存放该结点的地址,这样即使是空表,头指针变量L也不为空了。头结点的加入使得“第一个结点”的问题不再存在,也使得“空表”和“非空表”的处理成为一致。头结点的加入完全是为了运算的方便,它的数据域无定义,指针域中存放的是第一个数据结点的地址,空表时为空。尾插法建立带头结点的单链表,将算法CreateListR1改写成算法CreateListR2形式。LinkList CreateListR2( )LinkList L=(LNode *)malloc(sizeof(LNode);L-next=NULL; /空表LNode *s,*
18、r=L;int x; /设数据元素的类型为intscanf(%d,&x);while (x!=flag) s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode);s-data=x;r-next=s;r=s; /r 指向新的尾结点scanf(%d,&x);r-next=NULL;return L;因此,头结点的加入会带来以下两个优点:第一个优点:由于开始结点的位置被存放在头结点的指针域中,所以在链表的第一个位置上的操作就和在表的其它位置上的操作一致,无需进行特殊处理;第二个优点:无论链表是否为空,其头指针是指向头结点在的非空指针(空表中头结点的指针域为空),因此空表和非空表的处理也就统一
19、了。在以后的算法中不加说明则认为单链表是带头结点的。(2)查找操作按序号查找 Get_LinkList(L,i)从链表的第一个元素结点起,判断当前结点是否是第i个,若是,则返回该结点的指针,否则继续后一个,表结束为止,没有第个结点时返回空。LNode * Get_LinkList(LinkList L, int i); LNode * p=L;int j=0;while (p-next !=NULL & jnext; j+;if (j=i) return p;else return NULL;(3)插入运算后插结点:设p指向单链表中某结点, s指向待插入的值为x的新结点,将*s插入到*p的后面
20、,插入示意图如图所示。操作如下:s-next=p-next;p-next=s;注意:两个指针的操作顺序不能交换。(4)删除运算删除结点设p指向单链表中某结点,删除*p。操作过程如图。要实现对结点*p的删除,首先要找到*p的前驱结点*q,然后完成指针的操作即可。操作如下:q=L;while (q-next!=p)q=q-next; /找*p的直接前驱q-next=p-next;free(p);因为找*p前驱的时间复杂度为O(n),所以该操作的时间复杂度为O(n)通过上面的基本操作我们得知:(1) 单链表上插入、删除一个结点,必须知道其前驱结点。(2) 单链表不具有按序号随机访问的特点,只能从头指
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