活动策划范文汇总十篇.docx
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1、活动策划范文汇总十篇 本次活动主要实行计分制,分4班进行嬉戏竞赛,通过几个小嬉戏的积分决出最终的赢家。这次嬉戏分成几块,有六到七个小的嬉戏组成。每一个小嬉戏单独计分。在62栋宿舍前铅球场进行,全部部长和部员参与。由于场地器材的限制和可实行性的缘由,这一次素养拓展嬉戏实行来回嬉戏,也就是嬉戏必需单独进行。起点为铅球场的一端,另一端为终点。主要嬉戏有: 1挑战性跳山羊 2无声电影 二活动目的及意义 通过本次素养拓展嬉戏让治保部部员学习一些防火防盗学问,培育大家的团结合作力量,增加部员之间的默契和感情,肯定程度上提高部员的身体素养。 三 活动名称 治保部关于防火防盗的素养拓展嬉戏 四 活动目标 尽量
2、让每个部员在玩得快乐的同时又能学习到实际有用的防火防盗学问,并对自己的身体素养有一个也许的熟悉,对后面的训练做到心中有数。 五 活动进展 1挑战性跳山羊 各班队员在起点站好后,由部长下开头的口令,此时开头架桥跳山羊,始终跳到终点直到全班队员都到达终点,然后由一个队员跑回起点做完10个俯卧撑(女生5个)后,下一个队员动身,依次类推,直到全部队员又一次回到起点时嬉戏结束。整个过程也许15分钟。用时少的获胜,第一名的班加20分,其次名加15分,第三名加12分,第四名加10分。 2.无声影院 第一个嬉戏结束后,休息5分钟,进行这一轮的嬉戏。各班队员站好后,下开头嬉戏的口令,第一名队员蛙跳到终点,在部长
3、手中抽取卡片,并仿照上面写的东西,动物或者物品,下一个队员通过前面的队员的表演猜东西,猜出后表演者方可返回,其次名才能进行循环。若在两分钟之内猜不出来。则表演者和猜者各自做完10个(女生5个)俯卧撑后方可返回,进行循环,依次类推,直到全部队员都表演一次,猜一次,竞赛完毕。用时少的一方获胜。积分方法同上。整个嬉戏大约20分钟。 3. 极地寻宝 其次个嬉戏结束后,休息5分钟进行这一个嬉戏。在场地终点放有40个盒子,每个盒子里面有一张卡片,上面写有编号和物品,队员若找到非易燃物品可以加2分,找到易燃物品减2分,每个人只有1分钟时间(从开头跑到返回),若超时,减2分。其中队员可以打开盒子看了以后再选,
4、发觉不是加分物品,可以选下一个但选下一个前必需把盒子关上。否则减2分。预备好了之后,下达开头口令,第一名队员越过障碍(4个跨栏)跑到终点选盒子(每个人一个),返回后下一个开头跑,直到全部队员都拿到一张卡片,嬉戏结束。也许15分钟。 积分方法:由部长监督是否有超时和打开盒子未关上就打开另一个的现象,对有的对应减分。然后统计各班的卡片对应加减分数。 4. 超人归来 休息5分钟进行这个嬉戏。每个班队员在起点站好。开头后,第一名高抬腿跑到单杠前上杠做完5个(女生2个)引体向上后,爬上云梯高处摘取问题,然后下来交给在终点的部长,由部长问对应题号的问题,部员在保持高抬腿的状况下回答问题,有时间限制,每一个
5、人6分钟(从开头到返回),回答问题限制在一分钟内,未答出的做完20(女生10个)仰卧起坐后返回。前一名返回下一名开头。类推至全部队员完成竞赛,用时少的一班获胜。计分方法同1和2.也许耗时50分钟。 5. 异足同心 休息5分钟后分两组竞赛,一组两个班。8人一排站好,把相邻两人的脚绑上,预备好了后,下开头口令,跑到终点然后转头跑回来,用时少的一方获胜。第一名加30分,其次名加24分,第三名加20分,第四名加16分。耗时也许20分钟。 6终极战役 这个嬉戏不计分,30个部员围成一个圈,六个部长站在中心,部员向中间仍4个排球,砸中部长的部长罚10个俯卧撑或者是个仰卧起坐或者4个引体向上。部长也可以在部
