小学信息技术教学论的总结.docx
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1、小学信息技术教学论的总结 小学信息技术教学论的总结 21世纪是信息时代,计算机技术是现代科学技术的基础与核心,是信息社会的主要技术,它已经渗透到社会的各个领域,对当代社会产生了重大的影响,最终可变更我们的工作方式、学习方式和生活方式乃至思维方式,从而将会大大促进人类社会的发展和进步。我们可以醒悟的看到:不驾驭计算机学问和计算机基本技能,将难以在现代信息社会中有效地工作和生活。电脑要从娃娃抓起,计算机学科教化己成为小学教化必不行少的科目之一。下面我就总结一下这学期事信息技术教学论的心得体会。 1、引入趣味课题,激发学习爱好 俗话说:爱好是最好的老师。一个人只有对某个问题产生爱好,才会启动思维,才
2、会主动去找寻解决它的方法,才会主动获得相关的学问,将“要我学”变为“我要学”。并且,一个人只有在做事情时感到其乐无穷,精神才会高度集中,才能充分发挥自身的聪慧才智,才能有所创建,有所独创,爱好是激发学生学习主动性的动力,也是激发创建力的必要条件。因此,在计算机教学过程中,老师的重要任务之一就是激发学生的学习爱好。这就要求老师从问题的引入和学习活动的设计上下功夫,引人入胜的开题,生动活泼的学习活动,是引发学生学习爱好的关键因素。 课题能否胜利的引入,干脆确定了一节课效果,每节课我都力求采纳同学们最感爱好事物来引导他们,我选择了学生们喜爱的四大主题学生兴奋的说当然想了!授课完成后,选择了一些学生喜
3、爱旅游的地方,筛选了一些学生喜爱的图片,制作了封面,导游图,介绍各相关景点资料,封底等,当我用电脑绘制了一些自选图形,学生可能都驾驭,但她们并不知道电脑成自选图形还可以组合成导游图时,当我给学生演示后兴奋得直拍手,都激烈的说原来电脑还有这么多隐私,看着学生那一张张可爱的脸蛋,一双双求知的眼神,我心里也好激烈。还有在教excule软件时,我先把自己做调查旅游意向统计表给学生看,依据学生这一年龄阶段,统计学生喜爱的动画片,收集了各类动画图片,同学们在课堂上可以便利运用好玩图片、进行沟通,学生的学习的爱好一下子就激发起来了. 2、通过学习结果激发学习爱好 我们通过学习活动,在不断获得新学问的过程中,
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