有关活动策划模板集合六篇.docx
《有关活动策划模板集合六篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《有关活动策划模板集合六篇.docx(18页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、有关活动策划模板集合六篇 20xx年食品系团总支这个大家庭注入新奇血液,各部干事对本部门工作都有了进一步了解,各部门间盼望加强联系,建立友情,望食品系团总支各部门间团结共勉,特进行此次联谊活动。 二、活动目的 为了加强食品系团总支各部门内和各部门之间的团队精神,增进同学之间的友情,让大家彼此增进感情,相互了解,为日后更好的合作共事,呈现团总支风采。 三、活动主题 欢乐团总支,温馨你我他。 四、活动时间 20xx年12月 五、活动地点 操场 六、活动对象 食品系团总支全体成员 七、活动形式 团总支内部联谊、竞赛。本次活动采纳积分制。 八、活动流程策划 (一)活动前期 1.团总支各部门沟通,吸取各
2、部门对此次活动的看法和建议。 2.提前预定场地,避开与其他活动冲突 3.提示参赛人员留意平安。友情第一,竞赛其次。 4.支配裁判 5.组织部负责向各部干事下达活动通知及留意事项。 6.外联部负责此次活动赞助。 7.记者团负责拍照。 8.活动规章下发到各部门,各部干事可提前做好预备工作。 9.支配几名干事带宿舍凳子到操场,当作活动道具。 10.活动前为选手预备好气球。 11.为各部长预备水杯和饮用水。 12.预备活动道具: (1)绳子四十根 (2)计时器 (3)气球一百个 (4)凳子五十个、桌子六张 (5)三个哨子 (6)中性笔六只、纸张十张 (7)话筒、音响 (8)纸杯20个 豆子100粒 1
3、4.事先考察活动场地,确保活动顺当进行。 15.检查道具平安 (二)活动中期 1.团总支全体人员准时到操场集合 2.主持人致开场白,介绍活动规章,由团总支副书记王东宣布竞赛开头。 3.各部门安排参赛人员及项目。 4.各项竞赛中,由裁判宣布开头和结束。 5.全部项目竞赛完毕后,对各部门进行分数综合。 6.竞赛过程中,除竞赛选手,其余同学保持秩序。 (三)活动后期 保证评分公正公正 组织人员打扫卫生 记者团整理照片,出新闻稿,作为团总支宣扬材料。 宣扬部做团总支宣扬展板,以记者团供应照片为素材。 各部门做活动总结。 每个项目第一名三分,其次名二分,第三名一分。其余名次不计分。如有犯规现象酌情扣分。
4、 排出竞赛名次 组织人员有序离场 留意事项 裁判应保证公正公正 各队选手必需为本部干事 赛前检查道具是否平安 保证竞赛过程中人员平安 竞赛双方不得发生语言或肢体冲突 违反竞赛规章者,取消竞赛资格 各部部长统计参赛人数,强调会场秩序和卫生。 若中途有事离场,需告知本部部长。 不参与活动的干事保持赛场秩序,调整气氛。 如有特别状况,活动时间更改,准时通知各部门。 活动策划 篇2 一、主办单位:党建办公室组织部 二、活动名称:机械工程学院党建办工作室部门沟通活动 三、活动目的: 1、加强党建办公室各部门的和各支部的沟通与合作 2、构建学院新老成员之间相互沟通的平台,营造一个和谐团结的党建大家庭 四、
5、活动内容:党建各部门的成员与各支部委员相聚一起玩趣味小嬉戏 五、参加人员:党建各部门的成员与各支部委员 六、活动地点:灯完篮球场 七、活动时间: 20xx年x月x日星期x 八、详细流程: (1)分组:嬉戏分成4组。女生单独一排,其余按部门排队,然后从第一个人报数,每4个人从1到4报一次数,最终念到相同数字的人为同一组共4组。 (2)每组选出一个组长,由组长带领组员赢得嬉戏 (3)各组员先进行简洁的自我介绍,嬉戏开头 九、嬉戏规章 嬉戏一:解救同伴大作战 1. 嬉戏开头前,大家先围成一个圈按挨次用10秒钟的时间说出自己的名字,同时用自己的 方式解说自己名字,争取最大化地让大家能把你的名字记住。
6、2. 介绍完之后,抽签由每组的4个成员去闯关,解救被抓走的另外4个同伴,每一关由其他 组的成员把守,这4个人组队去闯关,闯关时必需说出把守人的名字才能通过 3. 在规定的时间内到达最终一关时,派出一人一次性说出全部把守人的名字,大门才能打开, 同伴被救 4. 4组每组都来闯关,最终大家确定都能把全部人的名字倒背如流了 惩处:没有闯关胜利的一组,需要出一个消遣节目(唱歌,跳舞之类的),赢的组可以适当的给与嘉奖。 嬉戏二:杯水传情 道具:纸杯若干,矿泉水,桌子2张,秒表,天平 嬉戏流程:每组成员平均分成两边,在第一个人的纸杯里倒半杯水,原地转圈5圈,然后按要求通过障碍物将纸杯里的水倒入在另一头等待