6、员让球之后砸部员,被砸中的部员受减半的惩处。剩下的2部员留意记录被砸的人和次数。时间掌握在10分钟左右。砸完之后一起统计数据并受罚。 7挑战自我 假如时间允许并有人情愿挑战自我,可以参与,一次性做完50个俯卧撑,30个仰卧起座,10个引体向上,50个深蹲,100次高抬腿跑者为班上加非常。 这一个是机动嬉戏,可以用来把握时间。 六所需器材 粉笔盒子40个,卡片40张,纸条16张(用来挂在云梯上面),跨栏16个,秒表4块。 七参加人员 全体部员以及全部部长 附录一:28个问题 1 防火的基本措施有哪些? 答:1、掌握和消退点火源; 2、掌握可燃物和助燃物; 3、掌握生产中的工艺参数; 4、限制着火
7、爆炸的扩散 2 对触电者怎样进行急救? 答: 第一步是使触电者快速脱离电源; 其次步是现场抢救 3.怎样扑电气火灾? 答:首先要拉下开关,切断电源,然后用水扑救;电源未切断时不能用水扑救,防止导电伤人,最好用干砂子扑救,有条件的可用四氯化碳,二氧化碳、干粉灭火器扑救,在室内用法四氯化碳时,要留意通风,防止中毒。 4 扑救电器火灾应首先做什么?在带电时,可用什么灭火器扑救? 答:切断电源。二氧化碳、1211、干粉。 5水不能扑救哪些物质火灾? 水不能扑救的火灾有:碱金属不能用水扑救。由于水与碱金属(如金属钾、 钠)作用后能使水分解而生成氢气和放出大量热,简单引起爆炸。 碳化碱金属、氢化碱金属不能
8、用水扑救。如碳化钾、碳化钠、碳化铝和碳化钙以及氢化钾、氯化镁遇水能发生化学反应,放出大量热,可能引起着火和爆炸。轻于水的和不溶于水的易燃液体,原则上不行用水扑救。熔化的铁水、钢水不能用水扑救。因铁水、钢水温度约在1600,水蒸气在1000以上时能分解出氢和氧、有引起爆炸危急。三酸(硫酸、硝酸、盐酸)不能用强大水流扑救,必要时,可用喷雾水流扑救。高压电气装置火灾,在没有良好接地设备或没有切断电流的状况下,一般不能用水扑救。 6? 假如电脑着火,电脑着火怎么办? 即使关掉机子,甚至拔下插头,机内的元件仍旧很热,仍会迸出烈焰并产生毒气,荧完屏、显像管也可能爆炸,应对的方法是:电脑开头冒烟或起火时,立
9、刻拔掉插头或关掉总开关,然后用湿地毯或棉被等盖住电脑,这样既能阻挡烟火扩散,也可拦住荧完屏的玻璃碎片。切勿向失火电脑泼水,即使已关掉的电脑也是这样,由于温度突然降下来会使酷热的显像管爆裂,此外,电脑内仍有剩余电流,泼水可能引起触电。切勿揭起掩盖物观看,灭火时,为防止显像管爆炸伤人,只能从侧面或后面接近电脑。 活动策划 篇2 主办单位:惠州学院建模协会 承办单位:惠州学院建模协会组织部 一 活动背景与意义: 为增进协会各部门间的友情,促进沟通,为增进协会各部门间的友情,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。 二 活动对象:建模协会全部部门。 三 活动方式:以
10、部门为单位进行嬉戏竞赛。 四 活动地点:惠州学院校内。 五 活动时间:xx年3月份 (详细时间待定)。 六 活动流程: 1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参加嬉戏(包括工作人员若干名)。 2. 召集各部长开会,会议内容:说明嬉戏玩法,商讨改进嬉戏规章,如嬉戏时间,嬉戏资金,制作地图,嬉戏的预备等(估计用时3天)。 3. 召集全部参加嬉戏的成员进行一次会议,向其说明嬉戏规章和各种留意事项,由留守大本营的人确定各部门所预备的嬉戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的嬉戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家熟悉。 4
11、. 预备工作,如嬉戏有重复的让其修改等(估计用时2天)。 5. 某日下午1:30等各部门参加成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点支配个工作人员做裁判。 6. 在2:00,发“藏宝图”宣布嬉戏开头。 7. 在2:00-5:00,嬉戏时间(在嬉戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩嬉戏)。 8. 5:00嬉戏结束时间到,召集各参加部门回到旭日广场大本营并上交其嬉戏资金。统计各部门嬉戏所赚到的资金,选出该嬉戏得大富翁。 9. 5:30发放嬉戏奖品。 10. 嬉戏结束,清理现常 八活动经费:(向秘书处申请) 九工作支配: 1. 通讯员(嬉戏
