网络环境下信息技术与数学课程整合的研究.docx
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1、网络环境下,信息技术与数学课程整合的研究 摘 要:建构主义认为学习总是与肯定的社会文化背景(即情境)相联系。依据建构主义理论,学习者在实际情境下进行学习,可以使他们利用自己原有认知结构中的有关阅历去同化当前学到的新学问,假如原有的学问不能“同化”新学问,则要引起“顺应”,即对原有的认知结构进行改造和重组。 关键词:网络环境;信息技术;数学课程 一、以“情景”激趣 通过“同化”和“顺应”,达到了对新学问的意义建构。建构主义注意情境,认为个体、认知和意义都是在相关情境中交互、沟通(即协作)完成的,不同的情境能够给各种特别的学习者不同的活动效果,并且认为创设情境是学习者实现意义建构的必要前提。 情境
2、的创设帮助学生找到接受新知的切合点,让学生更简单地进入学习主题,启发了学生的心智,促进了师生的课堂互动,引导了学生的主动探究,提高了学生的实践实力。 依据创设的作用有:创设故事情境,创设问题情境,创设模拟试验情境,创设协作情境,创设竞争情境等。 学习动机是干脆推动学生进行學习的内部动力,是影响学习自觉性、主动性的干脆因素。 如何调动学生的学习动机?我觉得最有效的、最科学的一种方法就是通过电教手段直观、形象、运动的方式去创设情景活化学生,激发学生的求知欲。 二、以“创新”增趣 创意教学是老师在教学情境中可以有敏捷、弹性又能激起学生学习动机的教学方式。创意教学基本的目的是希望引起学生留意、维持学习
3、动机、然后产生有效的学习。创意教学的主体是老师与学生,有创意的老师可以让学生学习更有效,实力得以发挥,思索更具弹性。 创意教学是颠覆旧有的教学方式,与原来的不同,比较有簇新感。 创意教学是突破自己的界限,去开创一些从来未接触过的教学方式。供应一个完全支持的环境:让每一个孩子可以发挥自己的才能,更重要的策略是如何使教学多元化、活泼化、开放性与创意性,让学生欢乐学习。 老师如何激励学生进行创新思索,可以给学生时间去做创意思索,嘉奖创意思索与作品,激励学生发展爱好、发觉问题,允许探究环境、做适度冒险,容许犯错与不同看法的产生,激发多样的假设、对于假设有质疑和印证的看法,专注在大原则与概念而非微小末节
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