少儿英语课堂游戏四.docx
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1、少儿英语课堂游戏四 英语课堂嬉戏19个 Game 1:友情之圈 目的:用英语向别人进行简洁的问候、自我介绍及告辞 方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆; 2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊 Stop! 时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话; 3.当大家宁静下来表示都做完以后,重新起先一首歌曲拍手转圈; 4.嬉戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,或许是新的同学,或许 就是刚才问候过的同学 Game 2:抛绣球 目的:练习运用Whats your name? , Im.以及一些学过的问候语 道具:沙包 方法:1.学生坐在座位上,或者
2、站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后 转身面对学生; 2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球接着嬉戏; 3.此方法可扩展到其他须要两个人进行对话练习的语言点 Game 3:猜颜色 目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达 道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多打算几套作为给学 生的奖品 方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生 揣测他戴的是哪种颜色的小帽子。嘉奖猜中的同学肯定彩色小帽子 Game 4:找帽子 目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达 道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、
3、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物 品,如水果、手偶、文具等) 方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置; 2.点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告知她Find the blue. 3.学生依据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小嘉奖。拿错的同学再试一下。假如还错的话,就换另一位同学 Game 5:传球数数 目的:学习数字15(或其它数字)的英文表达 道具:一只皮球 方法:1.让学生站或坐成一圈; 2.由拿球的人起先向随意一个学生传球,球出手后说出一个数字; 3.接球的同学必需说出传球者所说的的数字的上一个或下一
4、个数字; 4.说对了接着嬉戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后起先新一轮嬉戏 Game 6: 丢手绢之数数版 目的:熟识数字110(或其他数字练习)的英文表达 方法: 1.这是一个类似“丢手绢”的嬉戏; 2.同学们围成一圈坐好,由老师先起先做示范。老师在圈外,边从1数到10边围 着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从一起先; 3.假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必需立即站起来去追老师, 并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师; 4.假如没有抓到,就由他取代老师的位置,重新起先数数,接着嬉戏。假如捉到 了, 还是由老师数数,知道他胜利地逃脱一次才换人 Game 7
5、:猜人数 目的:熟识数字15的英文表达 方法: 1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学; 2.老师示意后排的其中几位同学,并给他们制订问候语; 3.接到示意的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束后,后排的同学一起向 前面那位同学提问:How many? 4.前面的那位同学依据他听到的声音,推断刚才有几位同学和他打招呼,并说出 英文数字。推断正确得一枚贴纸或其他嘉奖。推断失误接着猜,知道猜对为止; 5.可以让同学们自愿上来做,也可轮番做 Game 8:抢椅子 目的:熟识指令Stand up.和Sit down. 道具:椅子若干比参与人数少一个 方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅
6、子转,一边数数; 2.当老师喊Sit down时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的被淘 汰出局; 3.老师再喊Stand up.。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新起先。坚持到 最终的一位同学是获胜者 Game 9:*官盼盼 目的:熟识指令oint to.(这个嬉戏可广泛用于练习祁使句和指令性语言的学问点。)道具:相关的单词卡或物品 方法:1.闻名的*官Simon嬉戏。老师用Panpan saysoint to.he oint to.发指令。 同学们只执行带有Panpansays.的指令; 2.假如指令前没有Panpan says.而某位同学执行了那个指令,则那位同学出局。 坚持到
7、最终的同学为成功者 Game 10:百宝箱 目的:练习Whats this? Its a .体会this的距离感 道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟 方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱; 2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,留意不要让他看 见里面的物品,但可以让其他学生望见,以增加嬉戏的趣味性; 3.老师或其他同学一起提问他:Whats this? 伸手摸的同学依据触觉推断,用 Its a .来回答 4.猜对的同学受嘉奖 Game 11: 打板猜图 目的:体会That的距离感。用Wh
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