12、前的各项通知)。 2. 选购员(购买活动所需物资)。 3. 会议的召开。 4. 嬉戏的资金统计以及申请。 5. 奖品发放。 6. 大本营留守,做为机动人员。 7. 制造“藏宝图”。 8. 清理现常 十留意事项: 1. 嬉戏前需提示参加者随时保持手机处在开机状态,确保嬉戏的正常进行。 2. 嬉戏中只能用供应的钱作为嬉戏资金,确保嬉戏的公正性。 3. 若遇天雨等缘由不能进行嬉戏竞赛,由组织部统一通知,时间另行通知。 4每个部门需有一个以上部长参加嬉戏。 十一经费估计:150元。 附: 嬉戏规章: 1.每个部门在校内地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数依据队伍的做战策略而定,1:攻击型队伍,
13、以攻击为主,驻守人乡对削减,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。详细还得依据参赛人数而定。 2.建议用走路,增加嬉戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参加者也可选择自行车等交通工具)。 3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜败,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的). 4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,详细待定) 5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。 6. 嬉戏开头时,每个部门(以下叫嬉戏队伍)的嬉戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点
14、进行挑战题目,可依据题目选择竞赛方式:a.嬉戏队伍向驻守人挑战,挑战胜利可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既假如在挑战嬉戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不行以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。 7.若部门手上的资金输完了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在嬉戏结束后归还,不记入成果)。若资金全完则该部门不能连续参与嬉戏。 8.嬉戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该
15、嬉戏的大富翁。 活动策划 篇3 一、活动名称 关注校友微博,关注高校身边事 二、主办单位 北京物资学院校友志愿团 三、活动时间 20xx年12月23日至25日中午11:00到13:00 四、活动地点 三食前 五、活动主题 关注物院,关注校友微博,我们一起走过高校四年 六、活动目的 增加校友志愿团微博粉丝量 七、活动人员 组织执行:校友办志愿者 面对对象:学校全体师生及工作人员 八、活动预备 1、预先设计好活动当天桌椅的借处 2、做好三张活动的展板,用于在活动举办前进行展出,示众活动的举办时间、地点 3、做好活动当天活动执行的志愿者的时间统筹安排,支配好人员,细化分工 4、预备好足够大的纸箱,和
16、40张纸条,纸条上分别写上“一等奖”、“二等奖”、“三等奖”,数量比为1:5:14,用于活动当天抽奖 5、预先支配志愿者活动当天进行拍照 6、活动前的物质预备:装好抽奖箱;预备奖品:“一等奖”:书签;“二等奖”:一瓶酸奶;“三等奖”:一个棒棒糖(估计活动共预备200份奖品:10个书签、50瓶酸奶、140个棒棒糖;奖品为先到先得,发放完毕为止) 九、活动的宣扬 1、活动展板在活动前在主教大厅、二教大厅、三食前展出,至少在活动开展前展出三个工作日 2、活动前要发人人,与展板展出同一天公布,五人行、物友团等,调动校友办志愿者进行转发,扩大宣扬力度 3、活动前要发微博,与展板展出同一天公布,调动校友办
