FLASH教学内容和教学要求.docx
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1、FLASH教学内容和教学要求 “FLASH动画制作”教学内容和教学要求 “Flash动画制作”是一门新兴的课程,涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的学问,利于培育学生的综合实力,活跃学生的思维,激发他们的创建力和想象力。 一课程的教学基本要求 本课程要求学生学习基本的美术和动画制作原理;了解Flash各种工具的运用方法;有基本的卡通画绘制实力;会运用Flash来限制各种媒体,如图形图像、音频和视频;能够创作不同形式的动画作品;能够运用Flash进行基本的交互式编程。当然,这是一门重在实践的科目,因此须要学生多上机、多进行实际操作,把老师所教授的各种实例动画、程序娴熟制作和调试出来,并且能
2、够在此基础上有所创建、有更进一步的发挥。 二 学时安排 课程教学总学时80学时。其中授课40学时,实训40学时。 三 教学内容和教学要求 第1章 初识FLASH CS3(4学时) 教学内容: (1) Flash特点和应用 (2) Flash工作界面 (3) Flash文件的基本操作 教学要求: 驾驭:动画基础学问、Flash文件的基本操作 理解:Flash工作界面概览与特性 了解:Flash历史和概述 第2章 绘图工具 (8学时) 教学内容: (1) 绘制直线、椭圆、矩形和多边形 (2) 运用钢笔工具绘制直线和曲线 (3) 运用刷子和铅笔工具 (4)钢笔工具与部分选取工具 教学要求: 驾驭:绘
3、图工具、选取工具和图形编辑工具 理解:如何绘制基本图形 第3章 填充工具 (8学时) 教学内容: (1) 色调的基础学问 (2)颜色面板及填充工具的运用 (3) 运用混色器和颜色样本 (4) 运用图案和位图的填充 教学要求: 驾驭:与颜色相关的控件和工具运用;混色器与颜色样本面板的运用。 理解:渐变和渐变的溢出限制等等。 了解:色调的基础学问。 第4章 编辑工具 (8学时) 教学内容: (1) 随意变形工具与渐变变形工具 (2) 套索工具和橡皮擦工具 (3)图像的基本编辑 (4) 图像的形态编辑 (5) 对齐面板与变形面板 教学要求: 驾驭:变形工具的运用 理解:图像的形态编辑 了解:对象的组
4、合、切割、变形、扭曲以及对齐的各种方法。 第5章 造型设计(2学时) 教学内容: (1) 人体比例 (2) 头部绘制技法 (3) 卡通人物手和脚的画法 (4)人体动势线及三轴线 教学要求: 理解:人的身体比例以及卡通人物手脚的画法。 了解:人体动势线及三轴线。 第6章 运用元件和库 (8学时) 教学内容: (1) 元件和实例的概念 (2) 元件的创建方法 (3) 元件的三种类型 (4) 编辑元件 (5) 库的基本概念与操作 (6) 素材共用库 (7) 创建影片剪辑元件 (8) 创建按钮元件 教学要求: 驾驭:图形元件、影片剪辑元件、按钮元件和库的运用方法。 理解:元件和库的概念 第7章 时间轴
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