7、的下一个人的杯中,下一个人才能连续开头转圈跑到另一边。跑的过程中不允许用手帮忙,只能用嘴否则重新开头。最终由组织者评判,在规定的时间内按水量的多少定胜败。 赛后惩处措施:最终输的两队队伍,要派出一位组员喝掉一瓶矿泉水,以示惩处。 嬉戏三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目) 道具:棒棒糖,纸牌 嬉戏开头表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,其余的人为猜想者),然后由主持人会把要猜的动物名让表演动做给猜想者看,当表演者表演完,然后一个仿照给下一个,直到传到最终一个人,若最终一人能猜出表演者所做动作的动物,就算过关.在限定时间内猜对最多的队胜出,赐予奖品嘉奖。赛后嘉奖措施:每人一根
8、棒棒糖,组长高举“我赢了”的纸牌合影留念 嬉戏四:拥挤的公交车 概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,竞赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。 方法: 1、全员分成数队。 2、依据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限) 3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。 4、假如报纸裂开,纸箱内的人要当场用胶带修理好。 5、全员最快完成的一组获胜。 赛后惩处措施:组长高举“我输了”的纸盘、其他组员站在组长后面、一起合影留念。 嬉戏五:快速移动(15 分钟) 道具:气球,尼龙绳一圈 嬉戏规章:每组中每个人每只脚上绑着一个气球,两队人相互PK,等主持 人发出指令后,音乐同时开启,双方进入对方领地,脚上的气球被踩爆
9、后,自动 退出竞赛,直到音乐停止时,双方统计未被踩爆人数,重新PK,直到音乐再次停止时,双方统计未被踩爆人数,未被踩爆人数最多的一组获胜,人数最少的组失败,赛后惩处措施:赢方可以要求输的一方进行有消遣性的惩处,比如真心话,大冒险等等 活动结束 嬉戏结束之后,大家分组坐下来吃东西,共享体会今日的活动的收获,聊谈天,增加彼此的沟通,最终大家围坐在一起共享一下自己的欢乐和收获 快乐过后,全部党建办公室成员进行集体合影留念,让我们记住这个特别的下午。最终每人一根棒棒糖。 活动策划 篇3 一.活动主题: 关爱生命,预防艾滋 二.活动时间: xx年12月1日晚7:30 三.活动的地点: xx 四.活动的目
10、的及意义: 其主要意义表现于: 1、艾滋病虽可怕,但传播方式明确。人类只要明哲保身、订正不良行为,完全可以预防,而良好的观念和行为必需从儿童少年时期开头培育。联合国教科文组织指出:“在近期内无特效治疗及预防疫苗的状况下,开展以学校健康训练为中心的全民健康宣教,是预防艾滋病扩散的最有效手段”。 2、同学正在长学问、长身体,但缺少阅历,尤其缺少性学问。假如没有强有力的正面训练,简单受.不良因素侵袭,成为艾滋病的受害者。通过健康训练培育一代新人,将成为抵挡艾滋病猖撅扩散的最有生气的.力气。 3、学校特有的条件和资源,可很便利地结合性训练、生活技能训练等,细心组织训练活动,通过多种多样的方式,使青少年
11、获得有关艾滋病预防的正确学问和看法。使他们进入.前就树立坚固的健康行为准则,能有效预防艾滋病。 4、学校既为青少年供应健康环境,又可通过有组织的实践活动,培育他们的爱心、敬重他人、自尊、作打算等技能,培育健康生活方式,改善人际关系。同时,通过青少年将在学校获得的艾滋病预防学问传播给家人和其他社区成员,推动全.预防艾滋病工作的健康进展。 目的: (一)关心每一个人正确的熟悉自己在性生理、心理和.各方面成熟的过程,以避开因错误的学问或看法所导致的损害。 (二)关心个人对于人际关系有较深的熟悉,并进展自己的性别角色,如:伴侣、父母亲、子女等,学习去爱、敬重和对他人负责。 (三)培育正确的观念和建立对
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 有关 活动 策划 模板 集合
限制150内