17、志愿者进行转发,扩大宣扬力度 十、详细活动策略 1、做好提前的物品预备工作和志愿者的分工 2、支配男生志愿者在活动当天提前10分钟搬两套桌椅在三食前(一张桌子放抽奖箱,另一张放奖品),设一张展板 3、活动主要要求关注校友办微博即可抽奖,抽奖支配为有放回抽取 4、有两名志愿者负责为校友们介绍活动,三名志愿者负责检查校友关注校友办微博,两名负责抽奖和发奖品;另支配两名机动志愿者,一名志愿者拍照 5、活动结束,在场志愿者整理东西 十一、志愿者工作安排 1、支配志愿者提前做好展板,以及发微博和人人 2、支配志愿者提前拿好抽奖箱,奖品等 3、支配男生活动前搬桌子 4、三名志愿者负责检查校友关注校友办微博
18、 5、两名负责抽奖和发奖品 6、两名机动志愿者 7、一名志愿者拍照 8、活动结束,在场志愿者整理东西 十二、活动经费预算 奖品:书签:10*10=100元;酸奶:5*50=250元 棒棒糖:0.5*140=70元 总计:420元 十三、留意事项 1、提前支配好志愿者的工作,确保出勤 2、提前布置好场地 活动策划 篇4 【活动名称】: 别开生面的聚会野外挑战营 【活动主题】: 我的青春,我做主班级自主聚会活动 【活动目的】: 难得一年几次的聚会,今年开个好头,促进原来班级“老”同学们的情感沟通,相互联系,增进感情碰碰面,快乐快乐,对吧? 【活动时间】: 20xx年2月14日情人节 【活动地点】:
19、 吕四海边or圆陀角风景区(待定) 【活动形式】: 分组进行各项嬉戏活动环节 【活动流程】: 1.早上乘车动身去往目的地,在车上安排小组(3组) 2.到达目的地,搭建烧烤炉及各个炊具,预备食材 3.预备工作完备后,可以先在景区参观玩乐一会 4.差不多中午了,我们就开头预备烧烤啦,嘿嘿 5.下午时分。 6.晚上包车过来送回汇龙,一起聚齐好了去吃火锅咯! 7.午饭,晚饭都有哦! 说明: 本次活动我们不同于其他人一样一般的聚会,在酒店吃饭然后去KTV唱歌,我个人认为觉得挺乏味的,所以,策划这个别样的实践聚会活动,当然,只是个人看法。不知道各位看法与否? 假如有其他建议的话,当然可以提出来大家一起共享
20、感谢! 还有,本次聚会,午饭+晚饭在一起,还有价钱方面不知道大家满足吗?当然,骚羊是会尽力省钱的,主要这次有了个炊具的价钱,不过假如进行了没事,下次进行就便利多了,而且也省下了炊具费啊,对吗?这个仅仅是第一次啊 当然,假如传统聚会搞法我也会尽量去办的,看多数人的看法吧 反正,大家信任我骚羊才让我搞的,我会尽量满意大家的要求的,快乐就好 【活动经费】: 参与者每位110元 一下我是按来人30位算的价钱 详细详情如下: 1.包车费(来回接送,旅游团大巴车)1200元 2.炊具费(包括铁架,烧烤炉,支架等)400元 3.伙食费(菜,肉,调料,酒水,饮料等)预算500元 4.材料费(包括烧烤燃料,木签
21、,纸杯等)预算150元 5.火锅(预备吃自助火锅,30元一位,锅底另算,在启东大酒店对面)1100元 活动策划 篇5 活动简介: 随着苏州经贸学院的进展及北校区的转移,社团文化节的举办是为了进一步深化社团文化建设,推动高校生数值训练工程向纵深方向进展,营造活跃、浓郁的人文精神氛围,为经贸学子的成长成才服务。我校社团文化艺术节已经连续胜利举办过多届,活动的开展对提高广阔同学的综合素养和创新、组织力量产生了广泛而主动的影响。本次社团文化艺术节将进一步激发同学们潜在的制造力,真正使追求创新的精神落到实处,以更为先进、入时、新奇的面貌呈现在全校师生面前。 活动时间:xx年11月 活动地点:半湖广场 主
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